Идущий - [18]
Но изготовление предметов первой необходимости было только началом моих мучений. Потом мне пришлось отрабатывать метательный процесс. А вот с этим возникли другие проблемы. Вы когда-нибудь пытались метнуть в цель тарелку из кости? Она слишком лёгкая, и во время полёта виляет из стороны в сторону. Конечно, кто-то наверняка бы постарался напомнить мне про то, что её нужно просто метать с большей силой, чем тот же нож! Я это и так знаю! Но тарелка, как предмет для метания, была не сильно удобна. А вот с метательными спицами было немного проще. Вместо стальных спиц я решил использовать шипы хищного цветущего куста! Эти шипы были гораздо удобнее. Кроме того, были достаточно прочными и к тому же отравленными. Ведь я всё же помнил, что те, кто использовал такие метательные предметы, старались использовать и яды. Так как понятно, что в результате даже малейшей царапины, их противники могут просто погибнуть в мучениях. Мне же с ядом и задумывать ничего не было нужно, ведь эти шипы сразу же пропитаны его довольно смертоносной версией!
Кроме игл нужно было также позаботиться и о различных звёздочках и сюрикенах. Ведь этот старик от меня теперь не отцепится! Не отцепится до тех пор, пока я не сумею ему всё это продемонстрировать! Сложнее всего было вырезать из костей черепа кхаарруза так называемую лопатку, и топор. Эти два предмета мне были нужны, чтобы продемонстрировать старику истинность своих слов. Он ведь был уверен в том, что такими предметами бросать в противника просто бессмысленно!
Во-первых, они полностью не сбалансированы…
Во-вторых, для того чтобы метать подобные предметы нужно приловчиться до невозможности.
Сезон дождей уже закончился, а я всё продолжал швырять эти предметы в мишень каждый день. По паре часов. При этом я продолжал отрабатывать и телодвижения вместе со своими мечами. Мастер-арахнид продемонстрировал мне несколько комплексов тренировочных движений с одним или двумя мечами. А также он постарался продемонстрировать мне и бой ножами. Ведь иначе понять то, для чего мне могли понадобиться ножи, он просто не мог. Мне пришлось сделать целую систему мишеней, чтобы отрабатывать метание в разных направлениях. Конечно, было понятно, что полного автоматизма действий мне не отработать. Наставник рассказывал мне о том, что в Содружестве существуют целые виртуальные миры, в которых можно отрабатывать собственные действия до автоматизма. Эти устройства назывались тренировочными капсулами. Или капсулами тренажёрами. Попавший в них разумный подвергался воздействию в зависимости от своих действий в виртуальном мире. На самом деле проходило всего несколько часов. А за это время разумный в этом виртуальном мире мог прожить месяц, а то и больше, занимаясь беспрестанно тренировками. Естественно, что всё это отражалось и на его теле. Но тут опять же вмешивалась нейросеть. Без нейросети всё это было просто невозможно. Хуже всего было то, что я не понимал причин, по которым разумные в Содружестве делали все нейросети узконаправленными? Например, такие нейросети как «Медик», были предназначены только для работы с медицинским оборудованием, или же различными препаратами.
Нейросеть «Техник» была предназначена для работы с техническим оборудованием и для занятий ремонтом различного другого оборудования.
Нейросеть «Пилот», была предназначена для того, чтобы разумный мог использовать различные пилотируемые приспособления, а также и корабли.
Каждая из этих нейросетей развивала у разумного определенные навыки и давала возможности заниматься только чем-то одним. Универсальных нейросетей не было. Хотя еще во времена мастера-арахнида Кхара – ри – Утома, когда он был жив, были и универсальные нейросети. Он говорил о том, что существа, которых даже они называли Древними, разработали подобные устройства именно для того, чтобы развивать возможности представителей своего народа. Все эти нейросети и позволяли им выйти за пределы возможностей своего организма. Но вот куда делись те самые универсальные нейросети, никто сейчас не знал. Поговаривали, что те нейросети, которые сейчас используются в Содружестве, являются своеобразными прототипами, и созданы по подобию нейросетей Древних. Странность ситуации была в том, что я не понимал главного… кому понадобилось из универсальной нейросети, которая могла использовать любые возможности организма разумного, а также и помогать ему развивать его Разум и Тело в любых направлениях, изготавливать такие костыли, которые принуждали разумного однобоко развиваться и ковылять только в каком-то одном направлении? Зачем это было нужно? И чего именно пытался достичь этим такой гений? Конечно, я подозревал то, что здесь что-то кроется. Но вот что именно, я не знал! Более того, наставник рассказывал мне о том, что большая часть данных технологий находится в ведении одной странной расы. Их все знали под названием Аграфы. Представители этой расы считали себя Наследниками Древних. Хуже всего было то, что видимо каким-то невероятным способом они умудрились заполучить в свои руки целые технологические линии Древних. И именно благодаря этому умудрялись сохранять разрыв в технологиях между собой и другими государствами Содружества. Но на любые вопросы они брезгливо отмечали, что их предки оставили им всё в наследство. Возможно именно они и участвовали в том, чтобы таким образом приостановить развитие разумных в Содружестве, чтобы не дать им достичь своего уровня. Ведь так удобно… подумайте… Достаточно просто сохранять этот разрыв, чтобы продолжать держать все остальные расы в своем подчинении! Ведь у них просто не будет выбора! Мало кто задавался видимо таким вопросом, и не осознавал того, что в результате всех этих действий представители этой расы просто вынуждают всех других разумных себе подчиняться. Естественно, что меня подобное состояние дел не устраивало. Конечно, мне можно было бы попытаться установить какую-нибудь нейросеть. Тем более, что у наставника с собой имелась пара установочных комплектов. По крайней мере, так он их называл. Но оба они имели также узконаправленное назначение. «Телохранитель – 4», и «Штурмовик – 4». По сути, мне это не нравилось. В худшем случае мне бы больше подошла нейросеть направления Тактик. Она подразумевает развитие военных навыков … а также и других. Что-то вроде переходного варианта между нейросетями Пилот и Штурмовик. Но при этом я отлично также понимаю ещё и то, что ничего хорошего от такого узкого направления для меня не будет. Именно поэтому я старательно искал в тех данных, которые остались от старого креата мне на память, какие-либо упоминания про нейросети Древних. Но не могли же они полностью все исчезнут с территории Галактики? Конечно, заниматься такими изысканиями у меня времени практически не было. В лучшем случае, час-полтора в день. Остальное время мне нужно было либо тренироваться, либо охотиться. А тренировки у меня значительно усложнились в последнее время. Не считая того, что я продолжал учиться метать самые невероятные предметы, мастер-арахнид так же принялся заниматься со мной владением оружием. Более того, он начал учить меня во время медитации работать со своей внутренней энергией. Это искусство считалось его родным. На его планете таким мастерством обладали даже дети. Дело в том, что родная планета арахнидов была настолько опасна и агрессивна, что представителям его расы приходилось сражаться буквально с самого рождения.
"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.
Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва поставив тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.