Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ - [14]
Четыре четрёхруких робота с огромными башенными щитами и массивными десятиметровыми мечами наперевес! Высота машин около пятнадцати метров! Масса чуть больше ста тонн — крайне низкий показатель для такого размера, но при этом их мощность позволяла развивать гиперзвуковые скорости! И самое главное — все их части тел и само оружие были созданы из мегаструктуры — практически неразрушимого материала. Продукта совершенно иной человеческой цивилизации…!
Но хватит об этом. Портал посреди площадки перед зданием крепости наконец перестал искрить, ненадолго замер, погрузив всю округу в оглушающую тишину, а потом резким рывком расширился в форме арки, открыв наблюдателям совершенно другое пространство по ту сторону перехода. Тёмный ангар, где едва-едва виднелись массивные высокие фигуры в свете проходившего чрез сам портал местного дневного света. Выглядело это чертовски жутко. Когда же из темноты на людей начали надвигаться высокие пятнадцатиметровые тёмные фигуры, грохоча своей массой, некоторые из людей и вовсе сделали пару шагов назад. Вот только даже эта реакция меркла с той, когда исполины, двигавшиеся с грацией настоящего человека, что было для подобных боевых роботов до сих пор невозможно, начали выходить по одному. Каждый из громадных роботов подходил ко мне, вонзал острие меча в площадку из полимербетона, преклонял колено, и получал от меня один и тот же приказ.
— Выйди за пределы периметра и охраняй эту территорию от всех внешних угроз, — отослав через пять минут к третьему КПП последнего четвёртого робота, я проводил удаляющихся исполинов взглядом, в следующее мгновение хлопнув в ладоши. Образовавшийся портал тотчас сжался в точку, схлопнувшись с лёгким воздушным толчком и громким хлопком. Показуха наше всё!
— Господин!
— Господин…
— Господин.
Неожиданно даже для меня вся семья Варим встала на одно колено. Даже женщины, одетые на военный манер.
— Что это значит, Ангор?
На глазах у всей крепости разыгрывалась прямо какая-то архаичная сценка, словно из ушедших в далёкое прошлое веков.
— Прошу, прими мою семью под свою руку, Великий Герцог. Ты имеешь титул и земли, пусть и в другой стране. Тебе нужны надёжные люди! В дни, когда мир рушится на глазах, наступает время перемен. Мы не желаем более быть свободными наёмниками — наши клинки принадлежат тебе! Пора вспомнить древние традиции предков!
Снизу-вверх на меня глядел упрямый взгляд стальных глаз старика, отдавшего чужим войнам всю свою жизнь. Упрямый, но верный своей стае. Истинный свирепый волк войны! Что ж… не самый худший вариант.
— Я принимаю твою клятву, Ангор. Встаньте. О вашем статусе поговорим позже — а пока у вас и без того полно работы.
Стоя посреди всего этого буйства технологий я, наверное, смотрелся в своих белых одеждах словно пришелец из дикого племени. Но стоило ли из-за этого переживать? Ничуть.
— Сейчас я ухожу, но это ненадолго. Присмотри тут за всем…. А, впрочем, всё как всегда — ты и так знаешь, что делать, — короткий шаг, и во вспышке белого света я вновь исчез, переместившись обратно в логово Мираки.
— Узнал что-нибудь?
Мираки оказался весьма, доставучим и любопытным парнем. По ощущениям ему и правда было лет шестнадцать-семнадцать, однако знаний было на несколько тысячелетий жизни вперёд. Вот и сейчас он крутился вокруг меня с упорством акулы, почуявшей кровь, пока я потрошил душу захваченного перебежчика. История стара как мир: деньги, сила, смерть старых обидчиков в обмен на услугу и операцию. Человек был по сути никем, однако он и правда получил благоволение искажённых — его готовили для диверсии внутри моей крепости. Что-то вроде того что случилось в бункере Мираки: призвали бы каку-нибудь гадость, да и дело с концом.
С одной стороны, на мой банк потратили время и силы, нашли добровольца, подготовились к прорыву. С другой-же, кандидат так себе — мусор по сути. Ни влияния, ни власти. Похоже Покровитель и правда списал меня в тираж! Ему же хуже.
— Всякая ерунда, — крутя вокруг своих рук белёсую дымку чужой души, я ещё раз прошёлся по её воспоминаниям, в итоге всё же отпустив на перерождение. Мог бы и уничтожить, но зачем? Дымка воспарил к потолку, где тут же растаяла без следа словно её и не было. — Человек чуть ли не с улицы, подбирали на отъебись. Видимо не сильно заботились о результате, а значит уверены, что моя крепость им не соперник и не преграда.
— Слушай, я вот думаю последние минуты, а ты точно нормальный? Неужели не боялся пускать внутрь периметра моих малышей? А если бы я решил тебе в спину ударить? Да даже сейчас мне хватило бы одного сигнала, чтобы они прорвались за щиты и порубили всех людей в мясо, — неожиданно сменил тему цифровой организм.
— Не думаю, что ты настолько идиот.
«К тому же они уже не твои, а мои», — подумал я, но вслух естественно не сказал.
— Отчего же такие мысли обо мне, позволь узнать?
Я не стал отвечать, а просто уничтожил все его цифровые копии, что Мираки сделал, как только остался один на один с собой. С недавних пор отследить копию его личностной матрицы в цифровом пространстве галактики для меня стало не сложнее навязчивой мысли. Даже если они хранятся в защищённом и экранированном хранилище, которое я только что расплавил для наглядности вместе с хранившимся там носителем данных. Близкое знакомство творит чудеса!
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!
Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.