Исчезнувший клан - [2]
— Да что ты такое говоришь? И откуда ты это все знаешь? — всхлипывая спросила Маша.
Я взял ее за руки, посмотрел в заплаканные глаза и сказал:
— Ты мне доверяешь?
— Д…да.
— Слушай и запоминай, я помогу тебе связаться с дочерью. Ты же знаешь, я к вам как к родным. Но ты мне тоже помочь должна. Мне нужна капсула Алисы.
— Зачем? — Маша удивленно вскинула брови.
— Мне нельзя здесь больше оставаться. Я тоже в срыв собрался. Оттуда я Алису вытащить не смогу, но вот связь наладить — это можно.
— В срыв? Тебе? Зачем? И что вообще такое этот ваш срыв?
— Позже все расскажу, ты главное верь, у нее все хорошо, она скоро свяжется с тобой.
— Тогда проси все, что угодно, Дим.
Другого ответа я и не ожидал. Родители, когда речь заходит о жизни и здоровье ребёнка, способны довериться кому угодно. Тем более, я для них не чужой человек.
Маша свернулась клубочком, положила голову мне на колени и слушала все, что я не скажу, лишь бы не думать о самом плохом. Я еще долго успокаивал её и рассказывал об истории вирт–капсул.
И начал даже не с 3D шлемов, а с очков виртуальной реальности. А закончил феноменом срыва, на который я со своей командой наткнулся совершенно случайно, но так вовремя. Объяснил ей, как смог, что во время срыва сознание человека застревает в игре и что, даже если отключить тело от игровой капсулы, погруженный в вирт–мир игрок ничего не заметит.
Пока не придумали способа вернуть сознание в тело. Но это не мешает сорвавшимся жить полной жизнью, если, конечно, им повезло с вирт–миром, и это не какие–нибудь танки, где они раз за разом сгорают заживо, постепенно теряя частичку своего рассудка, пока полностью не утратят его и не превратятся в бездумную машину для убийства, застрявшую в бесконечном цикле перерождений.
Спустя два дня все было готово. Маша ждала меня на съемной квартире. Я залез в капсулу, которая все еще сохранила аромат женских духов. Только из–за этого уже не хочется ее покидать.
Маша смотрела на меня, и я видел, как ей тяжело сдерживаться, чтоб не заплакать.
— Маша, спасибо тебе за все. Я клянусь, Алисавыйдет с тобой на связь. Веришь мне, Маш?
— Верю, Дима, верю. Ты только сам тоже не пропадай, ты пиши, Дим, хоть пару слов, как там у тебя все.
— Знаешь, я ведь всегда вас любил, обеих.
— Знаю, и мы тебя тоже. Вернуться бы на пару лет назад, да переиграть все по новой.
— Мне все равно пришлось бы уйти, и тогда расставание далось еще тяжелее. Прощай, Маша, увидимся в другой жизни.
— Прощай.
К горлу подступил предательский комок. Капсула закрылась, клацнули магнитные замки, навсегда отсекая меня от привычного мира и сквозь полупрозрачное стекло я видел, как слезы стекают по лицу любимой женщины. Ласковое нутро вирт–капсулы начало меня поглощать, зрение заволокло пеленой интерфейсов. Жди меня, Алиса, я иду. Ждите меня, друзья, скоро снова свидимся. Только бы у всех всё получилось, только бы все выжили.
— Выберите расу.
— Высший Эльф.
— Внимание! Игра за высшего эльфа рекомендуется только для опытных игроков! Высшие эльфы истово веруют в светлых богов, что автоматически делает их легитимной целью для всех сторонников Павшего. Более того, Ясный Город — стартовая локация и столица светлых эльфов, находятся на границе Темных Земель. Сам город неплохо защищен от нападения сил сторонников Неназываемого, однако уже в соседних локациях могут встретиться любые порождения эманаций тьмы. Вы уверены, что хотите выбрать данную расу?
— Да, подтверждаю.
— Поздравляем вас с выбором! Расовый бонус — плюс один к Интеллекту за каждый уровень.
— Выберите класс персонажа.
— Друид.
— Внимание! Друиды являются нейтральным классом и вам предстоит выбрать, на темной или светлой стороне силы окажется ваш персонаж! Отношение к данному классу среди светлых и темных рас — нейтральное. Ваша репутация как чистый лист, и вам решать, что на нем будет изображено. От репутации зависит, будут ли общаться с вами некоторые НПСы (управляемые ИскИном персонажи), например, многие торговцы при вашем виде задерут цены, а может наоборот станут доступны скрытые квесты и большие скидки.
