Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [57]

Шрифт
Интервал

   Буквально за несколько секунд все закончилось. Завершающим штрихом паладин поймал вернувшиеся щит с молотом и пошел собирать свои трофеи.

   "Томбовский Волк" - прочитал я его ник. Да уж, а по смыслу не подходит.

   Судя по произошедшему, нас только что грамотно спасли. Думаю, спасли друзья девушек, с которыми они явно связались, при этом сделали хитрую комбинацию. Сами показываться на стали, это бы сразу указало на то, что главарь этой шайки был прав, мы просто спрятались, а ему очень хотелось узнать, как мы спрятались. Меня, кстати, этот вопрос тоже интересует, почему нас не обнаружили, даже с каким-то там артефактом.

   А раз по душу агров пришел игрок, специализирующийся на "восстановлении справедливости", как их называли, то здесь непонятно, может обычный игрок заметил агров и стуканул куда надо. Конечно, для этого паладина, 230 уровня, пяток пятидесятых совсем не противник, но для его "святого дела" любая копейка сгодится. К тому же он явно получит еще какое-то "благословение" за благие деяния свои.

   А вот я открываться не спешил, пускай уходит, лучше подождать. Видимо девушки были такого же мнения. Через десять минут он ушел. Спасибо хоть искать не стал, да и вообще, казалось, его интересуют только агры. Причем, обшмонать то он их обшмонал, а вот брать ничего не стал. Снес все на полянку, осмотрел все вещи, выбрал несколько, и с хеканьем, размахнувшись молотом, уничтожил. Потом развернулся и ушел.

   Я пока не спешил расслабляться, пытаясь проверить окрестности. И, как оказалось, не зря. Все же псионика полезная штука, именно она помогла нам избегать лишнего внимания, и именно благодаря ей я заметил две новых цели. Девушки уже хотели отлипнуть от столба, и я их мог понять, простоять почти час в такой позе было очень нелегко, все затекло, спину ломило, но делать было нечего. Поэтому я просто сжал их руки, показывая, что еще не все завершено, и указал взглядом в направлении, где было два новых субъекта.

   Они появились спустя несколько секунд. Два воина, или вернее, воин и падалин. Оба настороженных, но двигаются быстро и как-то нервно. Вышли на поляну, увидели кучу сваленных вещей, паладин кивнул воину на кучу и тот быстренько подскочил, собирать все. А паладин остановился, снял шлем и негромко позвал.

   - Лена, Ира, вы тут? - я сам чуть было не рванул к нему, потому что этот паладин оказался мне знаком. Роберт собственной персоной. А девчонки-то, оказывается, далеко не просты.

   - Роб, мы тут, - от дерева отклеилась Лена, и на деревянных ногах шагнула к паладину.

   - Толя, я здесь, - это Ира. Девушки неуверенными походками направились к воинам. А последние резко напряглись, потому что от дерева так же отлепился я, и, сделав несколько шагов, развеял свою маскировку.

   - Лаки? - рука Роберта замерла, не дотянувшись до оружия.

   - Он самый, рад тебя видеть, - я постарался улыбнуться, но покалывания во всем теле не особо способствовали к радостному настроению.

   - Как ты здесь оказался?

   - Случайно, пытался спасти несколько кричащих субъектов, - при этом щеки девушек покраснели.

   - Мы честно, не специально, так получилось, - Лена стала щебетать, но Роберт отмахнулся от её слов.

   - Ладно, хорошо, что все целы. Из-за чего агры на вас поперли-то? Нашли чего?

   - Ну, можно и так сказать, - хмыкнул я.

   - Ты? - просто спросил Роберт.

   - Не, не я, - я улыбнулся и кивком показал на Лену.

   - Вы что, королеву грохнули что ли? - удивился Роберт, но Лена только загадочно улыбалась, - ладно, потом расскажите. Давайте выбираться.

   - Роб, - быстро сказала Лена, как воскликнула.

   - Что?

   - У меня появилась идея.

   - Какая еще идея?

   - Пойдем в волчье логово, сходим.

   - У нас команда слабая, - отмахнулся Роберт.

   - И ничего не слабая, - возмутилась Лена.

   - Там данж рассчитан на 45+, а нас тут только двое таких.

   - Ну, Толик потанчит, ты похилишь, а мы подамажим.

   - Да сколько вы там надамажите, шмота еще нет нормального.

   - А вот и есть! - с вызовом ответила Лена.

   - Мы вообще-то змею пятидесятую завалили, на последних силах, - спокойнее сказала Ира.

   - Пятидесятую? - удивился Роберт, и посмотрел почему-то на меня.

   - Подтверждаю, они завалили, - кивнул я.

   - Толя, ты что скажешь? - Роберт понял, что девушки уже не отступятся.

   - Да можно сходить, вроде я не ватный, подольше подержать могу.

   - Ладно, так и быть. Только у меня хил не очень, сами же знаете.

   - Я помогу, если что, - и вот только я это сказал, как пожалел об этом. Все так и уставились на меня, - да, я взял жреца, второстепенным классом, - раздраженно ответил я.

   - По-моему, кто-то здесь гонит, - угрожающе сказал гном танк по имени Толик.

   - Погоди! Не кипятись! - жестом руки остановил его Роберт, - А какой у тебя основной-то класс?

   - Стихийный маг я, - я честно не понимал, чего они на меня так все вылупились? Но и это мое заявление вызвало волну негатива.

   - Что-то я нихрена не понимаю, как это возможно Роб? Может он гонит все? - и краем глаза заметил, как Ира отрицательно качает головой.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...