Ищущий - [53]

Шрифт
Интервал


****


Проснувшись у меня не получилось понять сколько прошло времени. Да это было и не важно. Главное что я до сих пор оставался жив и мог продолжить движение к своей цели.

Используя модуль картографии, у меня получилось наложить проекцию на загруженную в мою память многомерную карту местности и узнать свое точное местоположение относительно поверхности. Небольшая точка в неисследованной подземной черноте выглядела потерянной, но зная свое местонахождение мне хватило и пары мгновений чтобы понять куда двигаться дальше. Оказалось что я уже почти добрался до шахтерского поселения, но из-за нескольких падений, мне теперь нужно было идти не прямо, а вперед и сильно вверх. И трещина возле которой пришлось устроить себе лежку, должна была сильно помочь мне в этом деле.

В отличие от резерва, тело и костюм за время недолгого сна успели восстановиться полностью, поэтому прикрепить себя к потолку удалось без проблем. После чего я, перехватив поудобнее небольшой лазерный резак, принялся потихоньку срезать породу и ссыпать ее в глубокую трещину. Когда исчезает необходимость оттаскивать мешающиеся под ногами мешающиеся камни, дело сразу становится куда проще и удобнее. Мне лишь приходилось быть осторожнее чтобы не обвалить потолок, а в остальном это занятие скорее начинало походить на рутину чем на сложную работу.

Никуда не торопясь я прорезал себе путь и ссыпал все вниз. Большим лаз не делал, оставляя высоту удобной для ходьбы на четвереньках. Костюм давал мне возможность видеть в темноте и позволял выбирать направления с самой податливой породой. Один раз мне пришлось двинуться сильно в сторону, огибая знакомую жилу ни как не желающую поддаваться напору лазера, а затем опять продолжить свой долгий путь вверх. Вот только, когда он начал подходить к концу, я этого даже не понял. Неприятная, неизвестно откуда берущаяся вонь становилась сильнее с каждым преодоленным метром и мне в какой-то момент пришлось мысленно пожелать лишиться нюха, чтобы костюм отсек все мерзкие запахи. И лишь когда прорвавший породу поток нечистот едва не смыл меня обратно по лазу, я наконец-то понял "Пришел!". Я наконец-то докопался до городской канализации.

А дальше все стало куда проще. Добраться до выхода на поверхность. Мерзко пахнущей незримой тенью пройти через бесчисленные заслоны овощей. Найти высокое многоэтажное здание в центре города с большими надписями краской на стене [МЫ ЗДЕСЬ!], [ИДИ СЮДА!], [ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО?!], [ТЫ ТАМ ПОМЕР ЧТОЛИ?!]. Подняться на третий, не обращая внимания на разлитую по полу слизь и наконец-то войти в единственную открытую на всем этаже дверь… под громкий недовольный выкрик Генадиена.

- ******! Что за вооонь!?


Глава 26



— Ты чего так долго. Мы уже устали тебя тут ждать — повторил написанный на стене вопрос Генадиэн, после того как они настроили систему вентиляции и перетащили свои кресла поближе к открытым настежь окнам — Твой мелкий десантный кораблик мы засекли больше суток назад, а тебя самого все нет и нет. Подумали что ты со скоростью бревна крадешься к куполу и думаешь как сквозь него незаметно пройти. Когда устали ждать даже отключили его на несколько часов, но ты все равно не пришел. Уж начали подумывать, что наш Цепкий где-то помер по пути сюда.

— Почти. Работа шахтера очень опасна. Едва не погиб несколько раз, пока пробирался в город под землей. Больше никогда не соглашусь лезть в шахту — Гена ничего не пил, но все равно как-то умудрился подавиться воздухом. Толи его удивили мои слова, толи внезапный порыв ветра принес из моего дальнего угла волну неприятного запаха.

— Под землей!? Да ты ******* псих!

— Ну или Геворг почему-то решил от тебя избавиться — дополнил предположение инструктора сидящий на подоконнике с большим бокалом вина Картак.

— Возможно. Судя по его оговорке, внутри меня есть какой-то датчик отслеживающий биение моего сердца. Как понимаю, он боится предательства и убьет меня если я не вернусь на корабль в течение нескольких дней.

— Правильно понимаешь. Оптические и звуковые датчики он в тебя вживлять не стал, знал что мы их найдем и отключим на раз-два и ты этого даже не заметишь. Ну а вот микро бомбу, без физического вмешательства, извлечь у нас не получится. Ну а если попытаемся на нее как-то воздействовать, то она просто бахнет, позволив всем ветрам погулять по просторам твоего опустевшего черепа. Гева как-то рассказывал мне про такую игрушку. Обычно, для контроля над дикарями, ему хватает и командирского модуля подчинения, но если попадается плохо управляемая агрессивная особь, то он подстраховывает себя вот такими вот микро бомбами. И если эта ""хлопушка"" в тебе есть, то считай все, доверия к тебе уже нет. Что неудивительно, ведь ты к нам на чай только один и заглядываешь. Кто знает, каких крамольных знаний тебе в голову мы можем понапихать.

— Я закончил сканирование — перебил Гену Клай — Есть одно инородное вкрапление в черепе в районе правого виска.

— Оно — утвердительно покивал инструктор — Там кость тонкая и микро взрыва хватит чтобы ее сломать и повредить часть мозга. И тебя Цепкий от такого конца спасает лишь то что ты молчун и одиночка. Подобные тебе мутить воду в коллективе не любят, чаще всего держат все в себе и не шумят. Если болтать не будешь, то он возможно тебя и не убьет. Все же лояльные псионы Шальдену нужны и выносить им мозги без веской причины он не станет. Непонятно только зачем он послал тебя под землю и как ты там вообще пробился?


Еще от автора Александр Александрович Яйков
Мерцающий

Холодный ветер перемен, вместо привычных снеговых туч, на этот раз принес в племя Серого вепря лишь смерть и боль. Ни дикий зверь и ни враг из других племен нарушил их спокойный быт, а могущественные вторженцы, что способны летать по бесконечному морю пустоты среди далеких небесных костров. Они назвали себя спасителями и благодетелями, но вместо помощи отняли у жителей холодного мира их дом, близких и даже свободу. И теперь простому следопыту из племени Серого вепря придется пройти через множество испытаний, чтобы вернуть хотя бы часть утраченного.


Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.



Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.