Индеец - [40]
Сбагрив товар Самоделкину, за исключением части бронебойных патронов для калаша и винтореза (енто и самому нехило пригодится), Индеец вслед за напарником двинулся в бар. Впереди было двое суток вынужденного из-за выброса безделья. Следовало употребить его с пользой - выспаться, перетряхнуть шмотки и припасы к предыдущему походу на кордон.
Глава 6. Кордон.
- О-па, ливер вылез! - оклик раздался неожиданно и чуть вдалеке, где-то за бугром и колючим кустарником. Бандюки, мать их так…
С другой стороны, Андрюха был уверен что это не ему. Хотя, надо признать, проморгал он подонков. Но уж больно увлекся новыми, нехожеными им местами. А ведь знал, что дорогу обычно пасут мародеры, да еще и АТП рядом. А там часто их видно, хоть и чистят периодически нейтралы это место. Иногда и вояки рейд делают - от их блокпоста под мостом совсем недалеко. Индеец (по совету торговцев и Лопаты) прошел пост в открытую, откупившись пузырем Казака.
Ну и как поступить? С одной стороны, под шумок можно прошмыгнуть мимо. А с другой… брату-сталкеру надо помогать, а кроме того еще и обратно идти придется.
Услышав дуплет обреза и несколько хлопков из макарова и определив направление, Индеец решил обогнуть стреляющих по внешней стороне склона. Так его будет скрывать кустарник и он выйдет в спины молодцов с двустволками. А то что это будут бандюки - можно не сомневаться. Только они, да неопытный молодняк бегают в Зоне с обрезами охотничьих ружей и шмаляют так часто во все стороны.
Расчет оказался верным. Лежа под колючими ветками, Андрей видел четверых суетящихся братков в любимом прикиде (кожаная куртка и спортивные штаны). Пятый валялся чуть в стороне, держась за живот и громко вереща от боли. А левее, скрываясь за стволами нескольких деревьев (типа три березы на пригорке), кто-то вел по ним вполне прицельную стрельбу из ПМ. Конечно, долго так продолжаться не могло, все ж численное преимущество четыре к одному пистолетику - это не тот случай. Бандюкам следовало лишь дождаться когда отщелкают восемь патронов и навалиться всей толпой. Расстояние небольшое, пока будет менять магазин - ну успеет пару раз выстрелить навскидку. Хреновый расклад для защищающегося. Может стоит его исправить?
Андрюха поудобнее переложил АЕКа (специально взял его - надо проверить каков он в деле) и приник к прицелу. Значит так… Сейчас у одиночки кончатся патроны, он сменит магазин, эти сразу к нему ломанутся (если не совсем идиоты). Первым он будет стараться свалить того кто ближе всех подберется, это рефлекторно, а дальше… Значит вон того, второго слева не трогаем - он уже приготовился и бежать ему недалеко. Ну и начнем тады справа двоих, потом крайний слева и оставшийся по обстоятельствам.
Начало разыгралось как по нотам, как и предугадал Индеец. Щелкнул последний выстрел макарова, бандюки почти слаженно поднялись и пригибаясь побежали к деревьям. Андрюха не особо напрягаясь легко положил двоих в затылок. Порадовался своему автомату - пара клалась кучно, почти без отдачи, да и глушак, поставленный Самоделкиным стоило похвалить. Все же АЕКа как и Калаш - достаточно громкая машинка, а тут, с доработкой, только легкое "пых-пых", словно осторожное покашливание.
А вот дальнейшие события Андрюху удивили. За пару десятков секунд, что прошли с момента атаки, одиночка не только успел сменить магазин, но еще и сместился с пригорка в сторону. Да так, что его маневр ни мародеры, ни Индеец не заметили. Два оставшихся бандюка, громко пыхтя от натуги, вбежали к деревьям и удивленно замерли не найдя там ни кого. А дальше их затылки словили две пистолетные маслины от снова поменявшего местоположение одиночки. Андрюха покачал головой, глядя на худую и нескладную фигуру в стареньком пятнистом армейском плаще, с непокрытой седой головой.
- Спасибо, мил человек, за помощь. Выходи, познакомимся, - обратился в сторону кустов одиночка. Это был голос достаточно сильного, привыкшего командовать, но с пожилой хрипотцой человека. "А ведь как четко он меня вычислил…" - подумал поднимаясь Андрей.
Незнакомец, меж тем, проверил убитых и добил раненого бандюка. Глядя на него ближе, сталкер заметил, что если б не худоба, то он сильно походил бы на болотного доктора. Та же короткая седая борода, скупость и размеренность движений и такое же крепкое рукопожатие.
- Северов, - представился одиночка.
- Индеец.
- Хм-м-ммм… необычное имечко, даже для Зоны. Впрочем, не мое дело… - с интересом посмотрев на Андрюхину пару черных вороньев перьев в волосах, он продолжил, - еще раз спасибо, помогли старику.
- Да Вы, вроде бы и сами неплохо справляетесь.
- Да, опыт есть… Куда путь держите? Я не навязываюсь, но предполагаю что тоже к Сидоровичу, - Индеец кивнул, - Значит нам по пути, поэтому предлагаю не задерживаться здесь. А то у этих отморозков могут оказаться дружбаны на АТП, и они вполне могли услышать наши разборки. А мне совсем расхотелось продолжать…
Андрюха ни чего не имел против, поэтому быстро обшарив несостоявшихся мародеров на предмет чего-либо интересного, сталкеры двинули в путь. Брать с трупов было не чего, только Северов пополнил патроны к своему, как оказалось, именному макарову. Пока шли, он вкратце рассказал свою историю.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…