И пришел Разрушитель. Том 1 - [22]
Почему бы и нет? Врата уже истаяли в воздухе и стало ясно, что Неркас привел всего семь магов. Решил, что этого хватит? Не смог собрать больше?
Неважно.
«Таатог, прими.»
Мертвый Дар был самой сильной частью его Дара, никакие заклинания стихий, никакие амулеты не стояли и близко.
Должно было получиться.
Подмастерье Неркаса, открывший Врата для учителя, упал первым, еще один незнакомый Светлый — вторым. И… И все. Остальные маги продолжали стоять — живые, хоть и немного побледневшие.
Мгновение — и сложное заклинание, связывающее несколько стихий, понеслось к нему — эти маги знали, как работать в команде. Два щита из пяти, которые Арон обычно держал, исчезли. Впрочем, и Нити, держащие стихии вражеского заклинания, тоже рассыпались.
Арон ударил в ответ своим — домашней заготовкой, собственным изобретением. Никаких стандартных огненных стен или трещин в земле. Всего лишь барьеры между магами, отрезающие им возможность творить волшбу вместе, но незаметные для них самих. Уничтожить такой барьер — пара пустяков, но сперва нужно понять, что он существует.
Меньше мгновения спустя — новое заклинание от Светлых, но в этот раз сумбурное, развалившееся на составляющие еще до того, как достигло Арона. Все, что он ощутил, было лишь слабым толчком несфокусированной Силы.
Сейчас Светлые попытаются понять, что случилось, растеряются — ненадолго, конечно, но надолго Арону и не требовалось. У него были наготове другие заклинания — найденные в древних свитках, и в дальних странах, и полученные от Вечного — когда тот вспоминал, что он, собственно, обещал Арона учить, а не проводить время, сидя в своих покоях и играя с летающими огнями.
«Жертвы?» — Мертвый Дар не мог быть живым, а уж тем более разумным. Арон понимал, что Мертвый Дар — лишь часть его Дара, а его «слова» — лишь отражение мыслей и желаний самого Арона. Но сейчас он был готов поклясться, что в голосе Мертвого Дара слышались надежда и нетерпение.
Все же, как Вассара приносила в жертву магов?
Хорошо. Еще одна попытка, и, если не получится, Арон вернется к проверенным средствам…
Следуя его приказу, Мертвый Дар вновь вышел за пределы эррэ, но в этот раз не бесформенным облаком, как прежде, когда жертвы были простыми людьми. В этот раз он растянулся в тысячу щупалец, обхватывая щиты Светлых, выискивая в них щели, выискивая слабые места — и вламываясь сквозь них.
На все размышления, принятие решения и высвобождение Мертвого Дара ушло меньше мгновения.
Незнакомый Арону белобрысый маг умер первым. Практически сразу то же самое случилось со вторым, со смуглым лицом и тонкими чертами септа. А вот Инор ар-Тонд обхватил голову руками и закричал так, словно с него живого сдирали кожу. А потом из его глазниц, из ноздрей, изо рта вырвались языки огня — и на землю упал обгоревший скелет.
Арон моргнул — это было что-то новенькое.
Оставшиеся в живых маги опомнились почти сразу. Правда, опомнились недостаточно, чтобы сработать в команде. Три заклинания ударились об оставшиеся щиты Арона — примитивный огненный дождь, небольшое торнадо и что-то сложное, где Тени переплетались с Землей и Воздухом и должны были разорвать его тело на мелкие куски. Первые два Арон отбил легко, а вот с третьим получилась заминка — и его последние щиты исчезли, а один из амулетов, позаимствованных у Эвиты, рассыпался в золотую пыль… Печально. Придется раскопать в своей сокровищнице не менее ценную безделушку взамен…
Арон приготовился втянуть Мертвый Дар внутрь эррэ и вернуться к заклинаниям, когда его глаза встретились с глазами Аларика Неркаса. Все это время Великий Светлый так и держал в ладонях свое уже готовое заклинание. Причем заклинание такого уровня, что оно просто истекало Силой.
Но — в глазах Неркаса был страх. Самый обычный страх. Неподходящее чувство для сильнейшего мага империи.
У Арона был план. Вернее, у него была хрустальная капля, которая уже начала работать. Еще пара мгновений, потом одно нужное слово-активатор, и Арон окажется за две тысячи миль отсюда. Магические Врата, которые перекрыл Неркас, были не единственным способом путешествовать сквозь пространство.