Сравнение с чистым листом мне понравилось, ведь именно с него я сейчас и начинаю новую жизнь. Нейтралитет — это хорошо. Хочу сам выбирать свою судьбу и вступить в новый мир не обвешанный ярлыками и предрассудками, как новогодняя елка игрушками.
— Друид является мультиклассом. Как таковой специализации у него нет, но вам предстоит определиться с приоритетным направлением. После десятого уровня вам откроются ветки Оборотня, Мага–природы и Дрессировщика. Мультиформат компенсируется тем, что ни одну из выбранных специализаций друид не может развить лучше прочих навыков, забросив остальные, он в состоянии достичь высот только путем планомерного и всестороннего изучения всех доступных веток развития. Вы уверенны что хотите выбрать этот класс?
Именно из–за такого разброса специализаций я и выбрал его. Впереди вечность, и чем многофункциональнее ты был изначально, тем могущественнее станешь через условные 100 лет. Многие классы заточены под спектр узких задач. Можно, конечно, пытаться открыть консервную банку обычным ножом, им же вдавить винную пробку внутрь бутылки, да и ногти подстричь при желании, но зачем, если есть мультитул с консервной открывашкой, штопором и ножницами. Вот такая аналогия.
В этих местах кровь стынет в жилах не только от ужаса, но и от всепоглощающего, всепроникающего, вездесущего холода. Это самый далекий участок Улья. Здесь тебе придется вступить в схватку не только с зараженными, но и с силами природы. Ты попадаешь в непростую ситуацию – твой кластер оказался на вершине горы. Как спуститься вниз, если нет нужного снаряжения, а у подножья огромный мутант караулит свежее мясцо? По обмолвкам крестного, который бросил тебя умирать, известно, куда идти. В этом всеми богами забытом месте есть люди, и нужно до них добраться, ведь ты чувствуешь, что еще немного, и психика не выдержит.
Однажды утром в тишину обычного провинциального городка вмешиваются звуки стрельбы, крики и пугающее урчание. «Небось, какие-то беспорядки, полиция разберется» — подумает большинство и будет съедено одной из мерзких и быстро мутирующих тварей. Андрей всю свою жизнь привык рассчитывать только на себя. Ему не раз приходилось выбираться из смертельно опасных передряг. Но теперь все иначе, ведь он не обладает никакой информацией о происходящем. Ему не ведомо, что на свежаков здесь охотятся не только мутанты, но и внешники, их приспешники муры, да и от обычных рейдеров пострадать тоже можно.
Приключения Фарта в морозном Стиксе продолжаются. Стихия все так же хочет превратить всех в заснеженные статуи, сектанты - убить, торгаши – обмануть, зараженные – сожрать, бандиты – ограбить, а честные рейдеры… постойте, ошибочка вышла, не припомню, чтобы такие встречались. Этот вид вымер из-за своей наивности. Хаос Улья снова закружил героя в своем бешеном водовороте. Остается только мечтать хотя бы о короткой передышке. А отдых здесь такая роскошь, что за пару-тройку минут спокойствия могут и убить. Первая часть - Третья часть -.
В этом сборнике собраны разные рассказы, но все они об одном и том же — о Стиксе. В нем показаны разные стороны этого одновременно пугающего и привлекающего мира. Истории и судьбы людей, вынужденных каждый день бороться за выживание. Рейдеры и муры, килдинги и институтские, хорошие и не очень, всех их объединяет одно — жажда выжить. Кто–то только начал изучать законы Улья, а кто–то уже так глубоко проник в его тайны, что для него путь обратно в царство людей навсегда закрыт. Некоторые лишь пытаются заработать на кусок хлеба и глоток живца, другие же не успокоятся, даже если завоюют целый стаб.
Принимая участие в глобальном игровом событии «Новый континент», вы соглашаетесь с: 1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события; 2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса; 3) Появлением в случайном месте Континента; 4) Получением случайной расы; 5) Получением случайного класса; 6) Случайным образом распределенными очками начальных характеристик; 7) Получением случайной внешности; 8) Получением случайного имени; 9) Блокировкой доступа к мировому чату, форуму и выходу в глобальную сеть. Принять? Да/Нет. На секунду я засомневался.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.