Игры Высоких [заметки]
1
СВД – самозарядная снайперская винтовка конструкции Драгунова.
2
«Шестерка» – обиходное имя автомобиля «жигули», в данном случае – ВАЗ-2106.
3
ПСО – тип оптического прицела, специально разработанного для снайперской винтовки СВД.
4
ПК – пулемет Калашникова, наряду с бельгийским «единым» пулеметом MAG один из самых надежных и эффективных пулеметов в мире.
5
РПГ – ручной противотанковый гранатомет РПГ-7.
6
«Винторез» – обиходное прозвище винтовки ВСС, винтовки снайперской специальной. Бесшумная снайперская винтовка, оружие спецподразделений.
7
«Вертушка» – армейское прозвание вертолета.
8
«Шмель» – реактивный переносной огнемет, по устройству напоминающий одноразовый ручной гранатомет, однако отличается исключительно высокой мощностью боеприпасов объемного взрыва.
9
«Клин» – пистолет-пулемет, оружие спецподразделений.
10
АПС – автоматический пистолет Стечкина. В настоящее время достаточно широко используется различными спецподразделениями.
11
«Эфка» – граната Ф-1, в народе чаще называемая «лимонкой». Оборонительное оружие, в отличие от «наступательной» гранаты РГ. Впрочем, «оборонительный» характер «лимонки» в течение десятков лет пересматривался, в частности в ходе афганской войны. – Примеч. ред.
12
Хоп – хорошо, ладно (узб.).
13
«Духами» воины Ограниченного контингента советских войск в Афганистане называли душманов. Это прозвище прижилось и применяется до сих пор в отношении членов бандформирований в горячих точках бывшего СССР.
14
ГО – аббревиатура, обозначающая и понятие, и систему Гражданской обороны населения от оружия массового поражения.
15
Сухпай – сухой паек. – Примеч. ред.
16
ПТО – противотанковая оборона.
17
Т-80 – один из новейших танков, состоящих на вооружении Российской армии.
18
«Горбатый» (Ми-24), Ми-8 – отечественные вертолеты, используемые в процессе боевых действий в различных воинских подразделениях, в т. ч. и спецназа.
19
АК-74 – модернизированный автомат Калашникова (АК-47).
20
«Десятка» – одна из модификаций отечественных «жигулей».
21
«Сервак» (жарг.) – имеется в виду компьютер-сервер. – Примеч. ред.
22
Личина – металлическая пластина для защиты лица, иначе говоря – забрало. Часто изготовлялась в виде маски человека, зверя, птицы.
23
Умбон – круглая или овальная выпуклая металлическая бляха в центре щита.
24
ПБС – прибор бесшумной стрельбы, глушитель.
25
БТР – бронетранспортер, боевая и транспортная машина воинских подразделений.
26
Саадак, горит – разновидности колчана воинов-степняков. Саадак (и горит) отличается от колчана тем, что помешает в себе и лук, и стрелы. Использовался монголами Чингисхана.
27
Сложносоставной лук – двухдужный, составленный по меньшей мере из трех элементов. Именно этим луком пользовались русские (татарские) лучники при битве на Чудском озере в 1242 г. Его скорострельность достигала 12 выстрелов в минуту, в отличие от 6 выстрелов у ливонских и тевтонских арбалетов. Однако главное достоинство – мощность: для выстрела требовалось усилие в 60 кг.
28
Байдана – разновидность кольчуги. Отличается крупным размером металлических колец, плохо защищает от стрел и колющих ударов. Как правило, является защитным снаряжением рядовых, относительно небогатых воинов.
29
Заводной конь – запасной конь. Как правило, степняки имели, помимо основной, еще и заводную лошадь. Если конницу считали по коням, то число бойцов было, как правило, в два раза меньшим.
Я заразилась вирусом, под названием СТИКС, благодарна Артему Каменистому за такой замечательный мир, болела долго, и так уж получилось, что эмоции захотелось выплеснуть. Мир для настоящей русской души, самое главное тут на каждом шагу ХАЛЯВА, одно но! за неё придется побороться, возможно цена халявы - жизнь. Зато не приходится скучать....
Гримберт, маркграф Туринский, многими недоброжелателями прозванный Пауком, с детства отличался склонностями к политическим интригам, мня себя талантливым манипулятором, всегда достигающим поставленной цели. В какой-то момент он сделал роковую ошибку, сам сделавшись целью заговора, и этот момент перечеркнул все, что у него было. Больше нет ни титула, ни почёта, ни уважения, к которому он привык. Есть только потрепанный рыцарский доспех, пара устаревших пушек и малопочетное ремесло раубриттера. Разбойника, наемника и авантюриста без герба и чести.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что если твоя реальность ненастоящая, но для тебя она в данный момент — единственный из имеющихся миров? Факты на лицо, ты в игре, созданной людьми, но сам не являешься человеком в полной мере. Как понять, кто ты на самом деле, и откуда пришел? Чтобы прийти к истоку, возможно, надо дойти до конца. Что делать, если единственный, но не исключительно верный выход, это встретиться с богом, обретя могущество? Если силы духа достаточно, то ничто не сможет остановить в этом начинании. Все это лишь игра, и окружающее зависит только от твоего восприятия.
Чуть ли не каждую ночь Никите Богданцеву снится один и тот же кошмар. Настолько пугающий, что он просыпается с криком и в холодном поту. За помощью Никита обращается к психотерапевту, соглашается на сеанс гипноза, но переживает еще большее потрясение. Вскрывается причина и истинная суть навязчивого кошмара. Реальность оказывается куда страшнее сна. И затрагивает она не только Никиту, но и все человечество, всю Землю…
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.