Хроноагенты за работой - [149]
— «Бы»! В том-то и дело, Магистр, что «бы». Пока надо исходить из наличных сил и под них планировать операции. А если найдутся Андрей с Леной…
— О! Это будет совсем другая история! — подхватила начитавшаяся Стругацких Катя.
СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ.
ВНЕДРЕНИЕ — замена Матрицы выбранного в Реальной фазе носителя на Матрицу хроноагента. При этом Матрица носителя сохраняется в Монастыре на компьютере. Хроноагент действует в образе носителя, используя его навыки, служебное положение и личные связи. После завершения операции носитель воспринимает всё так, словно он проделал это сам. Правда, он не всегда может объяснить даже самому себе, почему он поступил таким образом.
МАТРИЦА — совокупность полей, представляющая личность человека. При внедрении хроноагента в Реальную Фазу его Матрицу записывают в мозг выбранного носителя, а Матрицу носителя хранят на компьютере в Монастыре. Подробно эта процедура описывается в книге «Хроноагент».
МОНАСТЫРЬ (Нуль-Фаза, Фаза Стоуна) — Фаза, в которой расположилась организация, осуществляющая связь с другими параллельными Фазами и, с помощью хроноагентов, корректирующая, при необходимости, происходящие в них процессы.
ПРЯМОЙ ПЕРЕХОД — пространственно-временной тоннель, связывающий параллельные Фазы. По таким переходам хроноагенты могут проникать в другие Фазы в «собственном теле», не прибегая к «подсадке» Матрицы в носителя. Они могут проносить с собой любое оборудование и оружие. Переходы могут быть искусственно создаваемые, когда их сознательно открывают для определённой цели. Но они могут быть так же и произвольными, спонтанными; открываться случайно, в результате возмущений темпорального поля. В лабиринт таких спонтанных переходов случайно попал Андрей Коршунов и чуть не заблудился там навсегда, путешествуя из Фазы в Фазу. Этот эпизод описан в книге «Сумеречные миры». Второй раз Коршунов попал в такой лабиринт уже не случайно. Его организовал и завлёк туда Коршунова Старый Волк. Это путешествие по Фазам описано в книге «Час Совы».
СОВЕТ МАГОВ — высший орган власти в Монастыре.
СХЛОПКА — петля, в которой Время замыкается само на себя. Образуется в результате вмешательства в уже состоявшееся прошлое. Самая страшная катастрофа при работе с параллельными Фазами. Фаза, в которой произошла Схлопка, не имеет будущего. Время в ней «закольцовывается» между моментом вмешательства в прошлое и тем моментом в относительном будущем, когда это вмешательство состоялось. Схлопка объявлена вне закона. Однако, в книге «Час Совы» Андрей Злобин вынужден был с санкции Совета Магов организовать Схлопку в одной из Фаз, откуда ЧВП готовился уничтожить Фазу Стоуна, пробив временные барьеры сверхмощным лазером.
ТЕМПОРАЛЬНЫЕ УРАВНЕНИЯ — системы нелинейных уравнений, по которым рассчитываются последствия вмешательства в жизнь Реальных Фаз. В полевых условиях хроноагенты используют упрощенный метод. При этом они вычисляют значение детерминанта системы. Если детерминант больше нуля, то и результат воздействия будет положительным. Если детерминант меньше нуля, то результат будет отрицательным. Если же детерминант оказывается мнимым, то надо срочно сворачивать операцию, дальнейшее воздействие может привести к Схлопке. Подробно об этой процедуре и о том, как А. Коршунов сдавал экзамен по темпоральной математике, описано в книге «Хроноагент».
ХРОНОАГЕНТ — сотрудник Монастыря или ЧВП, работающий в Реальных Фазах с целью осуществления определённого воздействия на её историю, развитие науки и техники, корректировки политических событий и т.д. Как правило, Хроноагент работает в виде своей Матрицы, внедрённой в избранного носителя. В исключительных случаях используются прямые межфазовые переходы.
