Игра Мисания. Рождение Клана - [16]
Множество игроков бесцельно бродили по городу рассматривая архитектурные изыски художников и дизайнеров. Я старался не отставать и скринил самые понравившиеся, для своей будущей коллекции. Незаметно для меня самого ко мне примкнуло две дамочки четвертого уровня, которые активно выспрашивали, почему я не покинул Ясли, когда у меня уже седьмой уровень. Пришлось объяснить им, что рассчитываю на плюшки, которые грозят тем, кто в Яслях достигнут десятого уровня. Услышав такую информацию, они поблагодарили меня и побежали по своим делам. Все НПСы уважительно кивали мне головой, здороваясь. Кто-то из игроков заметив это тут же подошел узнать причину. Я объяснил, что сам не знаю и это как-то связано с моей предысторией, после чего от меня отстали. Поняв, что прогулка у меня не удалась, решил пойти покачаться в подземелья города. О них я узнал из игровой Вики. Теперь мой путь лежал в темные подземелья, а потому стоило подготовиться. Зайдя в лавку, которая почему-то была одна на весь город, купил светящихся шаров и отправился вперед на поиск приключений на мою пятую точку. Сверяясь с картой, я понял, что ныне мой путь лежит к картографу, а денег осталось четыре золотых сорок серебра и тридцать меди. Негусто. Главное, чтобы картограф много не запросил. Благо, заходя в город, заглянул к кожевнику, и он подлатал мои штаны. Так. И где у нас картограф?
— Уважаемый! — окликнул я, проходящего мимо НПС. — Подскажите где найти картографа?
— О, Арлок! — Обрадовался мне НПС. — Так давай карту отмечу, а то заплутаешь по нашим улочкам. Да и если пойдешь на Материк, будь осторожен, это у нас хорошо относятся к старым Богам, а там уж только новых.
Раньше НПС как-то не делились со мной информацией по поводу моего происхождения, как бы я не выпрашивал, а тут сам. НПС был мужчиной лет сорока — сорока пяти, одет в хорошую добротную одежду горожанина, носил усы и короткую бородку. Ремесленник, наверное — сделал я вывод для себя, а вот при взгляде на него я видел только это:
Марвин (НПС)
раса: Имперец
уровень: 41
Вот и все. Негусто. Тем временем, Марвин отметил у меня на карте дом картографа. Оказалось недалеко, но поплутать пришлось бы.
— Спасибо, Марвин! — Искренне поблагодарил я НПС и собрался уже шагать к картографу, как Марвин продолжил разговор.
— Та не за что, — отмахнулся мужчина, — ты, если на монстров в подземелье собрался тогда погодь. Там они слишком уж сильные, ты лучше, как с Материка вернешься к нам, вот тогда и иди, уж больно сильные чудовища, не чета нашим стражам.
— Это ж какие там уровни у них? — вырвалось у меня, ведь у стражников минимум 50.
— Уровней там много, стражи максимум заходили до третьего, — охотно ответил НПС, не так поняв меня, — старики болтают, мол там подземелья старые, строили гномы веков семь назад, но так и не достроили, у них там, что-то случилось и коротышки сбежали, ты если захочешь узнать, поспрашивай у гномов в Касине, это город такой на Материке, спрашивай главное Мастера Гурда Синего Молота, он должен знать, что ж там у них стряслось.
"Внимание! Вам доступна легендарная цепочка групповых заданий! Тайны Подземелий Антиды"
Награда: 500 000 очков опыта, 3 Предмета класс Легендарный на выбор, 5 000 000 Золотых 80 серебра и 4 меди
Условия выполнения: Изменяемы по мере прохождения цепочки заданий
Первое Задание Поговорите с Мастером Гурдом Синим Молотом
Награда: вариативная, опыт 30 000
условия выполнения найдите в Касине Мастера Гурда Синего Молота и поговорите с ним
срок выполнения Неограничен
Принять?
ДА\НЕТ
Конечно ДА! Такие задания на полу не валяются.
— Хорошо, — ответил я, — обязательно, поищу.
— А пока, сходи на турнир, — посоветовал НПС, — тут в трактире "Розовый Слон", проводят каждый вечер четверга.
— Спасибо, Марвин! — поблагодарил я НПСа. — Пожалуй, так и сделаю.
— Бывай Арлок, — попрощался со мной НПС, махнув рукой напоследок.
Я помахал словоохотливому НПСу и побрел на поиски трактира "Розовый Слон", к местному картографу, я всегда успею, а вот турнир пропустить я не хотел. Трактир оказался практически возле главной площади, где стояли дома местной аристократии и магов. Как я понял из разговора с Марвином, Антида, будет вскоре преобразована из яслей в общие земли. Позже посмотрю в новостях игры. А пока, пора бы уже прекратить пялиться на пробегающих полуголых девиц. Где-то уже успели умереть и теперь бегут назад за вещами. Кстати, процесс возврата вещей происходит очень оригинально. Дело в том, что погибший игрок после респа, возвращается к зависшему призраку самого себя и когда проходит его, автоматически одевается, а в руках оказывается, то что он держал до этого. Призрак появляется из надгробия, только при приближении хозяина. Выпавшие вещи из игрока или моба лежат прямо посреди надгробной плиты.
Красотки наконец-то удалились за поворот и я переключил свое внимание на вывеску трактира, думая в этот момент, что Дэн был таки прав, попробовать в игре возможности рейтинга 18+ вполне неплохая идея, а для меня можно и в реале. С трудом отбросив мысли о противоположном поле, я толкнул дверь здания с веселой вывеской изображающей розового слона, стоящего на задних лапах и одетого в балетную пачку. С юморком были дизайнеры и художники, с юморком.
Мир так похожий на землю, но находящийся в виртуальной реальности, которая способна обучать человека, которая может помочь человечеству встать на новую ступень эволюции, но ведь для этого, как всегда потребуется сильный Враг и мощный пинок под зад. Как знать, может именно Константину и предстоит стать первым, кому сама судьба и удача сделают этот волшебный пендаль.
Барсик, сидеть! О! Читатель! Привет, собираешься прочитать мою историю? Тогда давай быстрее ныряй в нее с головой. Моя история об испытаниях и моральном выборе, о борьбе с самим собой. О том как я проходил становление в статусе Бога. Ну и пусть Тупо Бога, но все же! Барсик, вот чего ты фыркаешь? Ты отвлекаешь меня от диалога, с моим возможным читателем! Прости Читатель, он в общем-то вполне воспитанный кот, да черный, да большой, но кот. А история моя началась на крыше небоскреба, далекого сейчас Нью-Йорка… .
Я сидел на подоконнике и смотрел, как за окном падают первые снежинки в этом году. Черная меланхолия царила в моей душе. Вот уже третий года, как я безвылазно живу в больнице, и ладно если бы я был врачом, так нет же, я пациент. В свои девятнадцать лет, мне так и не удалось достичь чего-либо значимого.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.