Игры богов - [192]

Шрифт
Интервал

Позади был тупик. Это уже успела выяснить Юмия и к тому же неудачно, получив в грудь мощный сгусток магической плазмы. Убить это её не убило, сайринахамп спас, но вырубило весьма основательно и Зубастик вот уже целых два часа пытался привести девушку в сознание, но пока что без толку. Лысого, бросившегося к ней на помощь, тоже при этом зацепило весьма основательно, но он знаком показал Нику, что с ним всё в порядке. Самым неприятным было то, что боеприпасов у них осталось очень мало, всего по четыре обоймы на каждого, да, ещё шесть гранат у Лысого, а перед ними метрах в семидесяти лежало за каменной баррикадой не менее сотни сарнов. Впрочем это было ещё не самым неприятным, так как вдобавок ко всему они не могли создать ни портала прохода, ни сарнасельма, хотя камня в подземной ловушке имелось с избытком. Ну, как раз в этом не было ничего удивительного, ведь это была магическая ловушка, которую им подготовили сарнаохтары не где-то, а прямо в Нертеэмбере, буквально в семи тысячах километрах от Энейры прямо рядом с одним из их собственных лайквариндов.

Ник очень сильно сомневался в том, что в эту западню мог угодить кто угодно и был уверен на все сто процентов, что магическую ловушку устроили именно на них. Это король Ник понял сразу же, как они угодили в неё. Трудно было представить себе, что целью сарнов был кто-то другой, ведь это именно он вместе Фукией, Юмией, Лысым, Зубастиком и Древним создали пять лет назад неподалёку от Клермета, столицы Нертеэмбера, по просьбе короля Риона, нертеэмберскую королевскую военную академию магов-ниндзя, в которой по большей части они только и делали, что посвящали молодёжь в маги-ниндзя, иногда проводили с курсантами практические занятия и даже изредка принимали выпускные экзамены. За пять лет из стен их любимого детища вышло почти восемь тысяч отличных воинов-синоби, которые теперь воевали во всех мирах и Мираверу было за что на них обижаться. Так что причину, по которым они здесь оказались, Ник прекрасно понимал. Он никак не мог понять другого, как сарны умудрились устроить эту ловушку и почему они не смогли её вовремя обнаружить, ведь она, явно, находилась здесь уже не один месяц.

Трое суток назад они покинули тренировочный лагерь своей академии и, создав быструю дорогу, направились по ней в Клермет, чтобы встретиться там с королём Рионом, но вместо этого уже через несколько секунд провалились под землю, да, что там провалились, магическая ловушка их просто засосала в себя и единственное, что успел сделать Ник, так это подбросить высоко вверх Джека. Похоже, что эта самая старая белка Нертеэмбера погибла, иначе мудрый Джек давно бы уже привёл к ним подмогу. Провалившись под землю, шестеро магов-ниндзя ещё падая сориентировались и сразу же открыли огонь по сарнам, не дав тем самым захватить их в плен с наскока. Король Ник первым делом вбивал в голову курсантов, что настоящий маг-ниндзя всегда готов к бою и обязан быть во всеоружии где бы то ни было, даже откисая в ванне после очередного рейда и первым делом вернувшись домой должен заняться оружием и пополнить боеприпасы, а уже потом думать, где бы найти чего-нибудь пожрать. На счёт пожрать ниндзя тоже должен думать особо и сначала положить в нагабукуро запас воды и провианта, а уже потом набивать своё брюхо.

Они и всегда сами следовали этому строгому правилу, а потому им было чем врезать по сарнам, которые почему-то оказались без тяжелой амуниции, да, и вооружение у них было какое-то нестандартное. У ректора академии и каждого из начальников кафедр было с собой по триста патронов и десять ручных гранат. Правда, сарнов собралось в подземелье очень много, но именно это и сыграло на руку их небольшому отряду на руку. Ручные гранаты пробили в их толпах целые бреши и они смогли выскользнуть. После трёх суток беготни они выяснили, что сарны вырыли под лайквариндом здоровенный лабиринт, в котором имелось несколько больших пещер овальной формы. Их своды подпирали толстые каменные колонны. Именно в одну из них они и свалились. План подземелья уже довольно чётко отпечатался в голове Ника, но он даже и представить себе не мог, где и как они теперь могли выбраться наружу. Потолки в подземелье были высокими, метров под двадцать и к тому же он не заметил ни одной дыры, ведущей наверх. Не знали они и того, сколько сарнов ещё оставалось в этом чёртовом колдовском подземелье, но полагали, что достаточно много, не менее сотни, ведь когда маги-ниндзя бежали по самому краю пещеры отстреливаясь, на них напала сбоку целая толпа и буквально затолкала в этот карман.

Сарны, лежащие за каменной баррикадой, тихо переговаривались между собой, но Ник не мог разобрать ни слова. Скорее всего они уже делили между собой добычу и обсуждали, как будут их есть, сырыми или всё же поджарят. Если сарны пойдут на них, то долго отстреливаться они не смогут. С самых первых же минут боя маги-ниндзя экономили боеприпасы и убили множество сарнов штыками из клыков тигроящеров и такими же мечами, которые убивали их ничуть не хуже, чем боеприпасы с начинкой из морской воды. Эти костяные штыки и мечи рубили плоть сарнаохтаров точно так же, как острая сталь обычную плоть, но при этом они ещё и заставляли её гореть, так как кость подолгу выдерживалась в смолотой в тончайшую пудру морской соли и та пропитывала их буквально насквозь. Скорее всего им придётся вступить с сарнами в рукопашную, но для этого нужно сначала поднять на ноги Юмию, а это можно сделать только одним единственным, превратив её, наконец, в мардофеньяре, от чего девушка так долго и упорно отказывалась.


Еще от автора Александр Абердин
Провалившийся в прошлое

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Сила ведлов

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Похищенные

Интересно, каково это, быть похищенным инопланетянами, желающими продать тебя космическому барону, большому любителю кровавых гладиаторских боёв? Можно ли в таких условиях изменить свою судьбу, да, ещё в то время, когда Звёздная Империя, куда тебя продали вместе с другими землянами, воюет с Технореспубликой? Ну, и какой выбор сделать, если тебе вместо гладиатора предложено стать, вместе с товарищами по несчастью, рекрутом Звёздной Империи Тиар и получить воинскую профессию супердиверсанта?


Три недели в Советском Союзе

Молодой русский миллионер, которому не чужд патриотизм, неизвестно как оказывается в 1976 году, как раз незадолго до начала 25 съезда КПСС. Спрашивается, что ему там делать, если в первый же день своего пребывания в не таком уж и далеком прошлом он смертельно влюбился? Примечание: скоро енто вредное прошлое его выбросит опять в реальное время, а окончательно свихнувшееся настоящее его спустя некоторое время отфутболит назад, в прошлое. И так несколько раз и всякий раз очень больно. Как этому парню не сойти с ума, что ему делать, и кто виноват? (Разумеется, виноват аффтар, гад и жестокий садюга!!!) Но самое главное, как ему найти свою любимую.


Академия демиургов

Первая же встреча с представителями внеземного разума, которая произошла более чем через полтора столетия, наглядно доказала преимущества ведловской цивилизации над обычной, научно-технической, и у Митяя появились ученики с планеты Талария. Прошло ещё почти полтора столетия, и, оставаясь всё тем же молодым парнем, Митяй покидает Землю и отправляется в иной, ни на что не похожий мир-сферу, чтобы начать своё обучение в академии демиургов. Там ему открываются многие тайны, и он узнаёт, где же именно провёл в постоянных трудах и заботах триста лет.


Карманная Мегавселенная

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…