Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [49]

Шрифт
Интервал

   Щит на себе держал уже постоянно, испытал сферу, но с учетом того, что мобы и так ложились с тычка, эффективности оценить не мог. С убитых мобов разжился несколькими пунктами силы и ловкости, полезную способность я увел у Аватара все же.

   Все выпадающие останки, ровно как и шмотки, я закидывал в рюкзак не глядя, особо ничего ценного тут выпасть не должно, а если и выпадет, то потом оценю.

   Натолкнулся на вход в пещеру, оказавшуюся мини инстом для одного человека. Портала входа тут не было, относилась она к локации, а потому сразу ничего не понял, только увидел мобов сорокового уровня, и решил проверить.

   В пещее жили оборотни, причем я даже затрудняюсь сказать, в каком облике они были более опасны. Первых двух человеко-подобных тварей, с волчьими мордами, я снял почти случайно, потом только обнаружив вход.

   Спалили меня быстро, по пещере разнесся вой, и с минуту я занимался тратой маны. Благо в самом начале был коридор метров двадцать, который я перегородил каменной стеной, и как в тире расстреливал все подряд. Испытал наконец-то град, десятки коротких, не более 5 сантиметров, но толстых сосулек неслись как пулеметная очередь, разлетаясь конусом. Кровавенькое зрелище получилось, хоть в игре кровь и не предусмотрена, только какой-то дымный заменитель, но воображения у меня хватало. С десяток мобов выше сорокового уровня лег с залпа.

   У пещеры было всего два яруса, и в начале каждого я уничтожал по толпе мобов, после чего шел дальше, собирать трофеи. Тут мне необычайно повезло, обнаружилось целых три волчонка, так называемый питомцев. Из них можно было сделать либо ездовое животное, либо отдать на воспитание охотнику (или еще нескольким классам) что бы они вырастили боевого пета. Для них, правда, нужна была особая клетка, но я, не долго думая, открыл свою инженерку и нашел необходимое. Хотя, честно сказать, я не помнил, что бы выучивал этот рецепт, но когда получал 20 ранг, мне кучу всего надавали, так что проверил догадку и не прогадал. Клетки сварганил тут же, благо инструменты все с собой были, а железо вообще не проблема была, куча ломаных мечей тут была приличная. Ну и, как говорится, нет худа без добра. Едва первый волчонок оказался в клетке, как я стал обладателем еще одного достижения.


   "Поздравляем! Вы поймали уникального питомца!"

   "Награда: профессия "Дрессировщик" увеличена на 5 рангов"

   "Звание: Вы получаете звание "Управление упрямыми""

   "Описание: Доступны особые команды при управлении прирученными питомцами; Доступна способность приручения особых питомцев"

   "Бонус: Шанс найти уникального питомца увеличен +15%"

   "Бонус аккаунта: Функционал питомцев расширен"


   Заводить себе питомца я не собирался, но чем черт не шутит, вдруг действительно что-то хорошее будет. К тому же, в Жизгарде многие пользуются питомцами. Прокачивать их на всю катушку долго и дорого, а вот для начальных уровней очень полезные вещи дает такое сотрудничество. Даже мне, как магу, есть несколько хороших пунктов, например такого волка можно было сделать этаким танком, и он бы отвлекал на себя мобов, получая от меня лечение и позволяя мне с расстояния расстреливать мобов. В общем, надо будет подумать об этом. К тому же... ну да, уникальных волчонка у меня целых три.

   Главный босс этого мини-подземелья, огромный волчина, ростом под три метра, располагался еще ниже, но это была откровенная коморка, по сравнению с остальными двумя ярусами. Сам босс не спешил меня атаковать, только злобно смотрел и ждал. Я же предусмотрительно не стал заходить за пелену, потому что тогда сразу начнется бой. А я пока хотел бы изучить местного биг-боса.

   Уровень у него был 45, и целых 240 000 жизни. Маны не было, значит, будет атаковать вблизи. Спец абилки были - накинуться и располосовать.

   Решив не рисковать я прибег к старому проверенному способу. Достал щит и булаву. Их 10 уровень тут был почти что никакой, но мне так спокойнее. Наложив на себя щит, сферу, кору, обновление и освежив благословение, я шагнул внутрь, сразу посылая двумя руками валун и фаербол. Волк как раз приготовился прыгать, когда ему в морду врезались оба снаряда. Вот тут я сумел оценить силу моих заклинаний. Фаербол был, хоть и малость, но прокачанным, поэтому ужалил волка аж на 7455 единиц, а глыба всего лишь 3740, но для моего уровня это очень много. К тому же глыба вызвала у волка головокружение, что позволило мне выпустить еще один фаербол, и лезвие. Лезвие оказалось посильнее, 6400.

   Потом бос все же прыгнул в меня, применив спец-абилку "Накинуться". Видимо это была яростная атака, так как после этого он замер оглушенным. Мне же его атака сняла всего 75 единиц ХП, щит блокировал на ура. Молотом я не бил, вовремя поняв, что бичами будет надежнее. И они меня порадовали. Огненный первый раз кританул, снеся сразу 15 000 ХП, а водный 6843 ХП. Ударить я успел два раза, потом решил отбежать. Обновил щит, а то он по времени действует, и успел запустить кулак и шипы. Последние привели волка в чувство, но двинуться он не мог еще секунды три, за которые я успел дважды скастовать.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...