Идущий - [12]

Шрифт
Интервал

Охота.

Для начала мне было необходимо обнаружить логово этой твари. А это само по себе было сродни подвигу! Кроме того, мне необходимо было узнать привычки этого опасного существа, ведь встреча с ним, без знаний его слабых сторон, могло стать для меня смертельным сюрпризом. А значит нужно было всё про него узнать. Поэтому необходимо начинать постепенно собирать информацию.

Сначала я потратил несколько дней, пока обнаружил логово этой твари. Оказалось, что это не сильно сложно. Ведь тварь оставляла за собой четкий и довольно явственно видимый след на камнях. Дело в том, что чешуя этой твари была на столько крепкая и острая, что буквально выгрызала канавы в камне. Так что к этой пещере вела целая система арыков. Но вот дальше всё стало гораздо сложнее…

Кхаарруз, логово которого я обнаружил, был довольно стар, и поэтому опасен. Его самое тонкое место в шее, было едва ли не толще, чем мой рост! А если учитывать сюда ещё и силу этой твари, не считая её бронированной чешуи и клыков, то становилось вообще понятно, что справиться с таким существом мне нереально. Наверняка кто-нибудь достаточно умный и начитанный предложил бы мне устроить какую-нибудь засаду при помощи тех же плазменных мин. Парочка штук подобных устройств у меня имелась в запасе, среди вооружения, которое осталось на память от наставника. Только вот беда… Чтобы устроить такую засаду, необходимо было знать точное время, когда эта тварь появится в том месте, где я собираюсь расположить эти заряды. А потом создаётся еще одна ситуация, с которой я вряд ли справлюсь. Взрыв привлечет в это место слишком много самых невероятных тварей. И не факт, что я смогу оттуда сбежать живым. А уж мертвым я уже действительно никуда не доберусь. Вот вам еще одна коллизия разговорной речи… сбежать живым! Интересно, а кто-нибудь пробовал сбежать мёртвым? Но сейчас речь шла не о том, какие словесные кружева плетут разумные, а о том, как мне достичь нужного для меня результата? Как я уже говорил, с плазменными минами будет тяжеловато что-либо сделать. Именно поэтому мне пришлось около недели ползать вокруг лежбища этой твари, старательно разыскивая слабые места. В таких слабых местах я намеревался и сделать засаду или какую-нибудь ловушку. Кому-то всё это могло показаться странным. Какое слабое место может быть у огромной змеи, которая по своей длине превышает пятьдесят метров? А если сюда добавить ещё и все остальные её качества, которые я раньше перечислял, то возникает вопрос, что же я с ней собираюсь делать? С моим копьем тут ничего не сделаешь! А использовать вооружение, которое досталось от наставника, просто глупо… Ситуация казалась безвыходной. До тех пор, пока я не обнаружил над пещерой кусок скалы, который уже потрескался. Присмотревшись как следует, я понял то, что этот кусок держится буквально на честном слове. А значит есть возможность его случайно уронить. Главное, чтобы эта каменюка упала туда, куда мне было нужно. Учитывая то, что камень довольно крупного размера я просто не смогу сдвинуть, нужно было сделать всё так, чтобы поймать кхаарузза в тот момент, когда он будет выползать из своего логова, и практически будет уязвим. Ведь он не видит ничего вокруг себя до тех пор, пока не осмотрится. Я отлично знал, что никто из животных поблизости его логова не находится. А значит у меня была возможность сделать так, чтобы эта тварь погибла медленной смертью. Дело в том, что если мне удастся завалить хотя бы половину его туловища камнями, то есть шанс, что это тварь погибнет прямо здесь. может быть не сразу… но погибнет! И тогда у меня будет возможность заполучить то, что я всё же хотел получить. Голову этого смертоносного существа. Главное, что я узнал, так это было то, что в этом месте ни о каком гнезде подобных тварей и речи не идет. То ли эта тварь была уже слишком старой… то ли наоборот, после появления на свет все детёныши расползались в разные стороны, не оставляя никого в гнезде… я об этом ничего не знал. Да, честно говоря, меня это и не интересовало! Мне ещё не хватало, чтобы поблизости от моего места жительства было логово ещё одной такой твари. Оставался только вопрос того, каким образом мне всё же попытаться уронить эти камни на выползающую из своей норы змею? Наставник учил меня чувствовать не только камень, а вообще всю территорию вокруг себя. Ведь часто мои путешествия пролегали по голым скалам. А вы знаете, как легко и просто наступить на ненадежно стоявший камень? Благодаря моему Дару, я мог чувствовать связь камней, позволяющую им удержать не только меня, но и более крупный вес. Здесь же с этим вопросом было всё гораздо хуже. Дело в том, что этот камень клонился в обратную сторону. И совершенно не туда, куда мне было нужно! Естественно, что кому-нибудь другому тут же бы пришла в голову мысль, попытаться подорвать этот камень. Ведь сила взрыва, расположенная с этой стороны, наверняка толкнёт камень в другую сторону. И, в результате, монстр всё же попадет в мою ловушку. Но вы опять же забываете о том, что здесь не желательно было бы шуметь. Точнее, шум мог быть любой, но главное, чтобы он был естественным! А взрыв явно привлечет к себе внимание других тварей. Нет, не думайте… Наставник учил меня пользоваться этим вооружением. Он даже показал мне способ, с помощью которого можно было использовать оружие, для которого у меня не было ни нейросети, ни допусков… Ну знаете, как сейчас модно в Содружестве? Чтобы использовать какое-нибудь оружие, нужно изучить специальные базы знаний, касающиеся именно этого оружия… Дополнительно ко всему прочему, нужно иметь специальные сертификаты, которые позволят мне использовать это оружие… А также и нейросеть, которая подразумевает использование этого оружия… Ну, не глупо если всё это? Мне ещё не хватало раскланиваться перед каким-нибудь плазменным ружьём, падая перед ним на колени и уговаривая выстрелить в какую-нибудь тварь? Разве это не бред? Нет, руководство Содружества в данном вопросе понять можно! Любой разумный, прежде чем использовать какое-то оружие для убийства, будет вынужден сначала пройти целый курс обучения, а потом сдать все эти сертификаты. Но загвоздка в том, что в случае необходимости, такого стрелка очень легко обнаружить. Ведь его сертификаты навсегда остаются в его нейросети. Кроме того, почему-то у меня сохранилась четкая уверенность в том, что все данные про стрелков различного вида вооружений, вроде снайперских винтовок, или работы с взрывчатыми веществами, наверняка переходят тут же в юрисдикцию Службы Безопасности какого-нибудь из государств. Если не самого Содружества!


Еще от автора Хайдарали Мирзоевич Усманов
Главное выжить

"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.


Возвращение Титана!

Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Тайна Долины Смерти

Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.


Бег по кругу

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.


Смело мы в бой пойдём

Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Серый кардинал

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Гости

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Игра чужаков

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Иду на Вы!

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва поставив тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.