Идущий в темноте - [11]

Шрифт
Интервал

Малый Паук-костеглот. (I). Уровень – 4. Раса – Арахнид.

- Хи-и-и-и-и! – завизжал паук и тут же кинулся на меня со стены.

Бью палкой, но к моему удивлению насекомое отталкивается от воздуха и резко меняет свое положение, а затем снова плюется той дрянью.

Слюна попадает мне на грудь и начинает шипеть. К своему ужасу я вижу, как мои ребра начинают плавиться и разваливаться. Из-за того что я отвлекся на это пропускаю его следующий прыжок и тварь напрыгивает и сбивает меня с ног.

Жвалы ударяют в грудь и вырывают несколько ребер, а затем он бьет снова и снова.

Укрепление!

Его отростки бьют снова, но вместо того, чтобы ломать меня дальше, они беспомощно царапают кости. Паук несколько опешил от такого и замешкался, что позволило мне вытащить оружие и воткнуть нож прямо между этих восьми глаз.

Удар!

- Хи-и-и-и-и-и! – визг боли, а затем и струя темно-красной крови ударила из раны и залила мою голову и тело.

Существо тут же отпрыгнуло и попыталось убежать, но я резко поднимаюсь и напрыгиваю на удирающую тварь, вырываю нож, а затем бью еще раз.

И еще! И еще! Еще! Еще! Еще!

Мои руки как заведенные продолжали потрошить уже мертвого членистоногого, а я никак не мог остановиться. Эмоции пылали, привычный холод отошел на второй план, сменившись гневом и бешенством, которые задавили страх.

Когда тварь перестала даже дергаться, я остановился.

- Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а…

Плевать, что я не могу дышать, плевать, что мне нечем дышать и у меня просто физически не может перехватить дыхание, но эмоции просто захлестнули сознание, и по привычке тело делало то, что было обыденным при жизни.

Дрожь…

Я весь дрожу…

Я думал, что после боя с тем скелетом более-менее сумею свыкнуться и как-то принять свое положение, но сейчас я снова опустошен и напуган. Всего за час я уже дважды был на грани смерти, а осознание, что теперь подобное придется испытывать чуть ли не вечность, ввергли меня в дикие пучины отчаяния.

Вот только вселенной было плевать на мои чувства и переживания, потому что за спиной послышался снова тот же самый звук.

Перекатываюсь в сторону, роняя по пути ребра, которые все еще плавились от кислоты.

Новый паук кидается туда, где был только что я, а затем повторяет прыжок и, так же как и прошлый отталкивается от воздуха и плюется кислотой.

Перекатываюсь и хватаю свою палку, удачно угадываю момент и просто насаживаю тварюгу на острие, протыкая его насквозь.

Третий паук заходит со спины, и я просто кидаю насаженную на палку тушу в его товарища. Враг отскакивает от снаряда, а я быстро сокращаю дистанцию и делаю выпад.

Удар!

Прямо в открытую для плевка кислотой пасть. Палка затыкает его рот и проходит внутрь, выходя из спины.

Оборачиваюсь и ищу нового врага, но вокруг снова была полная тишина…

Так прошло секунд тридцать, прежде чем я просто рухнул на землю без сил.

- Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а-а… Ха-а-а-а… - дрожал я, лежа в луже крови убитых пауков и просто без сил пялился в мрачное небо.

Не знаю, сколько именно я так провалялся.

Перед глазами высветилось сообщение о поднятии уровня, а затем знакомое чувство, когда тело осыпается, и привычная легкость снова ощущается внутри.

- Кошмар, - простонал я, смотря на свои покрытые кровью дрожащие руки. – Огромные пауки… Барнабасовы огромные пауки…

Не уверен, являюсь ли я арахнофобом, но после такого не удивлюсь обнаружить у себя парочку новых психологических ужасов.

Вообще-то, стоило догадаться, что подобное будет. Я же видел кровь и паутину на том первом скелете, он был потрепан и ранен, но из-за пришествия ведьмы я не стал осматривать останки и задумываться над всем этим.

- Будет мне еще один урок, - вздохнул я. – Быть осмотрительным и осторожным.

Поднимаюсь с окровавленной земли и кое-как вытираюсь. Все же ходить в крови пауков как-то не хочется, но я уже вряд ли буду чистым как раньше, если только в реке не помоюсь. Но входить в воду лучше пока не стану, с моим весом и силой меня унесет течением.

Первым делом я осмотрел самих пауков.

Троица была реально опасной и все уровнем выше меня, а также у каждого было по две способности. Они плевались кислотой, а также могли отталкиваться от воздуха.

- Итак, вывод такой. Будем считать всех вокруг врагами. И то, что передо мной животное или безумный скелет не значит, что они не могут пользоваться навыками. И чем выше его уровень и вид, тем больше у него могут быть сюрпризов.

Но пауки пользовались одинаковыми приемами, возможно, раз они сами не могут их выбирать, то им по достижению выдается стандартный набор. Может, еще что-то было, но я просто не увидел.

Хотя было.

До момента нападения я пауков не видел, возможно, у них что-то типа Скрытности или Камуфляжа, потому стоит ожидать в дальнейшем подобных засад.

Кстати, а это Укрепление меня спасло. Я как-то инстинктивно его применил и стал резко прочнее от чего дальше рвать меня паук не смог.

Начал вспоминать, что именно чувствовал в тот момент. Получилось далеко не сразу, но я будто нащупал в своем сознании какой-то переключатель. Толчок холода в голове и резкая волна энергии прокатилась по костям.

Укрепление!

Тело несколько сковало, и двигать руками и ногами стало сложнее. Словно меня резко закутали во что-то тяжелое, но ощущение было приятным. Мне нравится. Навык дает мне большую защиту, но неуязвимым вряд ли может сделать. По крайней мере, на таком низком уровне развития, однако это меня спасло, а потому буду пользоваться.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Чистое небо

Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.


Первый Полет

Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 41

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.