Игра на выживание. Дилогия - [6]

Шрифт
Интервал

— Датчик аномалий, — продолжил Семёныч, — имеет данные по всем известным уже аномалиям, а также фиксирует вновь появляющиеся. При появлении аномалии на расстоянии до двадцати пяти метров прибор проводит анализ её радиационных, физических, химических параметров, подаёт звуковой сигнал и выдаёт на экран карты точку её нахождения и название.

— Блин, да за такой прибор любой сталкер в Зоне хорошие бабки отвалит! — воскликнул Ястреб.

— Эт точно, — согласился Семёныч.

— Берём восемь приборов — обратился к Семёнычу Доберман.

Тот сделал отметку в блокноте.

Они прошли дальше к стеллажу со специальным вещевым обмундированием.

— Так, — сказал Доберман, — берём по два комплекта термобелья, камуфляж «хамелеон» на всех.

— Вещевые мешки, будете брать? — поинтересовался Семёныч у Добермана.

— Непромокаемые? Будем. И ещё пятиместную маскирующую палатку.

— Хорошая вещь, — подтвердил Грюндик, — непромокаемая, с бронированным покрытием и подогревом.

Наконец, побродив по проходам между стеллажами с аккуратно сложенным имуществом, они добрались до оружейного склада. Этот был склад в складе. У входа в него стояло трое часовых, четвёртый сидел за станковым пулемётом в гнезде из мешков с песком.

— Стой! — воскликнул начальник поста, молоденький капитан. — Кто идёт?

— Синицын, это я, — вышел вперёд Семёныч, — Вот письменный приказ командующего армией. Нужно выдать оружие ребятам, на спецзадание.

Капитан Синицын конечно уже узнал волкодавов, но чтобы поддержать марку с важным видом прочёл бумагу и кивнул.

— Проходите, — капитан уважительно обратился к Василёву. — Здравия желаю, товарищ полковник.

— Здравствуй капитан, — ответил Доберман и пожал тому руку. Потом вслед за Семёнычем прошёл в помещение склада.


— Что будете брать? — поинтересовался Семёныч, отпирая шкафы с оружием и ящики с боеприпасами.

— Во-первых, пистолеты ПБШМ-32 с пятью запасными обоймами, каждому.

Версаль кивнул с видом знатока:

— Знатная штучка, по мощности как Десерт Игл и патронов в обойме пятнадцать штук. Бьет бесшумно, как одиночными выстрелами, так и очередями.

— Ага, — подтвердил Самурай, — а за счёт корпуса из специального сплава и карбоновой рукоятки, весит всего ничего.

— Так, — сказал Доберман, водя пальцем по своему списку, — теперь две FN-2000 с компьютерным прицелом и встроенным гранатометом.

— Помилуй бог, Степаныч — взмолился начальник склада, — на складе их всего то и три, да и те местные оружейники по заказу замкомандующего по вооружению переделали под калибр 7,62 миллиметра.

— Ничего, ничего, — успокоил его Доберман, — у тебя есть на руках приказ командующего, так что согласно ему и действуй.

Семёныч вздохнул, вновь сделал пометку в своём блокноте и выжидающе уставился на Добермана.

— Теперь «Грозу» с глушителем, две штуки. «Вал» со снайперским прицелом и один «Винторез». Из тяжёлого вооружения возьмём один РГ-6 и двадцать гранат к нему.

— Хороший выбор, — одобрил Семёныч.

— Не на танцы идём, — важно подтвердил Версаль.

— Семёныч, — Доберман указал на ящики с взрывчаткой, — четыре килограмма пластиковой взрывчатки и штук десять радиодетонаторов. Гранат осколочных штук двадцать, термобарических столько же, семь ножей для спецопераций. На автоматы и винтовки по пятнадцать боекомплектов.

— Не многовато ли? — засомневался Семёныч.

— Ничего запас карман не тянет — успокоил Доберман, и уже обращаясь к спецназовцам, спросил, — Ничего не забыл?

— Огнемёт бы, небольшой, — мило улыбнулся Архангел.

— Да и огнемёт с тремя баллонами специальной горючей смеси, — подтвердил Доберман.

— Семёныч, а переносной зенитно-ракетный комплекс у тебя имеется? — поинтересовался задумчиво Версаль.

— В Греции всё есть, — пробурчал Семёныч.

— По старой памяти один подгонишь? И четыре ракеты к нему.

— Ладно, сегодня ваш день.

Определившись с количеством вооружения и боеприпасов, требующегося спецназовцам, Семёныч отдал приказ о его погрузке.


После оружейного склада группа отправилась к продовольственному.

Там волкодавов встретил начальник продсклада по иронии судьбы высокий худой прапорщик с прозвищем Спица.

— Какие пайки будете брать? — поинтересовался Спица.

— Сухие, — улыбнулся Ястреб.

— Смешно, — укоризненно сказал начальник склада, глядя на ржущих спецназовцев.

— Если без шуток, — сказал Доберман, — то с повышенным содержанием витаминов и энергетических веществ.

— То есть шмат сала и бутылку горилки, — давясь от смеха, добавил Версаль.

— Отставить! — негромко сказал Доберман, и вокруг воцарилась тишина. Пошутить в спецподразделении любили, но командира слушались беспрекословно.

— Из пайков возьмём натовские, что для ведения операций в пустыне, они максимально подходят для тех условий, где будем находиться мы. По пять сутодач.


После получения вооружения и имущества группа вернулась в расположение батальона.

III. Зона отчуждения

Вертушка без опознавательных знаков с группой Добермана поднялась с вертодрома ровно в 6-00. До Зоны было около двух часов лёту. Встали рано, поэтому в вертолёте спецназовцы клевали носом. Не дремал только Доберман. До зоны им ничего не грозило, а вот потом…

Доберман поднялся со своего места и перешагивая через ноги товарищей направился в кабину к пилотам.


Еще от автора Александр Белавин
Возрождение

Риттер оказывается в американском секторе игрового мира "Всё возможно". Потеряв память он практически с нуля начинает своё развитие на чужом континенте и попадает в водоворот событий, могущих привести его как к гибели, так и поднять очень высоко над обычными игроками. По пятам за ним следует его враг, глава могущественной топ-гильдии Дейенерис.


Сильвария

Продолжение приключений главного героя цикла "Всё возможно" в реальном и игровом мирах. Противостояние человеческого и эльфийского государства, продолжение любовных приключений главного героя.


Темнолесье

О Риттере, любившему жизнь, и жизни отвечавшей ему взаимностью.Главный герой попадает на ЗБТ нового игрового проекта "Всё возможно". С ним там же оказывается его девушка, которая не может выйти из игры. Главный герой решает помочь ей в этом. В игровом мире "Всё возможно" с ним происходят всевозможные приключения, встречи с красивейшими женщинами игры и реальности. Есть тут и немного стёба.


Материк Тьмы

Риттер попадает на материк скрытый за плотной завесой Тьмы, где его ожидают полные опасностей приключения…Это вам не Светлолесье, это вам не Сильвария. Это хардкор.


Рекомендуем почитать
Позывной Лис

Выжить в войне кланов, но потерять память, это конец? Или начало новых приключений?


Гамбит Земли

Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?


Дороги Гвенхейда

Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Ультиматум

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…