Арон прекрасно понимал, что в прямом столкновении с Неркасом ему не выстоять. Два месяца назад, со свежей жертвенной энергией шести сотен человек — да, у него был шанс. Сейчас — нет. Три десятка сегодняшних мертвецов да остатки от прошлых жертвоприношений — это было ничто.
Но если Неркас боялся его… Если Неркас действительно боялся его…
Или боялся его Мертвого Дара?
Это нужно было проверить.
Всю жизненную энергию, взятую у разбойников и переплавленную в Силу, Арон вложил в щупальца Мертвого Дара. Остальные Светлые опять запустили в него заклинаниями, и еще два… нет, уже три… уже четыре защитных амулета Эвиты рассыпались. Но сейчас Арона интересовала реакция Неркаса.
В лице Великого Светлого что-то изменилось.
Неркас ощутил, как Мертвый Дар Арона насытился Силой?
Или дело было в другом?
Что бы это ни было, но страх в глазах Неркаса стал сильнее. А потом за спиной Светлого вспыхнула дуга Врат, Неркас сделал шаг назад — и исчез. Просто исчез, не сделав даже попытки запустить в Арона своим убийственным заклинанием. Будто вообще забыл, что оно было у него в ладонях.
Если Темного мага убить неправильно, он может вернуться, но даже для него воскрешение из мертвых не обойдется без последствий. Темный маг Арон Тонгил вновь жив, однако магия ему больше не подчиняется. Враги все еще празднуют победу, но стоит им узнать правду – и за Ароном начнется охота. Чтобы вернуть доступ к магии, спасти сына и не погибнуть самому, Арону нужно добраться до храма Всех Стихий и пройти испытание. Вот только путь в этот храм не так легок, как кажется вначале, а при испытании погибает каждый второй.
Семья Арона Тонгила погибла по вине некроманта. Арон отомстил… а затем заключил сделку с демоном, пообещавшим вернуть его родных. Вот только демон не предупредил, что отправит Арона в иную реальность, где человек окажется магом, главой Ковена Темных, тем, кого ненавидит вся империя. Чтобы найти свою семью, ему придется сначала выжить.
Однажды лорд Дракон уже пытался разрушить королевство Шоралл, но был изгнан. Десять веков спустя его потомок сжег столицу королевства и уничтожил почти всю правящую семью. В живых осталась лишь принцесса Риэль, на правах военной добычи отданная предателю, который и впустил Дракона в их мир. Сумеет ли девушка сбежать из плена, и если да, то что будет ждать ее на свободе? Впрочем, пока Риэль знает лишь одно - чтобы ее род продолжился, ей нужно выжить.
Темному магу предстоит выполнить обещания и выплатить долги — а еще разобраться с врагами, число которых растет слишком быстро.
В мире, где Великая Степь встречает чужаков ядовитыми бурями, где Темные и Светлые маги готовятся к гражданской войне, а по древним дорогам погибающей страны ползет чешуйчатый не-бог… в этом мире Темный маг Арон Тонгил, недавно вернувшийся из мертвых, ищет пропавшего сына, а судьба подбрасывает ему все новые и новые испытания. Этот мир принадлежит людям и чудовищам. Только вот порой сложно понять, кто из них кто.
Кажется, что в жизни Риэль Шоралл не все так плохо: Дух Бездны ушел, Мервин рядом, и даже лорд Дракон больше не стремится ее убить. Вот только к старым врагам добавляются новые, те, кому нужна сила, заключенная в крови последней из королевского рода.
Феска всю жизнь мечтала стать чародейкой. И когда в ее унылую провинцию случайно заехал ворчливый красавец-маг, не могла упустить шанс попасть к нему в ученицы. Отчаянная девушка решила, что разрешения спрашивать не обязательно, и тайно проникла в повозку чародея. Она не могла предположить, что ценой за обучение станет кража священного магического артефакта из чужестранного храма. Девушку захватывает круговорот событий, и ей не раз придется проверить, насколько сильно ее желание, чтобы идти до конца.
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
Время Хаоса приближается. Змей-Разрушитель, однажды почти уничтоживший человечество, готов вернуться из мертвых и довершить начатое. Темному магу предстоит принимать решения, предстоит выбирать, и любая его ошибка может закончиться катастрофой…