Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [21]

Шрифт
Интервал

«Несомненно, это будет весело».

В правилах также говорилось, что перед каждым этапом участникам дадут время на восстановление сроком от одного до двух дней. Это значило, что игрокам-участникампредстоит с умом подойти как к снаряжению, так и к навыкам, которые они будут использовать в каждом из раундов. Информацию об остальных этапах турнира не стали обнародовать, сохраняя интригу, в связи с чем в сети стали разрастаться различные теории. Очередное масштабное событие, заточенное на PvP, позволило букмекерам открыть тотализаторы на основе всей доступной информации по участвующим игрокам, и Уилл, благодаря Паку, смог вовремя подсуетиться, пока коэффициент на его победу в 3,26 к 1 не успел стать ещё меньше. В итоге в его кармане лежала квитанция на пятьдесят тысяч долларов, поставленная его другом. После чего ВОРон продолжал заниматься тем, чем занимался…

За два дня до закрытия коридора, у него оставалось ещё очень и очень много неубитых жертв. Пять миллионов и двести с небольшим тысяч душ, если говорить о цифрах. Почти половина от необходимого. Опустившись на землю возле валуна, неподалёку от места, куда игроки приводили монстров, он задумался о том, что понадобится ещё как минимум столько же времени, чтобы завершить дело. И его терзали весьма очевидные сомнения. Это время, прошедшее в относительном спокойствии, было будто затишьем перед предстоящей бурей. Отбросив гнетущие мысли, он в очередной раз открыл чат.

Каждый раз, отдыхая, он переписывался с теми, с кем завёл здесь знакомство. Роннальд, Эвелия, Молли. Игроки из её клана. Даже Ник и Ночь. С кем по делу, с кем просто пообщаться. Иногда кто-то из них оказывался рядом с местом его «кача», и тогда он мог продлить свой перерыв.

Уже через день доступ к третьему этажу будет закрыт. А ещё через трое суток будет объявлен турнир. Подумав об этом, Уилл хотел ещё раз наведаться в тюрьму и забрать пару-тройку наручников, чтобы после со спокойной душой покинуть этаж. Тут можно было много чего поделать, но его постоянно гнала вперёд необходимость пользоваться доступом к низкоуровневым мобам. Вспоминая зря просиженное время, ему оставалось лишь горько сожалеть о потерянном.

Оглянувшись по сторонам, парень заметил бредущую к нему Аиду в человеческой ипостаси. На её лице было написано, что она довольна прошедшей охотой. Слипающиеся глаза и глуповатая улыбка с капающей с губ слюной были тому свидетельством.


***

Весь следующий день Уиллл как и планировал, пытался набрать оков, но в той тюрьме после их первого исчезновения место хранения, а также количество охраны и систем обнаружения, как и собак, было изменено. Поэтому он в холостую потратил первый заход. В итоге ему пришлось посетить другую страну и рискуя загреметь в тюрьму, добыть наручники там.

Крадучись в темноте, избегая охраны, парню пришла забавная мысль о том, что случится, если во время закрытия туннеля он будет сидеть в тюрьме? К счастью, ему удалось избежать подобного эксперимента, обзавёдшись одной парой оков – и то хлеб.

Выбравшись за пределы темницы, и расстроено спрятав наручники, ВОРон направился к месту встречи с ведьмами. Пора было наведаться к ним в надежде, что его задумка сработает. Иначе завтра это обернётся большим провалом.


***

– Амателия? Зачем ты здесь? – Уилл разглядывал группу ведьм, которые удобно расположились в дорогом заведении высшего класса. Глава конклава лично вышла ему навстречу, в то время как остальные молча встали позади неё.

– О, Ворон. Я решила, что ты уже передумал. Рако мне всё рассказала.

– Ах, Рако. – Уилл, натянув улыбку, смотрел на ту, о ком шла речь. Молодая особа, как всегда, чуть ли не шипела на посланника, на что тот старался не реагировать.

Система как всегда творила что-то странное. После удачного завершения квеста «кровавая жатва» его отношения с ведьмами поднялись до дружелюбия, но, как и некоторые личности при дворце, эта взбалмошная ведьма не попадала под это влияние.

Вчера он успешно добрался до места, где его должны были ждать королевы алхимии, но по непонятным причинам самая важная шишка из конклава так же была тут вместе с ещё одной из «двенадцати», а также четырьмя ведьмами, среди которых и вышеупомянутая Рако.

– Я здесь, чтобы выразить тебе благодарность. От себя лично и от моих сестёр. А также я хочу лично убедиться, что они всё же смогут уйти вместе с тобой.

– А-а, попрощаться, значит, пришли? Ну, тогда, если вы не против, нам пора. А хотя… – Он резко развернулся и остановился. – Думаю, для начала нам нужно кое-что уладить. Эм-м, так… Я тут по этому случаю подготовился. Так как второго шанса у нас не будет, все, кто идёт со мной, должны временно стать моими подчинёнными.

– Я так и знала! – Рако словно всю жизнь готовилась к этому моменту. Ведь как только Уилл произнёс слово «подчинёнными», она тут же спустила свой кричащий курок.

– Прошу, заткните её. Я говорю о временном контракте. Полчаса должно хватить. – Парень посмотрел на Амателию, после чего перевёл взгляд на Рако, а потом снова на главную ведьму, и в его взгляде проскользнули заговорщицкие искры. «Кляп или затычка? Да! Несомненно! Лучше затычку».


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.