ФАЗА (по терминологии ЧВП — Мир) — реальность, существующая в параллельном Времени, независимо от бесчисленного множества других Фаз, занимающих тот же участок Пространства. Время в каждой Фазе течет по-своему, с разными скоростями (т.е. имеет свою хроночастоту).
ЧВП — Черный Вектор Противодействия (название условное) — Организация, занимающаяся такой же деятельностью, что и Монастырь, но с несколько другой целью. Они, как сказал Старый Волк в книге «Час Совы», стремятся отвратить Человечество от технического пути развития. Их цель — создание Биологических Цивилизаций. При этом они действуют по принципу: «Цель оправдывает средства». Средства они выбирают такие, чтобы в результате технических, экологических и других катастроф Человечество осознало пагубность дальнейшего технического прогресса и отказалось от него. Борьбе с ЧВП, предотвращению организуемых ими глобальных катастроф и вмешательству в жизнь Человечества посвящены книги «Хроноагент», «Сумеречные Миры» и «Час Совы».
Хроноагенты Андрей Коршунов и Гелена Илек наконец находят способ вырваться из мира-тюрьмы, в который заточил их старый противник Шат Оркан. В поисках своего мира они вместе с новыми союзниками совершают головокружительное путешествие через множество причудливых и смертельно опасных Фаз пространства и времени. Впрочем, и в доисторическом лесу, и в населенном загадочными монстрами подземном бункере, и среди вооруженных головорезов придают уверенности крупнокалиберный пулемет на плече и друг с «Калашниковым», прикрывающий спину…
Кто сказал, что в Средневековье не было летчиков? А если в одном из таких романтических миров вдруг возникает межфазовый переход и отмечается работа мощного дезинтегратора, грозящего миру катастрофой? Хроноагент экстракласса Андрей Коршунов, в прошлом ас, участник воздушных сражений Великой Отечественной, отправляется туда, правда, не на«Яке», а с мечом в руке, чтобы навести порядок. С уверенностью в победе и... без надежды на отдых. Ведь за этой «командировкой» обязательно будет следующая, за ней — ещеодна, куда-нибудь в «горячую точку» в будущем или настоящем, туда, где зафиксирован прорыв Черного Вектора противодействия, сильного и жестокого врага, вознамерившегося захватить тысячи параллельных фаз-миров, коверкая их историю и превращая обитателей впослушных исполнителей своей злой воли.
После командировочных посиделок летчик-испытатель Андрей Коршунов просыпается поутру не только в чужом номере, но и в чужом времени и даже… в чужом теле. На дворе 41-й, через месяц начнется война, а он теперь — летчик-истребитель Злобин, прибывший в Москву за новым назначением. Их, асов ВВС, собирают в спецдивизию, которой предстоит драться на самых ответственных участках фронта. Пути назад нет. На извечные вопросы “Кто виноват?” и “Что делать?” ответы будут, но позже. А пока с опытом летчика 90-х за плечами и песнями Высоцкого в репертуар Коршунов принимается творить новую историю.
Хроноагент — сотрудник Монастыря или ЧВП, работающий в Реальных Фазах с целью осуществления определённого воздействия на её историю, развитие науки и техники, корректировки политических событий и т.д. Как правило, Хроноагент работает в виде своей Матрицы, внедрённой в избранного носителя.При этом Матрица носителя сохраняется в Монастыре на компьютере. Хроноагент действует в образе носителя, используя его навыки, служебное положение и личные связи. После завершения операции носитель воспринимает всё так, словно он проделал это сам.
Смертельно опасное путешествие через миры продолжается! На сей раз хроноагентам Андрею Коршунову и Гелене Илек довелось лицом к лицу столкнуться с загадочными «прорабами перестройки», могущественными созданиями, которые беспощадно уничтожают целые реальности и превращают покоренные ими миры в уродливые человеческие муравейники. Наступает фаза боя, и хроноагентам придется применить весь свой опыт и воинские умения, чтобы у них появился хотя бы призрачный шанс на победу…
Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».