Игры Древних - [32]

Шрифт
Интервал


Внимание!

Через 5 минут границы лагеря будут открыты!

Ваша задача: распределение очков, принятие новой информации, координация групп охотников по направлениям.

Награда: место главного советника сроком на 5 лет

Дополнительные условия: вы не имеет право напрямую общаться со своей группой


Все-таки Михаил нашел как в разы усложнить казалось бы столь простую задачу. Теперь советникам придется думать, как взаимодействовать с другими группами, чтобы те помогли их подчиненным.


Глава 10


Установить свои правила в охоте не составило труда. Мое желание при правильной подаче система восприняла как было мне необходимо. Новые правила игры легко легли в основу моего плана.

Каждый участник охоты получил уведомление системы с условиями игры и их дополнительных ограничениях, если таковые были. Смотреть на вытянувшиеся лица советников было одно удовольствие. Особенно, когда они осознали, что им мало того что подсунули группы составленные из представителей не их рас, так еще и общаться с ними после старта гонки они не смогут. Что уж говорить, я действительно постарался максимально усложнить им задачу. Группы были подобраны таким образом, чтобы советникам буквально приходилось изгаляться, лишь бы заставить себя слушать.

Как я и думал, у них почти получилось наладить контакт с группами за тот короткий промежуток времени, что оставался до старта. Конечно будь у них подчиненные из их родов, все было бы гораздо быстрее, но они справились. С некоторыми оговорками.

Горх и Болдур успели отдать приказ о взаимопомощи своим группам, собственно Танхум и ЛиШу также успели это сделать. Таким вот легким образом, они слегка облегчили себе задачу. Теперь они смогут передавать своим группам приказы и информацию через друг друга, что несомненно повышает их шанс на успех. Было ли это нечестно по отношению к Эбигейл? Несомненно. Ей достался не обученный отряд, а также она не получила союзника. Вот только, она сама столь яро рвалась к власти, что облегчать ей дорогу, мне совсем не хотелось. А впрочем, может и хорошо, что так сложилось, ведь для каждого из советников, я подготовил свой сюрприз. Из пяти участников, победит достойнейший, а не тот на кого я укажу.

В момент старта охоты, я уже точно знал о том что творится в ближайших двадцати километрах от лагеря. Мои подчиненные слуги умерив свое свечение, стали невидимыми наблюдателями и легко нашли больше сотни монстров. Количество тварей в мире уже сильно возросло и с каждым днем проколы в Эдем выпускают все больше и больше существ. Что же будет, когда туда откроется полноценный проход.

Перед тем как сдерживающий охотников барьер пропал, каждому из них система отправила координаты монстра, назначенного для их группы.

С последней секундой отсчитанной системой, барьер исчез и группы воодушевленные перспективой выигрыша направились вперед, навстречу противнику. Следом же за ними, последовали и отряды прикрытия, состоящие из надзирающих и гильдийских охотников.

Я уселся высоко под кроной векового дерева и окружив себя плотной защитой из подчиненных душ, прикрыл глаза, чтобы увидеть то, что покажут мне мои наблюдатели.


Около десятка групп направились в одном направлении, туда, где были замечены скопления относительно мелких монстров. Парочка крупных групп направились на таких монстров, как Кси-кса и гролей. Но самое интересное было там, куда направились группы советников.

Группа Горха получила координаты в горах. Его подчиненные были наемниками парящего клинка, из числа тех, кто считает что должны мне жизнь. Они согласились поучаствовать в охоте, при условии, что у них будет прикрытие. Зная особенности этой наемнической группы, я сразу был готов увидеть их неповиновение или отступление от приказов. К моему удивлению, Горх за тот короткий период времени, что был отведен ему на разговор, смог поставить себя так, что никто и не подумал пискнуть против него.

Примерно через полчаса движения, группа добралась до точки. Было забавно наблюдать за тем как элитные наемники крутят головой как безусые юнцы. Им достался сложный противник. Я и сам с трудом смог найти это чудовище, настолько хороша была его маскировка.


«Талпа, монстр Эдема, 278 lvl»


Относительно других монстров, у Талпы был маленький уровень, но это не мешало ему быть одним из опаснейших существ. Его кожа идеально подстраивалась под окружающий мир, делая его буквально невидимым в момент когда он не двигался.

Существо висело вниз головой на отвесной скале и напоминало крупного скорпиона, с одной лишь разницей, у него было сразу три хвоста.

Вот наемники проходят в опасной точке. Секунда, две и монстр нападает!

Резкое падение и три опаснейших жала вгрызаются в скалу. Реакция у парней просто отличная, в отличии от внимания. Три наемника отскочили и почти сразу же вернулись на тоже расстояние. Они атаковали одновременно. Два из трех клинков были заблокированы, но третий прошел защиту монстра и впился тому в нежное брюшко. Легкая победа для группы Горха. Посмотрим, получится ли у них также разобраться и с остальными тварями.

Следующая группа на очереди, тройка подчиненных Болдура. Гному досталась самая спорная группа. Три полувеликанши из какой-то побочной ветви Тяжелого кулака. Как он заставил их себя слушаться, непонятно, но факт есть факт, три трехметровые женщины, вооруженные дубинами, послушались гнома.


Еще от автора Олег Яцула
Мятежный Орден

Долгий путь пришлось пройти главному герою, чтобы оказаться там где он есть сейчас. Аластор мертв и Амирам вернулся в руки законного владельца, вассалы и гвардия верны своему правителю…Но все ли так хорошо, как может показаться? Михаил одержал победу, но еще не выиграл войну…


Истинное Естество: 1 и 2 том

История молодого парня с Земли, росшего в детском доме, не зная своих родителей.Его жизнь меняется по щелчку пальцев. Словно гром среди ясного неба грянул день когда в его жизни все изменилось.Исчезло все, от раскладушки в коммуналке и до опостылевшей работы бармена.Что он сделает когда окажется посреди джунглей другого мира?


Сюзерен

Тайна Обители Древних раскрыта, но так ли это важно, когда тебе желают смерти столь многие. Лишь клан может защитить своего лорда, но что делать если у лорда нет вассалов?


Великий Павший Мир

Аннотация будет добавлена позже.


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.