Исходный мир: Начало Окружности - [3]

Шрифт
Интервал

— Со мной все в порядке, с тобой — не знаю. Знаешь, как здесь появляются ученики вроде тебя и меня? Я расскажу тебе. Ты уже знаешь, что носители, не все, избранные среди них, по окончанию своего обучения играют в «Игру Создателей». Для этого весь этот сыр-бор с обучением. Так вот, правила игры, в общем, таковы: Восемь создателей уходят в вечность, в Забвение, место, где нет власти времени, где есть только Истина обо всем, и там садятся за игровой стол. Ты умеешь играть в шахматы? — я слегка кивнул. Да, в общем, Долен знал, что немного умею. — Так вот, «Игра» это те же шахматы, только ввосьмером и с костями. Ход — это бросок костей, определяющий ценность хода, и непосредственно сам ход фигуры. Фигура определяет, какое действие конкретно принимает создатель. Все это ты будешь учить позже, если захочешь и если сможешь получить спектатора. Один из создателей — мастер игры, творит мир и населяет его расой или двумя. Остальные создатели пытаются завоевать эти расы путем переманивания их веры на себя. Во время игры создатели сражаются между собой или создают свои расы и пытаются сломить расы мастера игры. Там много правил, но не об этом речь. Создания, помогающие своему создателю в тех или иных ходах, именуются героями игры. Я пытаюсь сказать, что миры, которые создаются во время игр — реальны, так же как и люди, населяющие эти миры, а герои этих миров после смерти попадают сюда для последующего воспитания и тренировки. Мы, носители, призваны следить за ходом игр наших соплеменников, ставших создателями. Они разыгрывают множество отборочных игр и лучшие из лучших выходят в финал. Принято считать, что финалов — Великих Игр, было разыграно всего двенадцать. В конце каждого финала полностью додуманный и укомплектованный мир начинает жить своей жизнью — Создатели Боги покидают Игру, оставляя созданных ими существ догадываться о своем происхождении. Нам-то об этом известно — мы их создали… а кто создал нас?

— Великий Создатель! — отрапортовал я, надеясь облегчить тяжкий ход мыслей моего наставника.

— Но кто тогда создал его? Ведь Создатели появляются с пулов нашего мира! Именно поэтому его принято называть Исходный, что все остальное твориться по его подобию!

— Незнаю… при чем тут я и мой средний балл? — я окончательно опешил.

— Ты пришел из тринадцатой игры, пока последней, что была сыграна. Ты герой создателя, который ее закончил. Эта игра секретна и ты никогда не увидишь записей и хроник о ней. В конце этой игры был создан мир, похожий на Исходный, и как-то так там все выкрутилось здорово, что никто теперь не может найти этот тринадцатый мир — слишком много подозрений, возможно это и есть ответ на вопрос — откуда появился сотворивший нас Бог. Сам понимаешь — это очень серьезно и вполне вероятно, что только в тебе кроется ответ, понимаешь? Ответ, который откроется лишь в Вечности, только на Великой Игре, на том месте, где останавливается время и все встает на свои места. Где открывается вся сила создателя. Ты должен попасть на следующую Великую Игру, чтобы постичь Истину!

— Что за чушь? Носитель Кай, почему ты все это мне рассказываешь сейчас? — я был растерян. Об играх я приблизительно все это знал. Что жизненный круговорот так сложен, что носители становятся создателями, чтобы потом создавать носителей и все по новой. Но чтобы на меня возлагались такие надежды?

— Потому что завтра меня уже здесь не будет, а ты так и останешься невыносимым занудой и неучем! Нет, ты учишься, но без рвения! Ты не хочешь показать, какой ты на самом деле есть и находишь тысячу оправданий своим поступкам! Ты не сможешь получить спектатора, если будешь жить по течению! Если ты этого не сделаешь, то ты не сможешь выступить в Игре! Понимаешь, все эти тренировки и занятия только лишь для того, что бы ты мог заручиться поддержкой спектатора. Да, в третьей «Игре Создателей» создатель победил без спектрального существа, но это случай единичный и не поддается логике. Но самое главное, что ты должен знать про спектаторов…

Я превратился в одно большое ухо. Истории про спектральных существ всегда меня стимулировали на действия. Словно наркотик, одно только слово спектатор действовало на меня магически и с моей юношеской психикой было ничего не поделать. Я и сегодня пошел за Доленом сюда потому, что он упомянул о спектаторе, это было скорее по привычке, чем из-за здравого смысла. Но сейчас возможность приоткрытия завесы тайн спектаторов очистила мой мозг абсолютно для всего, что мог сказать Долен, чтобы впитать это как губка. Внезапно, я понял, что что-то сегодня произойдет. — Эй, а почему тебя завтра здесь не будет? Ты выходишь из академии?! Это из-за меня? Долен, неужели…

— Слушай внимательно, я открою тебе очень серьезную тайну. Когда вас поведут в храм спектаторов, чтобы каждый мог заручиться поддержкой этих существ, помни, что не каждый вернется оттуда живым. Не прошедшие необходимую подготовку души спектаторы пожирают, и плевать они хотели на твой общий балл! Тор, тебе никогда не должно быть все равно, понимаешь! Ты должен учиться! Это залог твоей жизни! Если я покажу тебе ЕГО, ты ведь поймешь все сказанное мной? Ты ведь осознаешь, что спектатор тебе необходим? Ты станешь искать в себе силы?


Еще от автора Александр Сергеевич Ромашков
Стратегия свободы: Исходный мир III.I

Первая книга серии «Стратегия» знакомит нас с молодым человеком, проживающим свою серую, скучную жизнь в подмосковном городе, с его современными реалиями и угнетающей повседневностью. Но однажды, ему предоставляется шанс все изменить. Неожиданная встреча с девушкой, притягивающей к себе как магнит и манящей за собой в далёкие путешествия, заставляет критично взглянуть на свою жизнь и многое переоценить.На что пойдёте Вы ради избавления от рутины? Сможете ли бросить все ради следования своим желаниям? Так ли плоха наша повседневность, и стоит ли свеч игра, открыто заявляющая об опасности, и о ярких приключениях? Игра, перечёркивающая все Ваше прошлое ради будущего, оставляющая позади все, чего Вы успели достигнуть в этой жизни.Насколько уместно исполнение детской фантастической мечты, когда Вы находитесь аккурат посреди кризиса среднего возраста, обуреваемый неразделённой любовью и проблемами поиска себя в угрюмом обществе.В жизни каждого из нас есть только два пути: смириться с тем, что мы имеем сегодня, либо взять на себя ответственность за изменение своей жизни к лучшему.Хватит ли у Вас смелости, чтобы бросить все и окунуться в нежданную авантюру? Хватит ли у Вас смелости, чтобы обрести Свободу?


Рекомендуем почитать
Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…