Игра престолов: наука в сериале - [15]

Шрифт
Интервал

Когда плохие казни случаются с хорошими людьми

Когда в «Игре престолов» мы видим, как кому-то отрубают голову, обычно все проходит достаточно гладко. К счастью, нам не приходится смотреть, как выглядят казни, где что-то идет не по плану. Легкостью исполнения казни обязаны, во-первых, легендарной остроте клинков из валирийской стали. А во-вторых… тому, что они не настоящие.

Если обратиться к истории, мы увидим, что обезглавливание — куда более пугающее и неприятное дело. Когда король Англии Генрих VIII казнил свою вторую жену Анну Болейн, он обратился к Франции, старейшему другу/врагу Англии, чтобы найти опытного палача. Это было сделано с единственной целью — чтобы казнь прошла с одного удара, что считалось актом «милосердия». Обезглавливания с использованием меча (или, что еще хуже, топора) имели свойство проходить неудачно, и обычно требовалось несколько попыток, чтобы отделить голову от плеч, ко всеобщему удовлетворению.

В 1789 году, когда Францию захлестнула, так сказать, волна казней (даже по их меркам), доктор Жозеф Игнас Гильотен решил: надо что-то делать. Возможно, это случилось после того, как он стал свидетелем не очень удачной казни, наподобие обезглавливания сира Родрика Касселя, когда Теону Грейджою понадобилось несколько ударов мечом, чтобы отрубить голову своему бывшему учителю фехтования (не лучший момент, чтобы понять, что ученик твой плохо учился).

На самом деле, доктор Гильотен был против смертной казни, но надеялся, что применение гуманного инструмента умерщвления для всех (в те времена простолюдинов обычно вешали, а аристократов — обезглавливали) будет первым шагом на пути к отказу от узаконенного убийства. Надо признать, что все пошло совсем не по плану доктора. Для начала, несмотря на то что он ее не изобретал, гильотина продолжала носить его имя — даже после того, как его семья через суд пыталась это изменить. Гильотина обладает сомнительной славой одного из главных долгожителей среди способов умерщвления: последняя публичная казнь во Франции была произведена в 1930-х годах (среди зрителей находился молодой британский актер Кристофер Ли); последняя казнь с помощью гильотины (не публичная) в стране состоялась в 1977 году — вскоре после премьеры «Звездных войн». Зрители часто говорили о том, что, когда палачи поднимали отрубленные головы за волосы, выражения мертвых лиц отображали целую гамму эмоций — от ужаса до негодования. Могло ли это быть правдой? Современная медицина утверждает, что да, вы можете оставаться в сознании после обезглавливания, возможно до 13 секунд. Чистое отсечение головы не прекратит вашу мозговую деятельность, это сделает недостаток кислорода, глюкозы и других химикатов. Так что вполне вероятно, что на мгновение голова видела тело, от которого ее отрубили.

Смерть от ран

Даже если вы выиграли в поединке на мечах, вы все равно можете в результате умереть. Зараженная рана была обычной причиной смерти в обществе, которое не ведало антибиотиков и дезинфекции.

В подобной ситуации полезным советом будет — никогда не драться с дорнийцем Оберином Мартеллом по прозвищу Красный Змей. Это имя он заслужил еще подростком после дуэли «до первой крови». Его признали победителем, когда он нанес противнику небольшую рану, но тот не знал, что Оберин не играл по правилам и смазал лезвие меча отравой. Рана противника воспалилась, и в конце концов он умер. Но даже обычная неглубокая рана может довести до смерти. Спросите об этом кхала Дрого, тяжело переносившего небольшую рану, полученную в легко выигранном им бою, или Пса — Сандора Клигана, — оставленного умирать, после того как ранее не беспокоившая его рана загноилась.

До позднего Средневековья общепринятым мнением было, что причиной многих болезней становился плохой, «грязный» воздух — миазмы, особенно часто циркулирующие ночью. Но в 1546 году итальянский медик и поэт Джироламо Фракасторо выдвинул теорию, что болезни в раны могут заносить маленькие организмы, которые он называл «семенами». (В Национальной галерее в Лондоне вы можете увидеть внушительный портрет Фракосторо кисти Тициана. Говорят, картина была написана в качестве платы за лечение от сифилиса.)

К концу XIX века в нашем мире повсеместно признавалось существование микробов. Признание это было так широко, что дало неожиданный поворот одной дуэли. В 1892 году в Лихтенштейне княгиня Паулина фон Меттерних и графиня

Анастасия Кильмансегг поспорили о дизайне цветочных украшений для выставки. Они и раньше не были подругами, но после этой размолвки пошли на неожиданный — хотя и нельзя сказать, что беспрецедентный, — шаг: дуэль. Все было сделано в соответствии с правилами, присутствовала пара секундантов (тоже женщины) и врач, что необычно для того времени, это тоже оказалась дама — баронесса Любинская.

Никогда не деритесь с дорнийцем Оберином Мартеллом по прозвищу Красный Змей. Это имя он заслужил еще подростком после дуэли «до первой крови». Никто не знал, что Оберин смазал лезвие меча отравой.

