И пришел Разрушитель. Том 1 - [30]
Конечно, было бы неплохо уничтожить остальных врагов, но, лишенное доступа к магии, раненное, находящееся в слабом человеческом теле, Существо решило не рисковать. Нисса просила Его быть осторожным, и Оно было осторожным! Очень-очень осторожным!
Никто из оставшихся в пещере врагов не успел вмешаться в работу Врат. Мгновение переноса — и они открылись на опушке редкого леса, на склоне холма. Ниже и дальше Существо увидело большой дом, окруженный высоким забором, с освещенными окнами. Нисса говорила, что у таких домов тоже было свое имя. Кажется, они назывались усадьбами.
— Сияющее Око там, — неровным голосом произнес Сефер, указывая на дом, хотя необходимости в словах не было — Существо и так видело всю нужную информацию в разуме человека. — П-печать, — еще более неровным голосом продолжил маг и прижал руку к груди.
— Я убрало твою Печать, — пояснило Существо вслух, раз уж маг отчего-то решил говорить словами, а не мыслями. Потом село на траву и велело двуногому вытащить из Себя все стрелы со злым металлом. Было больно, но Существо терпело — Оно уже знало, что иногда достичь нужной цели можно только через боль.
Когда все стрелы, покрытые кровью, оказались на траве, Существо довольно вздохнуло — магия, наконец, вновь стала доступна — и, залечив раны, принялось изучать усадьбу, накладывая Свои планы на те знания, которые выудило из памяти двуногого.
Среди всего, что Существо увидело в памяти Сефера, в первую очередь Оно решило опробовать Тени. Керс не владел ими и мало что знал о том, как их использовать. Но Сефер владел. Тени были словно сотни щупалец, покрытых глазами, ползущих — или летящих — туда, куда Существу будет угодно. Вообще, чем больше Существо узнавало о человеческой магии, тем больше она Ему нравилась — интересная, изменчивая. И сложная — но Существо было умным, Существу нравилось учиться.
Тени расползлись по особняку, передавая Существу информацию о количестве магов, охраняющих правителя, и об их силе. Рассказывая о том, какие артефакты они использовали, как укрепляли стены дома против нападения.
Сам Сияющее Око почти ничем не отличался от слуг-охранников — ни внешне, ни по уровню магии. Очень среднему уровню, насколько Существо могло определить. Пожалуй, особенным был только страх, который, как вонючее облако, окутывал правителя. Едкий, кислый страх, пропитавший всю усадьбу, но рядом с самим правителем почти невыносимый.
Существо задалось вопросом — чувствуют ли этот мерзкий страх другие двуногие, окружающие правителя? Если да, то как терпят? Или у них нет выбора?
Нет, — глухо подтвердил Керс в разуме Существа. — Когда стоит Печать, выбора нет.
Совсем недавно на человеческом теле Существа была такая же Печать, как и у всех этих магов. Печать, которую Оно удалило тогда же, когда сплавило тело Керса и Свое Собственное в единое целое. Память предателя подсказывала, что после смерти правителя эти Печати должны начать исчезать — и вновь обрести полную мощь, как только наследник примет титул и станет новым Сияющим Оком.
Существо, конечно, могло бы войти в усадьбу в любой момент, и никакие защиты магов-охранников Его бы не остановили. Но правитель опять бы сбежал, а Существо так устало его искать.
Непроницаемый магический купол — очень похожий на тот, под которым Существо просидело несколько дней, и которым Оно, собственно говоря, и вдохновилось, — возник вокруг спальни правителя. А еще через мгновение Существо создало такой же купол под спальней, сделав ловушку идеальной.
Теперь можно было не спешить.
Губы Существа раздвинулись, обнажая зубы в усмешке, и Оно шагнуло вперед. Идти через дверь или окно, бороться с защитниками правителя? Нет уж, Существо предпочитало Свой вариант. Вариант, где стены дома и его крыша над тем местом, где Существо проходило, исчезали — сожженные Огнем и тут же развеянные Воздухом.
