Ищущий - [25]

Шрифт
Интервал

Остальные, распределившись, должны были захватывать другие важные объекты корабля. Но из-за того что большая часть нашей диверсионной команды пользовалась маскировкой впервые в жизни, я сомневался что у них получится провернуть всю эту затею без каких-то проблем. А значит, боевая тревога на корабле неминуема. И понимание этого заставляло меня еще сильнее спешить.

Желание зарубить проходящих мимо и отнимающих у меня время слизняком было велико, но контролирующий орган наверняка почувствовал бы гибель нескольких овощей, поэтому мне пришлось сдержать этот яростный порыв. Когда же они прошли мимо, я тут же сорвался с места и чувствуя как рвутся от неестественно быстрых движений мышцы устремился вслед за улетающей вперед стрелкой. Выход с восьмой грузовой палубы, игнорируя лиф по лестнице вверх в жилые корпуса, испуганным пауком по потолку мимо десятков обитающих тут воинов, через вентиляцию еще на один этаж выше на палубу контроля и управления. А там уже просто по длинным коридорам прямиком к капитанской рубке.

К моему счастью, на этом этаже не ходили охранные патрули или просто прогуливающиеся овощи. Вот только к моему же сожалению, без неприятных препятствий на пути не обошлось. Как и в том подземном бункере, местный "мозг" щедро разлил по округе свою слизь и я был просто вынужден тратить время на поиск обходных путей. Опять мне приходилось полсти по потолку и стенам, стараясь не задевать эту пакость.

Когда по коридорам все же пронесся оглушающий вой тревожной сирены, я даже обрадовался. Наш отряд смог почти целый десяток минут скрывать свое присутствие на корабле и это был отличный результат, так как я на такое время даже и не рассчитывал. А еще лучше было то, что у меня пропала причина осторожничать. Наконец-то настало время действовать в открытую.

Отцепившись от потолка, я тут же подхватил себя ветром и полетел вперед, уже не обращая внимания на перетянутые поперек коридора канаты из бледно-зеленой слизи. Клинок без малейшего сопротивления рассекал мешающую мне мерзость и лишь сплошная стена из все той же уплотнившейся жижи смогла задержать меня на несколько секунд. Пришлось в ней буквально прорубать себе проход, за которым уже виднелся шлюз командирской каюты.

Подлетев к входу, я приложил выданный дешифратор к инфо панели. Миг ожидания и вот уже створки открываются, а в меня упирается лазерный луч встречающего. Защита продержалась несколько секунд, давая мне время чтобы осмотреться и не без удивления узнать в стрелявшем Генадиэна.

— Опять ты! — сразу поняв по моей защите кто к нему пришел, тоже удивленно воскликнул инструктор — Почему ты ле… — проигнорировав его слова и слабое сопротивление, одним мысленным усилием я вновь сломал ему шею и выкинул тело в коридор. После чего, подгоняемый сиреной, поспешил подбежать к главной управляющей панели корабля. Вставляю пластинку в указанное Геворгом отверстие и пока боевые программы перехватывают контроль над кораблем, берусь за установку сенсоров прямой связи. Один крохотный оптический модуль прикрепил к потолку, около десятка к стенам, а как закончил, сразу же послал вызов Шальдену. Это собственно и стало сигналом о нашем успехе. Сразу командор на мой вызов не ответил и лишь когда я занял позицию в дверях, готовый встретить желающих помешать нам слизней, его проекция наконец-то проявилась посреди капитанской рубки.

— Где мозг? — первым делом спросил Геворг, осматривая помещение.

— Выкинул в коридор чтобы не пачкать рубку — сказал я чистую правду, при этом умалчивая что управляющим органом на этом корабле был Генадиэн. Мне отчего-то не хотелось об этом говорить командору.

— Отлично. Я бы даже сказал прекрасно — подходя к панели управления, с довольным видом проговорил он — Это один из захваченных у нас кораблей. Тупые овощи даже не подумали убрать системы внутренней защиты — не очень понятно пояснил Шальден, а затем начал отдавать команды уже частично захваченной системе — Отключить сигнал тревоги! Активировать звуковой удар. Код подтверждения — А73РМ44ТС70М3.

Я сразу и не понял зачем он говорит эти цифры. Затихшая сирена легла на мои уши приятной расслабляющей тишиной… А затем пространство разорвало оглушающе противным скрипом, переходящим в жуткий вой и визг. Выронив на пол пистолет, я закрыл уши руками, припал на колено от сильной накатившей тошноты и только после этого обратил внимание на вскипевшую в коридоре слизь. Мерно колыхавшаяся до этого зеленая мерзость вдруг словно ожила и принялась дергаться, вскипать, сжиматься, расплескиваться по стенам, закручиваться в настоящие водовороты, твердеть и вновь растекаться лужами.

— Деактивировать звуковой удар! Если на корабле больше нет контролирующих органов, то можно считать что весь местный экипаж уже вымер — довольно высказался Геворг и добавил что можно приступать к "генеральной уборке".

— Командор! Не успевший покинуть систему корабль разворачивается в вашу сторону — донесся до нас через прямую связь обеспокоенный голос Джеймса Илкорма. Его такие маневры врага точно не порадовали.

— Плохо. Контроль над системами полета и вооружением еще не перехвачен. Защититься от атаки мы еще сможем, а вот ответить точно нет — короткая пауза, чтобы обдумать ситуацию, а затем новый приказ — Мы постараемся выстоять, а ты Джеймс бери управление своим кораблем и ускоряйся. О тебе враг не знает, можно попробовать ударить его в борт.


Еще от автора Александр Александрович Яйков
Мерцающий

Холодный ветер перемен, вместо привычных снеговых туч, на этот раз принес в племя Серого вепря лишь смерть и боль. Ни дикий зверь и ни враг из других племен нарушил их спокойный быт, а могущественные вторженцы, что способны летать по бесконечному морю пустоты среди далеких небесных костров. Они назвали себя спасителями и благодетелями, но вместо помощи отняли у жителей холодного мира их дом, близких и даже свободу. И теперь простому следопыту из племени Серого вепря придется пройти через множество испытаний, чтобы вернуть хотя бы часть утраченного.



Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...