Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2 - [17]
Глава 4
Синий луч скользнул по стене, оставляя черную проплавленную полосу на камне, а следом за ним на башню обрушилась целая серия все новых и новых ударов, что сыпались буквально со всех сторон.
Внутренний двор замка был полностью забит людьми, вооруженными чем попало и испугано озирающимися в поисках врага. Поднятые по тревоге и явно плохо понимающие, что происходит, они не ожидали увидеть внезапный сигнал о проникновении над одной из башен. У кого-то просто не выдержали нервы, и он пальнул по ней из лучевика, что стало спусковым крючком для последующей реакции всех остальных. За века бесконечного путешествия замок посетил множество миров, и помимо ресурсов и пленников в руки его обитателей иногда попадало оружие, которое бережно собиралось и хранилось. А теперь все это убойное разнообразие, от арбалетов до плазмаганов, палило по башне, в которую ворвался враг.
Камни сотрясались, разлетаясь на куски, а лучи бластеров, сгустки плазмы, огненные вспышки импульсных винтовок, залпы игольников и только Хаос знает чего еще продолжали сеять разрушения. Меня спасала лишь прочность явно непростого материала, из которого сложили башню, наложенные на нее заклятья и то, что стрелки не слишком хорошо владели своим оружием. Большинство выстрелов улетало в пустоту или в стену рядом, хотя марево защитного поля и доспех уже приняли на себя несколько ударов и успели изрядно просесть. Но при такой плотности огня еще секунда-другая, и мне конец. Я попросту головы не мог поднять под этим обстрелом, вынужденный вплотную прижиматься к полу.
Буквально через секунду пол подо мной вздрогнул от нового взрыва и грохота, перекрывшего собой всю эту канонаду. Участок стены шагах в пяти от башни просто разлетелся на куски, словно невидимый великан со всего размаху пнул его ногой. Меня накрыло градом обломков, уши заложило от грохота, а все пространство вокруг ненадолго заволокло облаком каменной пыли и крошева. Я обалдел от происходящего, видимо, как и защитники во дворе, не ожидавшие нанести замку значительный урон.
На миг стрельба немного стихла, и я тут же воспользовался возникшей заминкой. Слегка приподнявшись, вскинул Активатор и направил его в сторону ближайшей бреши в стене. Жезл вспыхнул, и в центре внутреннего двора начал зарождаться Огненный циклон. Сначала крохотный, с человека ростом, он быстро разрастался, раздаваясь вверх и вширь, и через пяток ударов сердца стал размером с дерево, а потом, поднявшись до крепостных стен, достиг в высоту центрального шпиля. Расширяясь, он с яростным воем начал затягивать в свою огненную воронку всех, кто оказался рядом.
В первые секунды появления циклона люди, прекратив стрельбу, с недоумением смотрели на него, пытаясь понять, что происходит, а затем, осознав угрозу, принялись в панике разбегаться в стороны. Но было уже поздно: яростные порывы ветра буквально поглощали все, до чего могли дотянуться. Не в силах вырваться из западни крепостных стен, воронка начала путешествовать по двору замка. Потоки пламени и ветра обжигали до черноты камни и испепеляли всех, кто не сумел убежать – защитников стен и оказавшихся на внутренней стороне замка горгулий, что так и не успели полностью уснуть. Огненный вихрь попытался ворваться вглубь угловых башен, но те устояли, и, укутавшись маревом защитных полей, спасли оказавшихся внутри людей.
Пламя заклинания яростно бушевало, подпитываясь всем, что летело в него, и циклон продолжал свой разрушительный танец: разлетелись в щепки оранжереи и убогие домишки, прижавшиеся к ним, следом вспыхнули склады с продовольствием и лопнули резервуары с водой, а затем огонь добрался до телепортационных арок, безжалостно перекрутив и оплавив прочный металл. Стекло подпространственных линз, не выдержав нагрева, просто раскололось на куски…
Лишь когда все живое и неживое, оказавшееся на пути циклона, было разрушено и сожжено, заклинание начало утихать. Сделав небольшой прощальный круг по двору и попробовав еще раз на прочность каменные стены, пламя вихря стало постепенно опадать и, спустя несколько минут, наконец, окончательно погасло.
– Хвала Хаосу! – все, что смог сказать я, когда ветер окончательно успокоился.
И сразу же пообещал себе больше никогда, никогда не использовать это долбаное заклинание, если нас с целью не будет разделять как минимум несколько тысяч шагов. Я едва не погиб от проклятой огненной воронки, чуть не всосавшей создателя внутрь себя! Когда циклон оказался рядом, шагах в двадцати, меня буквально оторвало от пола. Лишь в последний момент я успел поглубже вбить свои топоры в камень, плотно прижавшись к уцелевшей стене башни, а потом до белых костяшек цеплялся за них, чтобы самому не превратиться в пепел. Я висел в воздухе, молясь, чтобы топоры не вырвало из пола.
К счастью, циклон бушевал возле меня лишь несколько секунд, после перекинувшись на стену напротив. Затем он еще пару раз оказывался рядом и когда наконец утих, я еще долго не мог отпустить рукояти своего оружия и несколько минут просто сидел, не в силах пошевелиться, приходя в себя. А ведь всего-то и надо было незаметно проникнуть за стену и дойти до точки врат, что виднелись в центре двора! Максимум по пути, если будет возможность, захватить дар Владыки.
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.
Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.
Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику. Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах. Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил странного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.