Игрозона [2] - [38]

Шрифт
Интервал

Её волчица была на стороже. Ещё недавно она вместе с хозяйкой провела рейд по этим землям, из-за чего Моко хорошенько потрепали. Здесь отовсюду могла появиться опасность.

— Слишком медленно. Уже прошёл час, а ты только десятый, — ворчал Дрейк. — Надо ускорить процесс!

Я и сам был бы рад, но механика игры просто не позволяла нахрапом взять пару десятков уровней тупым уничтожением монстров.

— Начнём выполнять квесты? — Предложил я.

— Нет, — ответила Моко. — Воспользуемся багом.

Дрейк очень сурово посмотрел на неё, как будто она сказала что-то ужасное. И у меня появилось подозрение, что это на самом деле так.

— Я чего-то не знаю? Что за баг?

Ганнер вздохнул и покачал головой:

— Не выйдет. Лучше продолжать в том же духе. Через три-четыре дня Виктор точно повысит свой ур…

— Ты знаешь, у нас нет столько времени, — внезапно возразила Моко, перебив ганнера.

— Да объясните вы мне, наконец! — Потребовал я, так как было уже невыносимо ощущать себя пустым местом, ради которого никто не хотел распинаться и что-то объяснять. — Что за баг и что он даст? Почему у нас нет времени?! Я то думал, у нас его полно!

— ТОПы обещали нам поддержку при одном условии, — произнёс Дрейк. — Неделя на подготовку. А потом они идут в рейд на Цитадель вместе с Крисом. Так что если мы не прокачаем тебя вовремя, то ты не сможешь дойти даже до портала…

— Почему?

— Там мобы-сотки, — отрезала Моко. — Легендарные, способные завалить несколькими критическим ударами почти любого высокоуровнего игрока. Стражи цитадели. А ещё приплюсуй к их арсеналу различные магические приёмы. Крайне смертоносные противники!

— Без поддержки топ-игроков нам не продержаться и десяти минут. И они это знают, — добавил Дрейк. — Поэтому диктуют нам свои условия.

— И то, что Крис пойдёт с ними, не обсуждается, — сказала Моко. — Считай, он у них в заложниках.

— Чем он так важен для них?

Дрейк принялся объяснять:

— Тем, что прокачав одну из непопулярных веток развития паладина, он может получить возможность уменьшиться в размерах настолько, чтобы пролезть по сливной шахте в Цитадель и открыть изнутри магический барьер. Как мне сказали местные, он падал без подпитки магией ровно через час после начала битвы. Лет пять назад произошёл сбой, и барьер стал постоянным.

— Всё ясно, — ответил я. — Ну а что с багом?

На этот раз слово взяла Моко:

— Босс в логове оборотней. Если оставить ему мизер здоровья, а потом поделиться аптечкой, то он повышается уровнем ровно в два раза. И так до бесконечности.

— Нихрена себе…

— Я смотрела видосы про эту «фичу». У босса не меняется количество «хэ-пэ», а только возрастает сила удара. То есть теоретически мы можем создать чудовище Франкенштейна бесконечно высокого уровня, а потом убить его и заработать кучу опыта. Главное, не получить от него урона, а иначе верная смерть.

Теперь я понял, какую месть для меня приготовила Моко — бросить на растерзание монстру с бесконечным уроном, которого мы сами и создадим.

— Если бы у меня была возможность активировать реактивный режим, как в пустошах, то…

— Что?! — Хором спросили мои спутники.

— Все мои хакерские штучки испарились, — пояснил я. — Моё виртуальное тело осталось в бункере. Похоже, сюда прошла только голова на эндоскелете. Только не спрашивайте, почему так произошло.

Отборная ругань порвала зыбкую тишину мрачного леса.

— К чёрту! Тебе придётся остаться в этой игре, пока мы будем пробиваться к «Хрустальному ключу», — заметно нервничая, сказал Дрейк.

