Игра Хаоса - [50]
– Борел, ты мне раньше этого не показывал, – возмущённо прошипел Линс, возвращая меч торговцу.
– Тебе и не нужно. Ты даже пятого уровня не достиг, – отмахнулся торговец.
– Вот так всегда, – обидчиво буркнул Линс.
– А что, у вас в магии не так? – тоже обиделся торговец. – Разве ученикам сразу дают заклинания высоких уровней?
– Так, – кивнул маг, – но мне бы мог это фокус и раньше показать.
– Ты…, – ткнул палец в сторону Линса торговец, – лучше бы на парня посмотрел. В отличие от тебя, он это фокусом не называет, хотя тоже явно видит впервые.
– А можно попробовать? – поинтересовался Саш, кивая на меч в руках торговца.
– Попробуй, – удивился тот, передавая меч Сашу.
Саш несколько раз имитировал удар в воздухе, пытаясь найти подходящую конфигурацию инфомодуля. Наконец, у него это получилось, и он мгновенно нанёс удар по обрезку лома, торчащему из колоды. На её поверхность, с характерным стуком, упал ещё один обрезок лома.
– Феномен! – удивлённо уставился на Саша торговец. – Как долго можешь продержать такое состояние?
– Сколько надо, столько и продержу, – пожал плечами Саш.
– Феномен! – глаза мечника загорелись азартом. – Ждите здесь, – он со всех ног бросился в дом и чуть не снёс лбом верхний косяк двери, пригнувшись в последний момент.
– Что это с ним? – не понял Саш.
– Не так часто встречаются бойцы его уровня, с которыми можно скрестить мечи на тренировке в полную силу, – задумчиво покачал головой Линс. – Какого же уровня мечник тренировал тебя?
Через несколько секунд из дома выскочил мечник с тремя мечами в руках. Один из них он протянул Сашу: – Надеюсь, тебя учили работе с двумя?
Саш взял второй клинок, несколько раз крутанул в руке, знакомясь с балансом, и молча кивнул.
– Феномен, – восторженно пробурчал мечник.
Он осторожно начал бой, постепенно наращивая скорость и мощь ударов. Через небольшой промежуток времени Линс уже перестал замечать движения клинков в руках бойцов. Только размытые полосы отблесков солнца, играющие на лезвиях, окружали бойцов сверкающими коконами.
– Прекрасно! – пробурчал мечник. – Будь внимателен, парень, перехожу на внутреннюю школу.
Саш и так был сосредоточен. Он даже не думал, что почти обычный человек может творить что – то подобное. Непонятные инфомодули накрыли не только клинки мечника, но и растянулись на всё его тело. Сашу даже пришлось резко уходить в сторону, когда один из инфомодулей оторвался от кулака мечника и рванул в его сторону. Стена дома за спиной Саша содрогнулась от удара.
(И-Саш: – Поздравляю вас, товарищ. Мы – тупые. Магия, пси – воздействие – фигня всё это. Вот – истинная сила. Нет магии. Нет пси – фона. А что – то подобное удару воздушного кулака работает и, причём быстро работает.
Саш: – Я не пойму, откуда они знают один из видов астральных атак. Астрал ведь им точно недоступен. Не видит этот человек нужный слой астрала.
И-Саш: – Он контролирует не астрал, а самого себя. Ты же сам говорил, что астрал это только отражение информации. Значит, можно управлять астралом не видя его, а только используя собственные чувства и ощущения. Вот перед нами образец такой уникальной подготовки.
Саш: – Интересно. Надо попробовать не создавать инфомодули, а создавать самому чувства и ощущения, которые им соответствуют.)
Саш попробовал. Не сходу, но у него это получилось. Постепенно он рассеивал искусственные копии инфомодулей и заменял их аналогами, создаваемыми за счёт тела и сознания. Мечник в это время продолжал свои эксперименты над демоном. От ударных кулаков он перешёл к силовым кнутам, которые при попадании могли разрезать лом не хуже стального клинка, и верёвкам, замедляющими и вяжущими движение противника.
