Игра Превосходных - [79]

Шрифт
Интервал

Не став медлить, я создал каменную копию с зарядом на часик активной работы и отдал команду. Тот не замедлил выполнить её и отправился прочь.

Я же тем временем отправился поговорить с нанимателем, но чувством пространства при этом приглядывая за ходом. Пока никто сюда не шёл оттуда. По крайней мере, я ничего такого не ощущал, всё так же сканируя подземный ход вытянутым чувством пространства.

-Прошу прощения, - сказал я, когда подошёл к аристократу, - я выполнил ваш заказ и убил тварь, что разгромила ваш подвал, но есть одна проблема. Нет, не волнуйтесь, денег это не касается, оплата остаётся той же и это исключительно моя инициатива. Так вот. Тварь прогрызла или прокопала через землю к вашему подвалу огромный по длине подземный туннель. Не думаю, что она метила именно сюда - скорее всего попала сюда случайно, но факт в том, что если я просто закрою проход, по которому она прибыла, то остальные шесть тварей, который находятся очень глубоко в том туннеле, то они в конце-концов прогрызут сюда новый ход и вновь всё повторится, вот только в этот раз вам повезло, а в следующий раз вам может не повезти остаться в живых, потому я решил позвать свою напарницу и залить залить весь туннель жидким пламенем, тем самым практически не оставив им шанса на выживание и возможно даже достав до туда, откуда они пришли. После этого мы совместными усилиями заблокируем путь на очень большое расстояние, благо это не очень сложно в данном случае. Если вы согласны, то попрошу нам не мешать, когда придёт моя напарница.

-Да-да, конечно. Простите, господин маг, но что это была за тварь? Явно же не крыса крупная, вы ведь так подумали в самом начале? - спросил меня аристократ, вежливо кивнув - что ни говори, но к магам, особенно официальным и обучающимся у таких уважаемых, как учитель Нил, тут относятся с уважением или по крайней мере с неким почтением. Есть конечно и исключения, но таких единицы из сотен и тысяч, так что их можно и вовсе не брать в расчёт.

-Судя по тому, что я ощутил, то наибольшей вероятностью, это была магическая тварь, появившаяся от обычной крысы. Технически, это действительно была именно крыса, просто изменённая магической аномалией.

Аристократ вновь кивнул и отправился куда-то на второй этаж к себе. Куда, я не знаю, ибо до сих пор продолжаю отслеживать туннель.

Через двадцать минут явилась и Селеста, которую я и дожидался. Она кивком по приветствовала меня вновь, не смотря на то, что сегодня уже виделись, но сейчас-то мы, технически, на задании оба, а это как новый день! Я в ответ тоже кивнул и развернувшись, отправился обратно в подвал. Каменная копия уже сообщила ей всё, что нужно, а потому нет смысла лишний раз болтать на боевом задании, да ещё и связанном с магическими тварями! Если задание связанно с магическими тварями, не важно с какими, то оно переходит в раздел очень опасного! И не важно, что это происходит в пределах города - магически твари исключения и почти всех правил, ибо могут всегда сильно удивить мага, имея самые уникальные и необычные способности, как, к примеру, способность к полной духовной, спектральной и звуковой маскировке. Если бы не пространство выдало её, я бы даже не заподозрил о её присутствии в подвале! Скорее всего, я бы уже был мёртв. Интересно, а что происходит в случае смерти в Игре? Не знаю, пока что никто, по имеющейся информации, не умер в Игре, ну, или никто не распространяется об этом позоре.

Зайдя в подвал, мы отправились к дыре в стене, что уходит вниз, вот только кое-что меня сильно напрягло -...

Абсолютная память, пусть и такая, как у меня, имеет множество преимуществ, одним из которых является запоминание ВСЕХ мелочей окружающего пространства, на которые при обычной памяти обращает внимание только подсознание, после чего сопоставляет информацию. Так, к примеру, если вы зайдёте домой и увидите, что слоник, стоящий на полке в коридоре, смотрит в иную сторону, чем когда вы уходили, то, скорее всего, не заметите этого, а вот ваше подсознание заметит это, сопоставит положение до вашего ухода и после, а после привет во внимание тот факт, что дома вы живёте одни и ни у кого, кроме вас ключей нет. Подсознание тут же начинает сигнализировать сознанию о возможной опасности, но то, если его не тренировать и не закалять опытом подобных ситуаций, не понимает намёков подсознания. В моём же случае все те же операции проводит уже моё сознание, а не подсознание, но делает это моё сознание благодаря развитой мной абсолютной памяти. И вот сейчас, я заметил то, что у обычного человека заставило бы взвыть интуицию.

... каменный шип был пуст. Кровь оставалась так же, где и была, были остатки шерсти, но вот самой магической твари нигде не было!

И стоило мне это осознать, как я вернул сенсорику к стандартным настройкам.

Все мои мысли и манипуляции не заняли и толики мгновения, когда я уже почувствовал магическую тварь, вот только теперь их было две. И одна из них прямо сейчас летела в меня в режиме невидимки с левого боку.

Разворачиваюсь в сторону твари и напитываю правую руку ядрёной смесью, после чего отправляю зажатую в кулак руку в морду твари - благо скорости движения и реакции на данные действия мне хватило. В момент удара, часть ядрёной смеси выплеснулась и тварь просто снесло, при этом её сильно расплющило в районе головы. Не теряя времени, я поднял левую ногу, куда метила вторая тварь. Вот только тварь в последний момент прыгнула и впилась в меня зубами, которые мгновенно пронзили одежду, обувь и, в конце концов, кожу, которая, должен заметить, намного крепче обычной человеческой, начав вгрызаться в мышечные ткани ноги, чудом, похоже, не задевая при этом сухожилий. В этот раз создаю воздушное лезвие и отрубаю голову твари, а после выпускаю в том месте, где она впилась в меня зубами трансформированную в огонь ману. Голову сжигает плотным и резким пучком огня, который быстро истаивает. Да, такие трюки мне даются уже довольно легко, могу вообще ненадолго покрыть себя огненным покровом, вот только через семь минут свалюсь с магическим истощением! Проверенно!


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Сказки человека, который дружил с драконом

Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.


Тени и зеркала

Продолжение цикла «Хроники Обетованного». Сколько выпало карт и сошлось путей до того, как родился Меидир-прорицатель?… Обречённые на гибель королевства — и хаос, ненароком впущенный в мир. Остаётся надеяться лишь на извечную магию зеркал, но в такую эпоху лжёт даже собственное отражение… Первая часть трилогии об Альене Тоури, события происходят за несколько веков до описанных в «Прорицателе».


Колонисты

Человечество наконец-то достигло того, о чем так мечтало — выйти к звездам! Покорять планеты! Люди хотят быть первопроходцами. Но что если наше представление о мире ошибочно? Что тогда? Кто на самом деле находится в космосе?


Лабиринты Ехо. Том 1

Самые лучшие книги от одного из самых известных авторов современности – Макса Фрая! «Чужак», «Волонтеры вечности», «Простые волшебные вещи», «Темная сторона» и «Наваждения» – теперь под одной обложкой! Увлекательнейшие «Лабиринты Ехо» – цикл историй про сэра Макса его друзей, недругов и союзников – сегодня уже классика жанра. Вселенная, центром которой и является Ехо, сейчас известна всем ценителям хорошей литературы!


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.