Игра Превосходных - [132]

Шрифт
Интервал

Короче, сейчас немного не о том. В данный момент происходит процесс, который я могу назвать, разве что, структуризацией и адаптацией. Мои разрозненные знания, которые были более-менее структурированы с помощью ментальной магии, сейчас перестраивались в некое подобие нейронных сетей, только на духовном уровне в виде ментальных структурированных сгустков. И, что самое забавное, от чего у меня и начались те мысли, данные образования уже начали подсоединяться к моей ментальной защите и использовать ту как дополнительную нейронную сеть со свободной вычислительной мощностью для того, что бы увеличить скорость структуризации основных знаний и разума. В принципе, тут тоже нет ничего удивительного - вечные существа живут очень и очень долго, природой рассчитано, что вообще гипотетически бесконечно долго, а потому, нужно, что бы эти существа могли помнить свою жизнь. Мозг, как бы совершенен он не был, имеет ограниченный ресурс и рано или поздно, может через миллионы или сотни миллионов лет, но он будет забит знаниями, жизненным опытом под завязку. Это недопустимо! Потому параллельно с этим идёт структуризация по подобию биологического мозга и ментального, шестого начала души, тем самым обеспечивая носителю неограниченную по объёмам память, и чем больше знаний, тем быстрее их носитель должен добираться до отдельных из них и анализировать вообще весь свой жизненный опыт и все полученные знания, потому, подозреваю, что с накоплением знаний и заполненных объёмов памяти, растёт в том числе и скорость мышления и, скорее всего, вычислительные\аналитические возможности разума. Моя же ментальная по своей структуре идентична выстраиваемой структуре, ведь строение, хоть и грубое, но имеет такое же, логику передачи информации от узла к узлу тоже. Из-за несоответствия нельзя, разве что, использовать как дополнительное хранилище информации , но вот как источник дополнительных мощностей - вполне. Подозреваю, что у эльстов тоже используется аналогичный способ улучшения разума, потому старейшие из них, у которых данная защита получше, чем у многих Архимагов будет, могут буквально на ходу, прямо в бою рассчитывать структуры новых органических и полу-органических тварей, в которых превращаются, при это делая эти формы максимально жизнеспособными, отчего данные формы практически или вообще не затрачивают дополнительной маны на своё поддержание. И теперь понятно, как, не используя ритуал совершенствования, эльсты не только не сдают позиций на мировой арене, но и во многом, если не почти во всём, обходят нас, смертных. Им это просто не нужно! Они естественным образом и так имеют абсолютную или почти абсолютную память что при возрасте до тысячи лет не особо сказывается и не имеет почти никакой разницы, а для того, что бы использовать сложнейшие структуры заклинаний, трансмутации и трансформации, метаморфизм в сложнейших по своему строению и устройству тварей у них в голове есть, если не более мощный и лучший, то не уступающий в своих возможностях суперкомпьютер!

С ума сойти можно! А ведь у Архимагов такого точно нет. Точно известно, что пока ни у одного из нынешних сильнейших магов нет восьмого начала. Выпотрошить, как я, эльста? Можно, но вот добраться до кого-нибудь из них это та ещё проблема, это мне повезло, что защита эльстовской территории просто не была изначально рассчитана на энергетических прановых вампиров. Мановые - да, ранее бывали, но даже на них из-за позднего срока начинания осваивания данной стези, сказывался данный навык, ведь переизбыток маны имеет такой же, пусть и на порядки более ослабленный эффект. Это прана сводит с ума моментально при начале обучения. Собственно, тут-то мне и повезло, что за вампиризм я взялся тогда, когда мои объёмы праны были столь малы, что воздействия наркотического эффекта почти и не было и моей взрослой, относительно, личности в таком теле хватило, что бы даже не заметить эффекта. Более взрослые же подсаживаются на прановый вампиризм как героиновые наркоманы! И потому не было известно ещё ни одного пранового энергетического вампира, которого не убили бы в тот же день, что узнали о нём. И так у всех. Чем старше ты становишься, тем ниже вероятность обуздать данный навык и не сойти с ума, с последующей смертью от рук магов. Потому эльсты просто не рассчитывали на такого, как я, но вот у Архимагов пройти и остаться незамеченными шансов нет. Известно, так же, что восьмая оболочка образуется и сама, если прожить для этого достаточно долго, но вот только сколько это, достаточно долго, никто не знает, потому что эта информация получена от тех же эльстов во времена ещё первых контактов и они же сообщили, что время для всех индивидуально - кому-то хватит и нескольких тысячелетий, а кому то и ста тысяч не хватит. Так, например, их первый правитель, от которого, грубо говоря, и пошли эльсты, как таковые, прожил двенадцать тысячелетий для того, что бы обрести восьмое начало. Потому получается, что Архимаги о такой возможности просто не знают! Чувствую, что если бы знали и могли использовать, то с их уровнем защиты, у них бы появились мощности, что бы создавать плетения двенадцатого круга хоть каждый день!


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.