Игра Превосходных - [73]

Шрифт
Интервал

Возможно может показаться, что это глупо, так желать свой гримуар, когда уже обладаешь частично абсолютной памятью, а в потенциале и вовсе абсолютной. Так зачем же мне гримуар? А затем, что параллельно с наработкой мастерства в стихийной-элементной магии, я собираюсь так же начать и изучение ритуалистики с рунами, и несмотря на то, что память у меня будет даже абсолютной, это не отменяет того факта, что с гримуаром будет намного проще орудовать чертежами и рунами. По сути, грамотно созданный гримуар может выступать в качестве некого компьютера с ментально-виртуальным пространством, где можно легко моделировать цепочки и дорожки рун, ритуальные чертежи и так далее. После этого можно просто подавать в гримуар магию и он сам, используя твою магию, или накопленную им, будет буквально выжигать или чертить нужную схему ритуала/цепочку рун, или, если подойти к процессу более разносторонне, то он может и в воздухе плотную иллюзию создать. Это значительно облегчает работу с рунами и ритуалами, ведь расчёты ты проводишь в ментально-виртуальном пространстве, а чертить тебе ничего не понадобится, да и к тому же никакие ошибки при начертании так же просто невозможны по причине того, что гримуар лишь копирует рисунок, а моделируешь ты чертёж/цепочку лишь единожды, мысленно, а потому, даже криворукий с помощью гимуара может использовать ритуалы и руны.

Короче говоря - гримуар полезная штука, которую я хочу приобрести и от которой отказываться не собираюсь, а потому уже взялся за то, что бы приобрести самые лучшие материалы из доступных мне.

Вернувшись к себе в комнату, я сразу же пошёл в душ. Помылся я качественно, после чего с удовольствием лёг спать. Ути-пути, моя кроватка, какая же ты лапочка! Никогда бы с тобой не расставался, дорогая моя!

Примечание к части

Без комментариев...

Держи BRIGANT

>

Часть 23. Приём.

-Привет, Свен, а ты чего тут скучаешь стоишь? Идём со мной? Там хоть поинтереснее, чем тут, на балконе, отдельно ото всех. Давай же, пошли! - и улыбаясь, Риира схватила меня за руку, потащив обратно в дом, не дав мне насладиться тишиной. Да, пусть я и не один тут на балконе, но здесь тихо.

Вообще, погружаясь в свои воспоминания и пытаясь найти точку отсчёта, я так этого и не смог сделать, по отношению к моему навязчивому желанию побыть немного в тишине. Просто в какой-то момент у меня зародилась такая мысль и с каждым разом я отдаюсь этой идее всё сильнее и сильнее. Не было причин, по которым это бы произошло, не было никаких намёков ни с моей, ни с чьей-либо ещё стороны. Просто мне понравилось, когда вокруг становится так тихо, что можно спокойно подумать о своих проблемах, путях их решения, планах на будущее, можно спокойно и в состоянии нирваны медитировать...

Мне просто начала нравиться тишина.

Вполне возможно это из-за того, что мой психологический возраст, то, сколько я себя осознаю, уже перевалил за тридцать лет, а учитывая моё развитие в пути улучшения своей памяти, помню я всё очень и очень хорошо. Наверное, это желание остаться в тишине и покое пришло бы ко мне с возрастом и в реальной жизни, проживи я там ещё десять-пятнадцать лет обычной жизни, но Игра ускорила этот процесс... не субъективно, но по отношению к реальному миру, ясно дело. Сколько там прошло вне Игры? Двенадцать недель, почти три месяца, а я прожил уже двенадцать лет в дополнение к своим восемнадцати, да ещё и сейчас проживаю тринадцатый год. Субъективно, тридцать первый. Не у меня одного происходят похожие процессы изменения психики от погружения к погружению. Многие мои знакомые, родители, друзья, учителя... меняются все. Особенно это заметно в масштабах мира всего. Земли, я имею в виду. Маги и магия внесли множество изменений, но по большинству своему, эти изменения в обычной жизни и незаметны. Да, появились те, кто способен своей магией заменить отряд военных, до, появились невероятные, невообразимые ранее способы исцеления людей, убийства, строительства, добычи полезных ископаемых, лечения болезней... но они единичны и не то, чтобы масштабны. Естественно, появились и те, кто старался использовать свои не шибко большие силы и для того, чтобы нажиться, но таких быстро ловили. Всё-таки у магов пока ещё совсем мизерный запас магии и даже у сильнейших на данный момент магов магия кончается достаточно быстро. Это не игра, где есть пятикратный увеличитель параметров в пассивном режиме. Таких вот магических преступников ловят и заковывают в наручники из хладного железа, которое уже научились производить. Пусть не массово, но на подобных индивидов более чем хватает, да и хороший это аргумент, что бы держать магов в узде и не давать рыпаться на власть. Не только наручники, но и многое другое стали делать с добавлением хладного железа, например много дорого, элитной электроники стали делать именно с такой начинкой, которая не даёт воздействовать прямой магией. Кстати, это не совсем верно, что хладное железо рассеивает магию. Точнее, верно, но как показали замеры с уже появившимися образцами специальной аппаратуры, хладное железо рассеивает магию не сразу. Точнее говоря, оно создаёт некое поле, которое рассеивает магию и чем выше концентрация хладного железа в определённом месте, тем лучше эффект ибо поле становится более плотным, в конце концов пересекая некий порог, после которого и начинается рассеивание магии.. При создании же замкнутого контура, на подобии наручников, ошейников, кандалов, специальных комнат и так далее, внутреннее поле, внутри замкнутого контура, усиливает само себя в разы и порядки, отчего одевая наручники из хладного железа на мага, ты лишаешь его возможности напрямую пользоваться магией. Но по наблюдениям экспериментаторов-учёных, чем более концентрированна мана и чем её больше, чем выше её контроль у мага и сильнее его воля, тем лучше и эффективнее маг и его магия продавливают это поле. Теоретически, маги могут достичь такого порога силы и могущества, что хладное железо будет для них не более, чем небольшой помехой.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Черная книга Дикого леса

Вурдалак Горихвост в панике. Дикому лесу угрожает опасность: селяне задумали уничтожить священный дуб, оберегающий мир. Спасти его может только колдовство Черной книги, но в краже книги обвиняют самого Горихвоста. У вурдалака нет выбора: он должен поставить на уши весь Дикий лес, чтобы доискаться до правды.


Соколиный клич

История о Зареченском восстании от лица Кыма и Микаша. Последний отряд Сумеречников попал в коварную западню. Спасся из неё только Кым — юный сокол-оборотень. Он спешит домой, чтобы рассказать людям правду о случившемся. Власть захватили демоны в человечьем обличье — Лучезарные воины в голубых плащах. Кым воодушевляет соотечественников на борьбу с ними. Подавить их восстание направляется сам предводитель Лучезарных — Белый Палач. Когда-то он был великим героем, но потерял душу и стал чудовищем. Лишь соколиный клич способен пробудить в нём каплю человечности.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.