Хроники Крам Ковена - [33]
На следующий день, ковен всем составом прыгнул к ближайшей деревне. Расставлять свои метки для телепортов стало нормой. Даже все побрякушки, врученные королю, имели такие. В случае пропажи их можно легко телепортировать в обратную сторону, то есть откуда есть прямо на башню. Самого короля так телепортировать было нельзя, и мальчики все еще раздумывали, куда бы его разместить в случае необходимости.
— Слушай, а давай к твоей бабушке его? Там же и башенка есть, и купол, если надо, БрунГильда поднимет. Ты же ее к лекорю водил, она ей ногу лечила. Теперь быстрее заберется туда. А сквозь купол только Норальд пройти может. А еще надо подумать про купола над замком, над городом, и деревнями.
— Я же все помню, что помнил папа. В общем, есть два заклинания, я их запишу. Первое можно на скипетр повесить, очень символично будет, да и круглый чистый алмаз как концентратор прекрасно работает. Будет купол, и очень сильный. Начертим прямо на вершине башенки формулу, я вполне смогу. И одну спусковую руну чуть повыше рукояти. Если на нее надавит, то будет купол, до тех пор, пока не надавят еще раз. Второе — это братский купол. В него можно пройти, только если тебя кто-то за руку втянул, или если ты внутри уже был, когда он открылся. Причем врага за руку втянуть нельзя, если знаешь что он враг. Способ обмана только один — нужно, чтобы тот, кто втягивает, не знал, что втягивает врага, а тот, кого втягивают, не знал, что он хочет навредить. Ну, например, заколдовать селянина, чтобы он обернулся монстром и ждал твоей команды, и стереть память. Его втянут, а уж потом в нем магия проснется и сделает монстром. Он ни на кого нападать не будет, но, получив твою команду, выполнит ее и всех убьет. Но это еще знать надо про такие купола, про то, как обманывать, и тратить на каждый кучу времени. За это время можно в любое место, куда по расписанию телепорт открыт, уйти. Проще кого-то подослать до открытия купола.
Аль закрыл глаза.
— Все, передал нашим самым сильным магам. Они такого заклинания не знают, так что ждут его от тебя, и как закупят все концентраторы, начнут ставить. На это у короля своих денег хватит. Тем более, теперь у нас в столице есть превосходный стеклодув, он их все и сделает.
Роб записал заклинание и формулу на листочке, и дал Алберту передать магам. Второе заклинание записал и передал Кристоферу.
— Вот, я начерчу, а ты прочитаешь, у тебя сильнее получается. И камешки по твоей части.
— В общем, один маг из охраны объедет все телепорты и подвесит концентраторы прямо на них. Они уже заказали у стеклодува, он сказал, что все мелкие сделает за пару дней, а на два больших ему нужно еще два дня. Но это он будет работать все время и с подмастерьем.
— Пусть, пусть торопятся. Мы не знаем, когда и как захотят напасть соседи.
Опушка леса вечером выглядела недобро. В лесу водились волки, и даже два летуна, снятые с телепорта, уверенности не добавляли. Мало ли что может быть в чужом лесу? Вот сейчас там появятся мертвые волки с теленка, но никогда нельзя быть уверенным, что ты — самая крупная рыба в пруду. Прямо на ребят из леса прыгнул волк. Вполне себе живой и голодный. Летун пронзил его мечем в полете и аккуратно положил к ногам.
— Ну, вот на этом и посмотрим, что там в лесу будет.
Аль начал сплетать формулы, включать руны, Роб на ходу корректировал и помогал. Минут через пять из леса сильно понесло мертвечиной, а потом волк перед всеми восстал. Обычный такой волк. Следующее заклинание было длиннее, сложнее, и, не умей Роб видеть магию своими глазами, как наяву, не собрать бы все воедино Альберту и с пятой попытки. Волк начал меняться, расти. Огромная горбатая спина, гора мышц и клыков. Пасть стала больше. Черная короткая шерсть вставала дыбом. Глаза больше не светились мертвецким светом, но стали красными и большими. Третье заклинание никак не изменило мертвяка, но сплетали его еще дольше, и было оно в разы сложнее. Оно делало тварь хитрой и незаметной.
— Наконец-то больше не воняет.
— Спрячетесь по всему лесу, никого не трогайте и не попадайтесь на глаза. Если пойдет армия с южных земель, пропустите ее в лес, и там сразу всех убейте. Первыми убивать магов. Тела сильно не портить, особенно магов. Их кости нам нужны в полном комплекте.
Тварь бросилась в лес.
— Этих я сам боюсь. Ой, и не сладко будет врагам, они просто зайдут и не выйдут.
— Да уж. Пошлите к Ари, погреемся, купол поставим, телепорт.
Летуны полетели на пост, а маги исчезли, появившись на своей башне, а потом сразу во дворце.
***
— Ари, тебе уже все рассказали?
— Про купола? Да.
— Я пошел растить башню, Роб пока займется твоим скипетром, а Мик — тобой.
Во дворе за замком была небольшая площадка и дверка прямо посредине. Крис сел сразу возле этой дверки, закрыл глаза и стал ощущать, что есть вокруг. Вокруг была земля, а где-то ниже — большой кусок скалы. Замки и города издревле стоили на скалах или возвышенностях. Крис позвал камень вверх, и он потек. Место ушедшего камня занимала земля, подтягиваемая со всей округи. Мраморная лестница дворца расступилась, и теперь вверх росла ровная башня без следов инструментов. Башня не была пустой, через каждые пару метров шли перемычки и высокие, но узкие прямоугольные окошки во все стороны. Именно тут можно будет прятать дополнительных солдат и магов. Висящие камнями, закутанные в крылья они смогут ждать очень долго. Если же будет надо, то они вылетят все сразу и направятся на врага, ведомые командирами, под защитой магов и с оружием в руках. Вершина башни была сделана в виде бутона цветка. Когда камня осталось немного, Крис сделал из него массивное основание под землей. Мраморная лестница была не нужна, теперь дверь вела прямо в башню. Но башня была некрасивой, и мрамор потек по ней вверх, покрывая тонким слоем и делая очень изящной. Немного красного мрамора, который был теперь ненужен в тех местах стены, где башня примыкала к замку, было одолжено и отправлено наверх формировать бутон. Крис скептически осмотрел свое творение, оценил оставшийся мрамор, объемы камня, и сделал башню не идеально круглой, а как будто бы листья примыкали к стеблю, и только у самого верха их края слегка расходились в стороны. Таких цветков Крис не видел, но получилось не хуже, а может и лучше, чем у эльфов, особенно учитывая, что это была не башня владетельницы, а казарма. Символы и руны уже были наверху в самом камне. Концентратор доставят туда в когтях, лётом, а потом вложат заклинание и поднимут его.
Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.
Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!