Играем в ГП - [10]

Шрифт
Интервал

Охотник: Враг намеревается арестовать, разорить, ранить или причинить вам иной ущерб – либо просто хочет вас убить. Примеры: убийца, охотящийся за политиком, детективы, желающие арестовать подозреваемого. 1

Частота появления

Выберите частоту появления, как описано в разделе Частота появления. Делайте бросок в начале каждого приключения, или в начале каждой сессии длительного приключения.

Ограничения на Врагов

Вы не можете брать более двух Врагов и не можете получить более -60 очков за Врагов. (Если за вами охотится всё правительство США, тот факт, что ваш профессор из колледжа сошёл с ума и тоже за вами охотится, уже не имеет особого значения.)


Мирское происхождение

– 10 очков

У вас полностью отсутствует опыт общения со сверхъестественным и потусторонним. В начале игры вы можете владеть только «обыденными» умениями и снаряжением, но не заклинаниями, «киношными» умениями, Тайным знанием или Оккультизмом. У вас могут быть сверхъестественные преимущества, но вы не можете их применять или научиться умениям, позволяющим это. Вы даже не подозреваете об этих способностях, разве что время от времени мечтаете о них.

Мирское происхождение допустимо только в сеттингах со сверхъестественными или потусторонними элементами, а не в обычном мире.


Ночные кошмары

Различная

Вас терзают ужасные кошмары. Иногда они настолько ужасны, что влияют на ваше утреннее состояние. Когда вы просыпаетесь, сделайте бросок самоконтроля. При провале вы страдаете от кошмаров и теряете Единицу усталости, которую можно восстановить только во время сна. При 17–18 вы остаётесь под впечатлением от сна и получаете -1 ко всем умениям и броскам Восприятия в течение дня.

Кошмары могут быть настолько яркими, что их трудно отличить от действительности. Мастер может ввести их в игру, начав описывать как реальность, постепенно делая её все ужаснее, пока жертва не начнёт подозревать, что видит сон. Такие сны могут оказать огромное влияние на спящего, который может временно получить Навязчивую идею, Фобию, и даже потерять ЕЖ или уровни атрибутов.

Базовая цена зависит от частоты, с которой Кошмары появляются в игре.


Секрет

от -5 до -30 очков

Секрет – это часть вашей жизни или прошлого, которую вы вынуждены скрывать. Открытие тайны повлекло бы за собой длительные и неприятные последствия. Стоимость зависит от их серьёзности:

Серьёзное затруднение: если эта информация распространится, вы можете забыть о повышении по службе, избрании на пост или женитьбе. Или, как вариант, это просто привлечёт к вам нежелательное общественное внимание. -5 очков.

Полное неприятие: раскрытие тайны изменит всю вашу жизнь. Возможно, вы потеряете работу и будете отвергнуты друзьями и любимыми. А может быть, вас начнут преследовать поклонники, почитатели, давно забытые родственники или журналисты. -10 очков.

Заключение или изгнание: если власти раскроют вашу тайну, вам придётся скрываться, чтобы не получить длительный тюремный срок (на усмотрение Мастера). -20 очков.

Возможная смерть: ваш Секрет настолько ужасен, что после его раскрытия вас могут казнить власти, линчевать толпа или убить (мафия, ЦРУ, и т. д.). Вы станете загнанным зверем. -30 очков.

Результаты раскрытия: Обнародование Секрета немедленно влечёт за собой неприятности, варьирующиеся от серьёзного затруднения до возможной смерти, в зависимости от его важности (см. выше). В итоге вы навсегда приобретаете новые недостатки (или теряете старые преимущества), что в сумме составляет двойную стоимость вашего Секрета! Эти недостатки заменяют Секрет в листе персонажа и соответственно уменьшают его стоимость.


Социальная дискриминация

от -5 до -20 очков

Вы принадлежите к расе, классу, полу, или иной группе, которые считаются занимающими низкое положение в обществе. Чтобы стоить очков, ваша принадлежность должна быть явно заметна по внешнему виду (клейму, татуировке, или магической метке), одежде, поведению или речи; или после броска легко определяться кем угодно (действует только в обществах со свободным и лёгким доступом к информации); или быть результатом общественного осуждения (например, влиятельным лидером или СМИ), гарантирующим, что каждый встречный будет знать о вашей принадлежности к презираемой группе.