Вот и купол — вернее, шар, — которые изнутри пытались разбить те маги, что стояли охраной в спальне правителя. И сам правитель, вжавшийся в самый дальний от Существа угол, но даже не пытавшийся призвать магию.
Существо шагнуло внутрь шара — магия пропустила Его легко, ничуть не ослабив при этом крепость стен, — и в то же мгновение заключило защитников в магические коконы. Существо не собиралось тратить время на борьбу с ними, Его интересовал только правитель.
Сияющее Око ничем не отличался от сотен и тысяч других двуногих. Только вот его страх… Существо даже заколебалось, не уверенное, что хочет погружаться в разум двуногого, способного источать столько мерзкое чувство. Но ничего, Существо было крепким и выносливым. И, шагнув к правителю, Существо стиснуло его руку, веля Своим чешуйкам войти двуногому под кожу.
Двуногий дернулся, с ужасом уставился на то место, где это случилось. Через мгновение — или два — Существо должно было получить ответы на Свои вопросы.
Оно ждало.
И ждало.
Но ничего не происходило. Чешуйки под кожей двуногого не двигались, и Существо не могло проникнуть в его разум.
Почему?
Как это было возможно?
А потом вонючее облако вокруг правителя изменилось. К страху — по прежнему сильному — добавился запах гнева. Двуногий шевельнулся, сделал какой-то жест, что-то сверкнуло — и магия, странная и чуждая, с какой Существо прежде не сталкивалось, отбросила Его назад и приложила спиной о стену. Вторая вспышка — и эта же магия окутала Существо, пытаясь сжечь, раздавить, разорвать, — будто бы эта магия сама не понимала, чего хотела достичь.
Если Темного мага убить неправильно, он может вернуться, но даже для него воскрешение из мертвых не обойдется без последствий. Темный маг Арон Тонгил вновь жив, однако магия ему больше не подчиняется. Враги все еще празднуют победу, но стоит им узнать правду – и за Ароном начнется охота. Чтобы вернуть доступ к магии, спасти сына и не погибнуть самому, Арону нужно добраться до храма Всех Стихий и пройти испытание. Вот только путь в этот храм не так легок, как кажется вначале, а при испытании погибает каждый второй.
Семья Арона Тонгила погибла по вине некроманта. Арон отомстил… а затем заключил сделку с демоном, пообещавшим вернуть его родных. Вот только демон не предупредил, что отправит Арона в иную реальность, где человек окажется магом, главой Ковена Темных, тем, кого ненавидит вся империя. Чтобы найти свою семью, ему придется сначала выжить.
Однажды лорд Дракон уже пытался разрушить королевство Шоралл, но был изгнан. Десять веков спустя его потомок сжег столицу королевства и уничтожил почти всю правящую семью. В живых осталась лишь принцесса Риэль, на правах военной добычи отданная предателю, который и впустил Дракона в их мир. Сумеет ли девушка сбежать из плена, и если да, то что будет ждать ее на свободе? Впрочем, пока Риэль знает лишь одно - чтобы ее род продолжился, ей нужно выжить.
Темному магу предстоит выполнить обещания и выплатить долги — а еще разобраться с врагами, число которых растет слишком быстро.
В мире, где Великая Степь встречает чужаков ядовитыми бурями, где Темные и Светлые маги готовятся к гражданской войне, а по древним дорогам погибающей страны ползет чешуйчатый не-бог… в этом мире Темный маг Арон Тонгил, недавно вернувшийся из мертвых, ищет пропавшего сына, а судьба подбрасывает ему все новые и новые испытания. Этот мир принадлежит людям и чудовищам. Только вот порой сложно понять, кто из них кто.
Кажется, что в жизни Риэль Шоралл не все так плохо: Дух Бездны ушел, Мервин рядом, и даже лорд Дракон больше не стремится ее убить. Вот только к старым врагам добавляются новые, те, кому нужна сила, заключенная в крови последней из королевского рода.
Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Время Хаоса приближается. Змей-Разрушитель, однажды почти уничтоживший человечество, готов вернуться из мертвых и довершить начатое. Темному магу предстоит принимать решения, предстоит выбирать, и любая его ошибка может закончиться катастрофой…