Игра - [6]
— Ты инструкцию прочитал? — спохватившись, спросил гном.
— Я не нашёл её.
— Сейчас тебе скину копию. Почитай, там много важного, чтобы не тупить, и не задавать глупые вопросы, — сказал гном. Доел свой обед и ушёл наверх…
— Явился, не запылился. Я тебя уже второй час дожидаюсь. Небось, бесплатной похлёбкой давился, — хмуро встретил на пороге мастерской Арста мастер ГринВук, — ладно, прощаю, сам так поступил на твоём месте. Проходи, на втором этаже комната, там располагайся. Подъём в пять утра. Не проснёшься, сам тебя разбужу.
Арст расположился в комнате, она оказалась больше той, на постоялом дворе, и недолго думая лёг в кровать и уснул.
Глава 2
— Хватит спать, — сквозь сон услышал Арст, — поднимайся, давай!
Солнце только начало путь на небосклоне. В комнате ещё было темно, но настойчивый громкий голос мастера уже не давал спать. Арст встал, спустился вниз.
— Пошли, бери тачку, лопату не забудь, и за мной.
— Куда, рано ещё.
— Рано, рано, пошли. Время и так мало.
Арст с мастером вышли из мастерской. Шли они через безлюдное село и вышли к глинистому берегу реки.
— Вот и хорошо. Ещё рыбаков нет. Бери лопату и нагружай глину в тачку. Грузи, какая темнее. Я пошёл в мастерскую. Там тебя ждать буду, — сказал ГринВук, развернулся и ушёл.
Арст стоял и смотрел, как уходит мастер. Ничего не оставалось, как начать грузить глину, выбирая какая темнее. Провозившись с заданной работой до прихода рыбаков, Арст обнаружил, что весь испачкался. Он несколько раз падал, поднимался и опять падал. Пологий, скользкий берег не располагал к устойчивому положению. Посмотрев на себя, на свою одежду, Арст решил искупаться, что и сделал. Одновременно на себе отстирал одежду, которая на удивление быстро стала чистой и практически моментально высохла.
Тяжело вздохнув, Арст подошёл к полностью нагруженной тачке, толкнул её и не смог сдвинуть с места. Попробовал ещё раз. Сдвинуть тачку с места не получалось.
— Эй, как там тебя, — послышался сзади крик одного из рыбаков, — силёнок ещё нет, а туда же, тяжести таскать.
Арст огляделся. На берегу сидели рыбаки, кто с удочкой, кто забрасывал рыболовный экран, а кто смотрел и улыбался глядя на Арста с тачкой.
— Сгрузи половину, так не сдвинешь с места. Мал ещё. Силёнок не хватает. Двойка или тройка в «силе» и «выносливости» небось.
Поблагодарив незнакомца, Арст взялся за лопату и скинул больше половины глины с тачки. С трудом, но тачка поддалась, и Арст медленно покатил в мастерскую.
— Долго тебя ждать? — сразу спросил мастер, — пора завтракать и за работу.
Наскоро перекусив, мастер посадил Арста смешивать глину, добавляя в неё неизвестные Арсту добавки. Руки болели, сил не хватало, работа продвигалась медленно, на неё приходилось тратить весь день до вечера. Мастер ГринВук постоянно недовольно кричал и всем своим видом раздражал ученика.
За пять дней, которые начинались и продолжались в одном и том же ритме, с одними и теми же зданиями, Арст понял, почему к мастеру-гончару так мало учеников, то есть практически никого из игроков. Иногда несколько детишек-неписей периодически появлялись у него в мастерской, выполняли лёгкую работу и убегали довольные.
Прошла неделя с первого дня в мастерской ГринВука. Арст возмужал, сила, ловкость и выносливость ощутимо возросли. Теперь он не падал на скользком глинистом берегу, мог везти полностью загруженную тачку и справлялся с полученным заданием по подготовке материала всего за несколько часов. В конце рабочего дня у Арста оставались силы, свободное время проводил за чтением всего, что ему удавалось найти в свободном доступе.