Любинская внимательно следила за развитием медицины и была знакома с одним из последних выводов теории о микробах. Если во время дуэли клинок соперника ранит вас в часть тела, покрытую одеждой, то в рану могут попасть кусочки ткани, что, в свою очередь, способно вызвать сепсис, или «отравление крови». Предложенное баронессой решение — с которым все согласились, — дабы минимизировать опасность инфекции, княгиня и графиня дрались, обнажившись по пояс. И вот так со спора о цветочках мы переходим к теме доспехов в «Игре престолов».


Рекомендуем почитать
Отпечатки жизни. 25 шагов эволюции и вся история планеты

Автор множества бестселлеров палеонтолог Дональд Протеро превратил научное описание двадцати пяти знаменитых прекрасно сохранившихся окаменелостей в увлекательную историю развития жизни на Земле. Двадцать пять окаменелостей, о которых идет речь в этой книге, демонстрируют жизнь во всем эволюционном великолепии, показывая, как один вид превращается в другой. Мы видим все многообразие вымерших растений и животных — от микроскопических до гигантских размеров. Мы расскажем вам о фантастических сухопутных и морских существах, которые не имеют аналогов в современной природе: первые трилобиты, гигантские акулы, огромные морские рептилии и пернатые динозавры, первые птицы, ходячие киты, гигантские безрогие носороги и австралопитек «Люси».


Искусство соперничества

«Искусство соперничества» – это четыре истории о непростых личных взаимоотношениях прославленных художников – Мане и Дега, Пикассо и Матисса, Фрейда и Бэкона, Поллока и Де Кунинга. Эти истории о дружбе равно одаренных людей, где ревность, зависть и чувство соперничества соседствуют с восхищением, стимулируя каждого из двоих на пределе сил стремиться к новым и новым творческим вершинам. Восемь художников – героев книги Сми сегодня знамениты на весь мир. Но смогли бы они достичь этого, не испытав определенного влияния современника? Современника равно талантливого и амбициозного, но наделенного от природы иным балансом сильных и слабых сторон. С присущим ему остроумием и вниманием к психологической подоплеке событий Себастьян Сми исследует тонкие материи личных взаимоотношений творческих натур, осложненных необходимостью поиска собственного пути, а следовательно, неминуемым конфликтом с ожиданиями близких.


Что мы думаем о машинах, которые думают

«Что вы думаете о машинах, которые думают?» На этот вопрос — и на другие вопросы, вытекающие из него, — отвечают ученые и популяризаторы науки, инженеры и философы, писатели-фантасты и прочие люди искусства — без малого две сотни интеллектуалов. Российскому читателю многие из них хорошо известны: Стивен Пинкер, Лоуренс Краусс, Фрэнк Вильчек, Роберт Сапольски, Мартин Рис, Шон Кэрролл, Ник Бостром, Мартин Селигман, Майкл Шермер, Дэниел Деннет, Марио Ливио, Дэниел Эверетт, Джон Маркофф, Эрик Тополь, Сэт Ллойд, Фримен Дайсон, Карло Ровелли… Их взгляды на предмет порой радикально различаются, кто-то считает искусственный интеллект благом, кто-то — злом, кто-то — нашим неизбежным будущим, кто-то — вздором, а кто-то — уже существующей реальностью.


Наука и удивительное

В этой небольшой книге автор так осветил все основные разделы современного естествознания, чтобы их понял читатель, лишенный всякой специальной подготовки. Благодаря упрощениям автора, основанным на знании конкретной взаимосвязи всех явлений природы, читатель легко поймет содержание книги. Цель книги состоит в том, чтобы дать общий беглый очерк современных научных представлений о явлениях природы, показать универсальность этих представлений и их значение для человека.


Золотая Орда. Монголы на Руси. 1223–1502

Книга немецкого историка, востоковеда, тюрколога, специалиста по истории монголов Бертольда Шпулера посвящена истории и культуре Золотой Орды. Опираясь на широкий круг источников и литературы, автор исследует широкий спектр вопросов: помимо политической истории он рассматривает религиозные отношения, государственный строй, право, военное дело, экономику, искусство, питание и одежду.


Машина песен. Внутри фабрики хитов

Кажется, что на заре XXI века популярная музыка достигла совершенно новой фазы развития. Для того чтобы написать песню, уже не требуется виртуозно играть на гитаре и обладать поэтическим талантом, а чтобы ее спеть, не нужен мощный голос – добро пожаловать в эпоху автотюна! Но одно дело – просто песня, и совсем другое – хит, который способен в одночасье прославить исполнителя и сделать миллионером ее автора. Кстати, кто создает все эти шедевры?В своей книге «Машина песен. Внутри фабрики хитов» Джон Сибрук, американский культуролог и журналист, исследует феномен популярной музыки, ее влияние на современное общество, а также подробно разбирает «анатомию» хита и приходит к интересному выводу – оказывается, в таком творческом деле, как создание песни, совсем не важна оригинальность.


Наука «Звёздных Войн»

«Звёздные Войны» — это уникальная смесь научной фантастики и сказки. Мы удивляемся разнообразию существ и технологий, возможностям джедаев и тайне Силы. Но что из описанного в «Звёздных Войнах» основано на реальной науке? Можем ли мы увидеть, как некоторые из необыкновенных изобретений материализуются в нашем мире? «Наука «Звёздных Войн» рассматривает с научной точки зрения различные вопросы из вселенной «Звёздных Войн», относящиеся к военным действиям, космическим путешествиям и кораблям, инопланетным расам и многому другому.