Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2 - [17]

Шрифт
Интервал

Глава 4

Синий луч скользнул по стене, оставляя черную проплавленную полосу на камне, а следом за ним на башню обрушилась целая серия все новых и новых ударов, что сыпались буквально со всех сторон.

Внутренний двор замка был полностью забит людьми, вооруженными чем попало и испугано озирающимися в поисках врага. Поднятые по тревоге и явно плохо понимающие, что происходит, они не ожидали увидеть внезапный сигнал о проникновении над одной из башен. У кого-то просто не выдержали нервы, и он пальнул по ней из лучевика, что стало спусковым крючком для последующей реакции всех остальных. За века бесконечного путешествия замок посетил множество миров, и помимо ресурсов и пленников в руки его обитателей иногда попадало оружие, которое бережно собиралось и хранилось. А теперь все это убойное разнообразие, от арбалетов до плазмаганов, палило по башне, в которую ворвался враг.

Камни сотрясались, разлетаясь на куски, а лучи бластеров, сгустки плазмы, огненные вспышки импульсных винтовок, залпы игольников и только Хаос знает чего еще продолжали сеять разрушения. Меня спасала лишь прочность явно непростого материала, из которого сложили башню, наложенные на нее заклятья и то, что стрелки не слишком хорошо владели своим оружием. Большинство выстрелов улетало в пустоту или в стену рядом, хотя марево защитного поля и доспех уже приняли на себя несколько ударов и успели изрядно просесть. Но при такой плотности огня еще секунда-другая, и мне конец. Я попросту головы не мог поднять под этим обстрелом, вынужденный вплотную прижиматься к полу.

Буквально через секунду пол подо мной вздрогнул от нового взрыва и грохота, перекрывшего собой всю эту канонаду. Участок стены шагах в пяти от башни просто разлетелся на куски, словно невидимый великан со всего размаху пнул его ногой. Меня накрыло градом обломков, уши заложило от грохота, а все пространство вокруг ненадолго заволокло облаком каменной пыли и крошева. Я обалдел от происходящего, видимо, как и защитники во дворе, не ожидавшие нанести замку значительный урон.

На миг стрельба немного стихла, и я тут же воспользовался возникшей заминкой. Слегка приподнявшись, вскинул Активатор и направил его в сторону ближайшей бреши в стене. Жезл вспыхнул, и в центре внутреннего двора начал зарождаться Огненный циклон. Сначала крохотный, с человека ростом, он быстро разрастался, раздаваясь вверх и вширь, и через пяток ударов сердца стал размером с дерево, а потом, поднявшись до крепостных стен, достиг в высоту центрального шпиля. Расширяясь, он с яростным воем начал затягивать в свою огненную воронку всех, кто оказался рядом.

В первые секунды появления циклона люди, прекратив стрельбу, с недоумением смотрели на него, пытаясь понять, что происходит, а затем, осознав угрозу, принялись в панике разбегаться в стороны. Но было уже поздно: яростные порывы ветра буквально поглощали все, до чего могли дотянуться. Не в силах вырваться из западни крепостных стен, воронка начала путешествовать по двору замка. Потоки пламени и ветра обжигали до черноты камни и испепеляли всех, кто не сумел убежать – защитников стен и оказавшихся на внутренней стороне замка горгулий, что так и не успели полностью уснуть. Огненный вихрь попытался ворваться вглубь угловых башен, но те устояли, и, укутавшись маревом защитных полей, спасли оказавшихся внутри людей.

Пламя заклинания яростно бушевало, подпитываясь всем, что летело в него, и циклон продолжал свой разрушительный танец: разлетелись в щепки оранжереи и убогие домишки, прижавшиеся к ним, следом вспыхнули склады с продовольствием и лопнули резервуары с водой, а затем огонь добрался до телепортационных арок, безжалостно перекрутив и оплавив прочный металл. Стекло подпространственных линз, не выдержав нагрева, просто раскололось на куски…

Лишь когда все живое и неживое, оказавшееся на пути циклона, было разрушено и сожжено, заклинание начало утихать. Сделав небольшой прощальный круг по двору и попробовав еще раз на прочность каменные стены, пламя вихря стало постепенно опадать и, спустя несколько минут, наконец, окончательно погасло.

– Хвала Хаосу! – все, что смог сказать я, когда ветер окончательно успокоился.

И сразу же пообещал себе больше никогда, никогда не использовать это долбаное заклинание, если нас с целью не будет разделять как минимум несколько тысяч шагов. Я едва не погиб от проклятой огненной воронки, чуть не всосавшей создателя внутрь себя! Когда циклон оказался рядом, шагах в двадцати, меня буквально оторвало от пола. Лишь в последний момент я успел поглубже вбить свои топоры в камень, плотно прижавшись к уцелевшей стене башни, а потом до белых костяшек цеплялся за них, чтобы самому не превратиться в пепел. Я висел в воздухе, молясь, чтобы топоры не вырвало из пола.

К счастью, циклон бушевал возле меня лишь несколько секунд, после перекинувшись на стену напротив. Затем он еще пару раз оказывался рядом и когда наконец утих, я еще долго не мог отпустить рукояти своего оружия и несколько минут просто сидел, не в силах пошевелиться, приходя в себя. А ведь всего-то и надо было незаметно проникнуть за стену и дойти до точки врат, что виднелись в центре двора! Максимум по пути, если будет возможность, захватить дар Владыки.


Еще от автора Алексей Рудольфович Свадковский
Выбор Пути

Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.


Игра Хаоса

По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».


Все цвета пламени

Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!


Право на жизнь

Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!


Судья Богов

Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.


Игра Хаоса. Книга девятая

Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…


Рекомендуем почитать
Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Рождение Феникса

Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику. Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах. Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил странного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.


По ту сторону зеленой сетки

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Миражи Хаоса

— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.


Время перемен

Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.


Игра Хаоса. Книга восьмая

Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.


Игрушки богов

Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.