Изучил инструкцию, согласно которой Арст понял, что «постоянные» игроки находятся в ином положении, чем «временщики». У них присутствуют болевые ощущения, показатель «бодрость» как таковая — не активна и отсутствуют системные ограничение на развитие статов, но самое главное различие — это в получаемом опыте и уровнях персонажей. Персонаж «постоянный» получал в 1,75 раза меньше уровней. Получение следующего уровня делилось на «апы», которые отсутствовали у других персонажей. Таким образом, среди «постоянных» было мало высокоуровневых игроков, в основном до сотни, в то время, когда «временщики» достигли уже 300 уровня, но всё это было относительно. Пятидесятый уровень «постоянного» примерно равнялся девяностому «временщику», из-за различия в начислении статов и опыта за уровни.
Через неделю Арст с удивлением обнаружил, что показатели «сила», «ловкость» и «выносливость» значительно подросли, но уровень остался по-прежнему первый.
Мастер ГринВук не допускал Арста к гончарному кругу, не говоря уже о печи для обжига. Его это уже стало нервировать, когда после первого выходного дня мастер позвал к себе Арста.
— Садись рядом со мной, смотри за моими руками. Теперь у тебя «силы» и «ловкости» хватит, чтобы работать с глиной. Пришёл заказ на комплект посуды для нового трактира, где-то в новых землях. Необходимо выполнить заказ к следующему приезду каравана.
Неделя прошла быстро. С утра Арст с тачкой уходил за глиной, подготавливал её и садился сначала с мастером, а потом и самостоятельно изготавливать посуду. Начинал с простых тарелок, мисок, стаканов, до кувшинов и напольных ваз. Ставить в печь заготовки и обжигать ГринВук ещё ученику не доверял.
Павел — молодой парень, случайным образом попадает на инопланетный корабль, который уносится вдаль космоса. Забравшие ГГ инопланетяне предлагают забыть о Земле и смириться с участью. Став солдатом, ГГ проходит путь от курсанта, до командира подразделения, но попадает в плен, где встречается с земляком — Андреем, с которым пытаются выжить, находясь на планете, погружённой в пучину рабства.
Год 2010 выдался тяжёлым. Невыносимая жара привела к катастрофическим последствиям. Горели леса, горели поля, полыхало всё, что только могло и не могло гореть. Повесть основана на реальных событиях. Всего лишь один день из жизни пожарного расчёта, но сколько таких дней было за тот страшный год…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Липучка — рыжий суперкотенок с IQ около ста шестидесяти, который научился понимать человеческую речь. Липучка был теперь человеком практически во всех отношениях, кроме телесного. Например, он держал в голове набросок первых двадцати семи глав книг «Пространства-времени для прыгуна». Но однажды шерсть на загривке Липучки встала дыбом — в комнату крадучись вошла Сестренка. Она казалась худой, как египетская мумия. Только великая магия могла побороть эти жуткие проявления сверхъестественного зла.
Профессор обрадовался, что стал первым жителем Земли, выбранным для официального контакта с инопланетянином. Житель Марса заранее подготовился к встрече, выучил английский язык, а прибыв в квартиру профессора, сразу огорошил его вопросом: «Где это находится?». Дальнейшие события развивались непредсказуемо и едва не довели семью профессора до инфаркта.
Феликс не просто сотрудник английской железной дороги. Это черно-белое пушистое создание меняет к лучшему жизнь тех, кто встретит его на своем пути. Феликс многое под силу: успокоить разбушевавшегося пассажира, помочь ребенку-аутисту, согреть маленького беглеца, коротающего ночь на вокзале. Любовь, с которой все относятся к Феликс, абсолютно заслужена, равно как и известность, которой пушистый сотрудник Хаддерсфилдской станции пользуется не только у себя на родине.