Игра Богов. Эпизод I - [10]
Странно, а почему навык владения кинжалами повысился без вложения очков характеристик? Непонятная система в этом мире все — таки…
Вскоре дорога привела меня к лиственному лесу. Самое обычное, на вид, лесное угодье. Нет, эта «трасса» не заканчивалась, а просто стелилась дальше, подпираемая с двух боков деревьями и кустарниками. И вот что удивительно: как только дорога завела меня в лес, уровень моего настроения резко увеличился. Почему? — а фиг его знает. Может это потому, что в детстве я всегда любил гулять в лесу, делать вид, что вышел на охоту, держа в руках длинную заостренную палку, а за спиной висел самодельный лук с десятком стрел?! Дааа, вот так, в юности, я представлял себе средневековую охоту. После, когда стал постарше и насмотрелся фильмов про Зомби Апокалипсис, я уже ходил в лес и устраивал охоту не на диких зверей, а на ходячих мертвецов. Или может это название локации так на меня повлияло. Угодье «Дикий лес». Интересно, а где находится локация с названием «Лес одомашненный» или «Спокойный Лес»? Ладно, что-то я увлекся.
Значит так, если я всё — таки не сплю, то это Мир Меча без Магии, а значит у всех есть уровень и различные способности. Из этого можно сделать вывод, что чем выше твой уровень и чем грамотнее разбросаны очки, тем круче и сложнее тебя убить. Выход из этой ситуации только один — надо быстро поднимать левел! А я как раз в лесу, где много маленьких зверьков, как в начальных локациях онлайн игр, или по — другому «Нубятник», где я могу быстро подняться по уровням и прокачать навыки. Значит поехали!
Через два дня кача на жителях местной фауны, я поднял уровень «Владение кинжалами» до десятого. Каждый раз, когда система присылала свои СМС — ки, я удивлялся: почему этот навык прокачивается сам по себе? Ведь во всех играх моего мира уровень навыков можно поднять лишь вложив в него определённое количество очков. В общем, хрен с ним, хочется системе мне помогать пусть помогает, но не наоборот!
Владение кинжалами — 10 урв. Вы достигли максимального уровня навыка. Вам присвоен статус: Мастер Ножа. Вы получаете бонусы: +50 % к скорости атаки, +20 % к скорости движения во время боя, +2 % к вероятности смертельного удара.
Да уж, жизнь — то налаживается. Прочитав это сообщение системы, мое настроение улучшилось, но не все коту масленица.
Внимание, вам присвоено достижение «Истребитель Грызунов». Вы убили 100 мелких зверьков. Это принесет урон лесу в будущем.
На вас накладывается двухчасовой дебафф: Все звери, если вы вошли в их агрозону, будут вас атаковать, даже если они не агрессивны к вам. Время действия дебаффа останавливается, если вы не двигаетесь.
Вот драные грызуны! Теперь придётся два часа ходить квадратом и отбиваться от каждого пушистого.
Сто двадцать минут блуждая по проверенной местности прошли весело. На меня нападали все, кому не лень: белки, бурундуки, крысы, даже пара кротов вылезла из-под земли и набросилась на меня. Приходилось швырять ножи во все, что движется.
Метательное оружие, как и кинжалы, сами по себе прокачались до 9 уровня, но один из ножей сломался. Белка оказалась проворной, но вторым я ее догнал. Правда, обмен нечестный. Придется новый нож искать…
Самое классное, что на мелких зверьках опыта капает мало, зато навыки эти самостоятельные, качаются будь здоров.
Ладно, это все хорошо, но если это мир, как в тех книгах, которые я читал до попадания сюда, (а увлекался я как раз попаданцами) надо найти инстас для 10 уровней. А я, почему — то, уверен на 100 %, что подземелья или специальные локации для прокачки тут есть, а то эти крысы и хорьки надоели — опыт за их убийство не идет, а зайца не поймаешь. Правда можно волка или кабана на себя сагрить, но что-то боязно мне.
Спустя минут двадцать, я наткнулся на холм посреди небольшой поляны. Подойдя ближе, увидел внушительную нору, в которую я и сам свободно пройду.
Хм, интересно. А кто там живет? Медведь? Стая волков? Если да, то мне в скором времени придется уносить ноги, а то эти самые ноги, кто — то другой утащит в свою нору. Ладно, была не была. Мне надо набираться опыта.
Как только я подошел ко входу в норку, появилась системка:
«Нора Гурата, подземелье 12 уровня.»
А вот и инстас, который нужен. Тогда точно идем, а то у меня появилось сильное желание узнать кто этот Гурат и с чем его едят.
Войдя в нору, я почувствовал сильный запах гнили и тухлятины. Фууу! Тут точно живет хищник. К горлу подошел тошнотный комок, но я смог сдержать себя. Через три метра нора резко пошла в низ, причем уклон был очень сильный. Аккуратно переставляя ноги и держась руками за стену, я начал спускался в глубь норы. Несмотря на то, что здесь царила полная темнота мое вампирское зрение, о котором я и не знал, не подвело. Конечно, все было в серых тонах, но и на том спасибо.
Метров через десять на моем пути появилась развилка. И куда мне пойти? Как говорил великий Гендальф: «Если ты заблудился, Мериан Док, полагайся на нюх!» Вот и я принялся все активно нюхать.
С левой стороны несло падалью и тиной, похоже где-то рядом болото. А с правой стороны дул более — менее свежий воздух. Значит мне направо. Спасибо дядя Толкин…
Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!
Тебя зашвырнули в другой мир обманом? Не печалься! Внешность – королевская, магия – редкая, да и бонусом ко всему – жених нарисовался. И, пусть я теперь невеста, да еще и обещанная неизвестному магу, ему со мной здорово не повезло! Я, Линтра Гриффит, обещаю – вернусь в свой мир и накажу обманщицу!
Казалось бы, нашел брата, получил долгожданные ответы – что еще нужно для нормальной жизни. Разве что уволится из рядов доблестной Службы Безопасности и вернуться домой. Но вот беда: брат снова пропал, с памятью проблемы, а озвученные ответы все только больше запутали. И уже начинаешь сомневаться в собственном рассудке, видеть безумие там, где его нет… или есть.
Что выйдет, если московский программист попробует создать бордель в другом мире?.. Может ли бордель объявить войну государству?.. О чем думал Барсик? Ответы на эти и многие другие вопросы вы узнаете, прочитав эту книгу.
Люди не равны. Кто-то — простая челядь, кто-то — наследник влиятельнейшего рода, а кто-то — аватара божества хаоса. А раз не равны люди, значит и союзы, которые они заключают, не могут быть равными. Никто не хочет заключать союзы в ущерб себе. А значит, каждый будет стремиться к союзу неравному, но тому, в котором цена жизни их союзников будет всяко выше их собственной. И для заключения подобного союза мало знать, кем являются те, кого ты рассматриваешь в качестве кандидатов на объединение. Надо знать, кто ты… Лишь познав себя, человек способен в должной мере осознать, каким мерилом ему следует измерять стоимость чужих жизней.