Саш с огромным удовольствием копировал техники противника. Несколько раз он пропустил неожиданные удары, при смене противником техник, но сработали щиты вепов – инфомодули скопированные демоном с магической защиты этих существ, поглощающие любые энергетические удары. С удивлением демон обнаружил, что чувственно управлять астралом гораздо быстрее, чем создавать инфомодули вручную. Запомнив один раз своё состояние в момент использования внутренних сил, такое состояние можно вызывать мгновенно, что равносильно созданию инфомодуля в астрале. Нечто похожее делали псионы в космических мирах, но управляя не внутренней, а внешней энергией.
Через некоторое время мечник остановил бой:
– Размялся идеально. Уровень у парня – шесть плюс, так что Синтелу ничего не светит. Я бы на вашем месте, господин барон, с ним не встречался.
– Сам не хочу, но не я вызывал соперника на бой, – пожал плечами Саш, с неохотой опуская мечи. Такая тренировка, когда открываются новые горизонты, ему очень понравилась.
– С этим нет проблем. Я всё улажу. Мало того, мой уровень позволяет присвоить вам уже сейчас шестой уровень моей школы, что я с радостью и сделаю. Именно поэтому и не хочу, чтобы вы встречались с Синтелом. В ваш седьмой уровень он может и не поверить, подозревая, что вы используете какие – то неизвестные магические заклинания, а вот пойти на отмену встречи, он сможет очень охотно, если я расскажу ему, что после проверки присвоил вам сразу шестёрку. Если он потерпит поражение от бойца шестого уровня моей школы, то это понизит рейтинг его школы, а ничьей у вас не получится. Вы реально сильнее его, я‑то с ним тоже тренировался.
Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло — чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация — самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.
Молодой недоучившийся маг, входящий в магический орден преследуемый магами – ретроградами, через пространственный портал проваливается в иной мир. В техномире 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как бахнет смесь магии и техники в сражениях второй мировой даже представить не просто. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага, ибо заграбастав все до чего загребущие лапки дотянулись, молодой маг обещал вернуться.(ЭТО не альтистория, а фантастическая сказка.
Проект «Надежда» — фантастический роман Александра Седых, первая книга одноименного цикла, жанр космическая фантастика, попаданцы. Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы.
Приятно получить заслуженную награду за отлично выполненную работу. Однако у высших сил другие планы. Даже боги не в состоянии помешать всемогущему Хаосу. Душа мятежного мага попадает в новый мир. Для выживания в этот раз ему придётся оберегать так нелюбимых тёмных магов. Заговоры. Интриги правящих элит. Смертельные схватки. Тайны прошлого. Новые друзья. Возможно, как раз этого и не хватает бывшему посланцу богов. (Продолжение серии книг «Боги не врут…» из цикла «Хранитель»)
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Месть молодого демона удалась. Истинные демоны слишком поздно поняли, кого принесли в жертву. Хаос справедлив, но не любит обмана. Душу демона он выносит в другую вселенную. Чтобы выжить в новых условиях, демону придётся измениться и принять правила этой вселенной. У него есть знания и возможности, присущие существам иного измерения, и нужно научиться правильно их использовать. Демоны всегда одиноки и никому не верят. Друзья, появившиеся на новом месте, создают проблемы, но помогают жить.
Месть молодого демона удалась. Истинные демоны слишком поздно поняли, кого принесли в жертву. Хаос справедлив, но не любит обмана. Душу демона он выносит в другую вселенную. Чтобы выжить в новых условиях, демону придётся измениться и принять правила этой вселенной. У него есть знания и возможности, присущие существам иного измерения, и нужно научиться правильно их использовать. Демоны всегда одиноки и никому не верят. Друзья, появившиеся на новом месте, создают проблемы, но помогают жить.