Игра Инка - [20]

Шрифт
Интервал


— Давай не будем торопиться ещё парочку раз прийти придётся. — Логис вернулась в своё обычное состояние — Пока твоим родителям я сообщать не буду. Не нужно радовать раньше времени. Но если всё будет хорошо, ты пройдёшь ещё один тест и уже тогда посмотрим.


Радость внутри меня чуть под утихла, но всё же не сошла на нет.

от автора:

Вот и кончилась ещё одна глава искренне надеюсь на вашу поддержку в виде лайков. Это если что такое сердечко возле обложки книги, буду признателен если ты в него тыкнешь пальцем😄

Глава 7

Наконец-то вечер, все дела сделаны психологи посещены, а девушки доведены до дома. Теперь я имею право погрузиться всем своим сознанием в игру.


Внимание!

Вами был изучен новый навык: «предчувствие».


Встаю с кровати, вокруг всё такая же комната, стены которой сделаны из кусков железа.


— Доброе утро.


Я уже внизу в большой и просторной комнате, это у них типа кухня.


— Как спал?


— Хорошо, на сколько помню тебя зовут Миса? — чуть улыбаюсь.


— Ага, а сестру Чулата.


— Вы всё-таки сестры?


— Ага, ты садись сейчас кушать будем.


Девушка указывает на небольшой столик с трема табуретками.


В этом доме всё сделано из мусора?


Пока девушка хозяйничает на кухне, я успеваю заметить, что та очень даже не плохо сложена и определено она меньше свой сестры.


— Не расскажешь мне кто вы такие и почему здесь живете?


Как оказалось, женщина на кухне — это очень разговорчивые создания. В прочем мужчины, наверное, тоже, но этого мне не удалось узнать. Зато смог узнать много другой полезной информации.


Оказывается, Миса и Чулата родились не здесь, под «здесь» она имела ввиду мега-свалку. Именно так она называла это место. Жили же они, первые года своей осознанной жизни, в городе практически на другой стороне планеты. Про города я пока не стал расспрашивать, боясь прервать поток информации, который на меня хлынул.


Жили они в Квиске, это было название города, лет до девяти. А в один из дней их на улице заметил Патр и приютил. Через несколько лет их уже приемный отец, решил, что лучше переехать из города. Объяснить почему его решение пало именно на эту гигантскую свалку, Миса не смогла.


— А можешь рассказать по подробней про города? — все же перебил я её.


Уж больно интересно это звучало, правда её уточнение: «на другой стороне планеты». Немного напрягало.


— Ты вообще ничего не знаешь? — она с каким-то сочувствием посмотрела на меня.


— Для меня было полнейшим шоком, когда я увидел местных кошечек. Так что да, я не особо что-то здесь знаю.


Начала она с того что назвала количество городов. Их было три и это меня сильно обломало. Я уж было надеялся быстро дорваться до какой никакой цивилизации. Но нет, количество городов на целой планете говорило о том, что люди пока не успели отойти от конца света. Миса так и говорила: «после конца света и т. д.». Ничего, впрочем, интересного из её слов я не услышал. Здесь разработчики не стали оригинальничать, обычный постапокалиптический город, правда даже эта фраза довольна комично звучит. Наркотики, торговля всем чем только хочешь, людьми в том числе и полная анархия. Власть же возглавляет всё это. Так же услышал про различные кибернетические импланты и много ещё не известных мне терминов, связанных с этой темой.


Даже обидно что сценаристы не постарались и не придумали чего по интересней. В прочем до городов мне ещё далеко, для начала нужно разобраться как выбраться от сюда.


Я открыл задания и увидел не выполненные.


Глобальное задание:

Объединить мир и выйти в открытый космос.

Награда: (будет известна по достижению цели)


— Ох и тяжело же это будет. Мне кажется сценаристы перестарались со сложностью… — пробубнил я, ковыряясь в какой-то каше с мясом.


— Что говоришь? — Миса повернулась.


— Говорю мясо от куда?


— Ну как же, сам же вчера Патра из-под него выкапывал. — хихикнув девушка и отвернулась.


Я же прислушался к себе и как не странно никаких негативных ощущений у меня не возникло. Я лишь любопытней посмотрел в тарелку и продолжил есть.


Странно всё это конечно. Игра в прямом смысле обогнало всё остальное на рынке на несколько поколений. Но не понятно почему владельцы не пустят её в массы. Те же самые игровые персонажи ведут себя вполне естественно. За Мисой я вообще не заметил каких-либо странностей. Не знал бы я что всё это лишь симуляция подумал бы что она живая. Да, впрочем, я уже это проходил с теми кошками, с реалистичностью разработчики реально перестарались. Особенно с болью. Ну вот скажите зачем они её сделали как в реале?


— Я, наверное, пойду пройдусь? — всё же это был больше вопрос чем утверждение. Я пока не смог определиться кто я здесь, гость или заложник.


— А ты знаешь, как обратно вернуться, не заблудишься? — я лишь отрицательно покачал головой. — Когда выйдешь оглядись и увидишь довольно высокую жёлтую вышку. Наш дом стоит напротив цифры шесть. Но далеко лучше не уходи, свалка очень опасное место.


Про какую цифру она говорила я конечно же не понял. Но как только вышел и увидел башню. Всё стало на свои места. По-видимому, раньше это была Телевизионная вышка. Почти под самой верхушкой этой башни красовалась большая ярко красная цифра Шесть.


Еще от автора Фостер Рекс
Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.