Социальная дискриминация даёт вам штраф к реакции (от -1 до -5 очков) и/или ограничивает вашу социальную мобильность.

Молодой: вы не считаетесь взрослым по стандартам общества. Каждый раз, имея дело с взрослыми, вы получаете -2 к реакции – вы можете нравиться, но вас не очень-то уважают. Вам также могут быть запрещены посещение ночных клубов, вождение машин, служба в армии, членство в гильдиях и т. д., в зависимости от культуры и сеттинга. Вы должны выкупить этот недостаток по достижении возраста совершеннолетия (обычно 18 лет), принятого для данной эпохи и данной местности. -5 очков.


Неестественная черта (Особая примета)

– 1 очко/уровень

В целом вы «обычный», но у вас есть одна или несколько странных внешних черт. Чтобы приносить вам очки, это должно быть нечто неестественное для вашей расы. Заострённые уши и горящие как угольки глаза будут необычны для человека, но не для демона из ада! Вы обязаны объяснить происхождение своих Неестественных черт: ею может быть порча, высокотехнологичная хирургия, редкое заболевание и т. д.


Еще от автора Николай Дронт
В ту же реку

Камчатка начала семидесятых – интересное место. Золотодобыча, охота, близость границы, жизнь в суровых северных местах и дальневосточные характеры. Здесь легко найти друга, но тяжело выбиться в люди. Лёха Костров знает об этом не понаслышке. Он внезапно очутился в теле себя-подростка и готовится заново пережить свое прошлое, а при удаче хоть немного помочь своей стране. Лёха – парень упорный, дай только развернуться. Он подходит к делу масштабно, учась всему: от фотографии до стрельбы, от математики до взлома сейфов.


Воспитанник

Предупреждаю, сразу – это НЕ ЛитРПГ, листов персонажей нет и не будет. Завязка стандартная для многих книг и фильмов по фэнтези. Рассказ о жизни сироты в средневековом магическом мире. Превозмоганий нет, его приняли заботливые и участливые руки нежити. Частых прод не обещаю.


Брат

Казалось бы, сюжет предсказуем – «попаданец» в собственное прошлое начинает искать клады и понемногу перестраивать мир по своему усмотрению. Знание будущего дарит неисчерпаемые возможности. Трагедия СССР не дает ему покоя. Но Сергей уверен, что сможет изменить судьбу страны – и в его успех хочется верить.


Начало пути

«Начало пути» – вторая, но отнюдь не заключительная часть приключений смышленого и находчивого камчатского паренька Лехи Кострова. Как вы помните, телом и сознанием Лехи завладел… он сам только на 50 лет старше. Постарался использовать по назначению весь полученный жизненный опыт и знания, всю информацию о событиях прошлого. И в результате у девятиклассника из далекого северного поселка есть все, о чем только можно мечтать. Арсенал прекрасного огнестрельного оружия – от винтовок до наганов. Арсенал роскошной фототехники – от «Лейки» до «Никона».


Тихое баронство

Скучное описание нудной жизни в опале Стаха Тихого, попаданца, Мартина Сью, манчкина, лизоблюда, приспособленца, бывшего титулярного камергера, бывшего секунд-майора, бывшего члена Госсовета, бывшего Смотрителя Зеленого Дворца, бывшего рыцаря-волшебника Ордена Золотой Саламандры, но пока еще барона и архимага.


Гоф-медик

Магам можно все. Пропускать выпускные экзамены, убивать на дуэли обнаглевших студентов, флиртовать с красавицами из благородных семей, спорить с принцессой и даже разговаривать с королем. И не важно, что ты всего лишь Стах Тихий, сын мелкого лекаря, вчерашний гимназист… и позавчерашний любитель ролевых настолок в другом мире. Сегодня ты можешь запустить во врагов огненным шаром, приготовить крем от облысения для венценосной особы и безо всякого УЗИ узнать, кто родится в монаршей семье. Женщины млеют, служба идет, приключения продолжаются!


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.