— Но…

— Никаких но, Виктор! Мы вырвались из прошлой игры благодаря твоим штучкам, признаю. Но теперь у тебя их нет. Так что мы можем рассчитывать только на себя.

— И что, он будет сидеть здесь ещё год? — Спросила Моко в удивлении.

— Лучше год цифровой жизни, чем смерть в течение пары минут. Не находишь? — Возразил ганнер.

— Он справится! — Упорно твердила Моко.

— Да не будь ты такой наивной!

Пока они спорили я напряжённо думал. Идея форсировать уровень казалась неплохой. К тому же как нельзя кстати забагованный моб находится в нашей локации. Но смущало только соотношение выигрыша и проигрыша — один к одному. Либо победишь, либо умрёшь. Хотя, иного расклада у меня никогда и не было. Значит, стоит взвести курок и нажать на спуск. Тем более, я должен зоне.

Вдруг она мне как-то поможет?

Ха! Бред какой-то!

— Убить его хочешь?! — Всё не унимался ганнер. Его забота обо мне начала умилять. С каких пор я стал ему не безразличен? И с каких пор я перестал его ненавидеть? Мда… Видимо, пережитые ужасы отлично сплочают людей. Другого объяснения я не вижу.

Мне, кстати, тоже было очень интересно, что же скажет Моко.

Но она промолчала, опустив взгляд. Всё-таки не хочет. Это радует!

— Я согласен, — твёрдо сказал я.

— Идиот… — Бросил Дрейк, опустив голову и теребя рукой лоб. Моко же серьёзно смотрела мне в глаза.

Натянув уверенное выражение лица, я попытался убедить скорее себя, чем их:

— Это место расслабило меня. Да, здесь тоже много опасностей, но темп этой игры более медленный, чем в прошлой. Время как всегда поджимает, и я не хочу быть для вас обузой…

— Смертник, — спокойно произнёс Дрейк. — Хорошо, решено — идём в рейд на босса.


Еще от автора Алекс Холоран
Devastator [1]

Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новый приказ — изъять секретные данные из стана предателей. Казалось бы, лёгкая прогулка для киберсолдата. Но на деле ужасающие последствия генетического апокалипсиса на далёкой от Земли планете превращают смертоносного диверсанта в беглеца, пытающегося выжить среди кровожадных чудовищ. Теперь для Магеллана главное — не про… не потерять второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.


Агент высшей сущности. Том 2

Когда на кону стоит жизнь твоего ребенка, согласишься на все, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырех башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая…


Игрозона [1]

Популярная игровая зона пропала из сети. Корпорация-владелец отправила техподдержку, чтобы восстановить её работу, но назад никто так и не вернулся. Лишь одно видеосообщение от некой девушки Ди с просьбой о помощи вырвалось из зоны. Оно адресовано её парню - хакеру Виктору Ныряеву, пребывающему в тюрьме. В обмен на свободу и возможность спасти её, корпорация даёт ему задание найти и доставить из мёртвой игрозоны некий "Хрустальный ключ".


Агент высшей сущности

Когда на кону стоит жизнь твоего ребёнка, согласишься на всё, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырёх башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая магия. И теперь передо мной стоит задача не только развить в себе Силу, но и подмять этот мир под себя, чтобы лишить его самого главного взамен на жизнь дочери. Примечания автора: Место действия романа: г. Санкт-Петербург в альтернативной Российской империи XXI века.


Рекомендуем почитать
Сердце Ведьмы

Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.


Десять железных стрел

Сэл Какофония – изгнанница и бунтарка – разрушает все, что любит. Она теряет любимого человека, сжигает за собой мосты и города. Зато у бесстрашной девушки есть магическое оружие и миссия, оправдывающая ее скитания: месть тем, кто украл силу и счастье Сэл. Чтобы добраться до них, ассасину нужны Десять железных стрел. Она решается на дерзкое ограбление, и некий таинственный покровитель готов ей в этом помочь… Возможно, повергнув своих врагов, Сэл спасет мир – или превратит его в пепел. Книга содержит нецензурную брань.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.