Хранительница и Орден Хаоса [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Тарагон — параллельный мир.

2

Драголы — соседи гномов, живут в горных пещерах. Непревзойденные ювелиры; имеют необыкновенное чутье на драгоценности. Основная деятельность — изготовление изделий из драгоценных и полудрагоценных камней. По внешнему виду выше гномов на две головы, но по сравнению с людьми все-таки ниже. Имеют худое жилистое телосложение, пальцы длиннее человеческих на одну фалангу, большие глаза, обладающие свойством видеть в темноте, а также при необходимости быть вроде увеличительного стекла.

3

Кса-рдоны — хищный кошкообразный народ, древняя разумная раса. У них серебристо-голубоватая шерсть с более темными пятнами, размытыми по всей длине тела. Обладают телепатическими, ментальными и телепортационными возможностями.

4

Вассариар — столица королевства Таринф.

5

Ящерка-димфа — отличается от других видов ящериц перламутровым отливом кожи и небольшим гребнем, пролегающим от головы до самого хвоста. Всю жизнь живет в одной пещере, раз и навсегда выбранной в качестве дома.

6

Бармингам — королевство в западной части Тарагона; столица — Барма.

7

Дэсс, дэсси — уважительное обращение к старшей знати народа дроу.

8

Коргалы — ездовые животные дроу. Всеядны, могут телепортироваться на небольшие расстояния, однолюбы, телепаты, очень быстрые, долгожители. Коргала Аранта зовут Вихрь; он черного цвета с ярко-рыжей, как огонь, гривой.

9

Меч Дракона — клинок плавной листообразной формы, не слишком длинный (около 60 см), с обоюдоострым лезвием и ярко выраженным острием. Идеально подходит для различных видов сражения (можно и колоть, и рубить). Рукоятка украшена орнаментом дракона с зеленым камнем в глазнице. Является носителем души радужного дракона.

10

Боевые трарги — существа, похожие на больших кошек, обладающие огромной силой и скоростью, обитают у подножия Северных гор. Цвет от светло-серого до темного серого, почти черного.

11

АКИМ — Академия Колдовства и Магии — единственная академия, где преподают магические науки. Находится в королевстве Таринф, столица Вассариар.

12

Верий — святой, покровитель и заступник честных тружеников.

13

Вапу — птицы отличающиеся чересчур яркой окраской, причем только у самцов; самочки же имеют оперение неприглядного серого цвета.

14

Горокон — город гномов. Расположен глубоко в горах. Ходят легенды о необыкновенных богатствах, находящихся в этом городе.

15

Таринф — королевство на юго-востоке Тарагона; столица — Вассариар. Славится единственной в мире Башней магов; Академией Колдовства и Магии.

16

Норденская порода — знаменитая на весь Тарагон порода лошадей. Быстрые, как ветер, грациозные, с элегантной лебединой шеей и тонкими ногами, они ценятся за свою стать, скорость и поразительную выносливость. Чистокровные норденские лошади стоят баснословно дорого.

17

Мариги — давно исчезнувшая раса, жившая в горах и занимавшаяся исключительно магией.

18

Вензенское вино — изготавливается в городке Вензен, расположенном на Южном плато, славящемся своими виноградниками.

19

Синник — кустарник, у которого вместо листьев растут длинные и острые иглы. Очень эффективен против нечистой силы.

20

Беш-баш — лечебная трава, обладает противовоспалительными и антисептическими свойствами, чем-то напоминает всем известный подорожник.

21

Тойпи — растение; из его ягод делается настойка, при употреблении которой человек теряет координацию движений и рассудок. В больших дозах может вызывать галлюцинации и паралич.

22

Эльтаир — город эльфов.


Еще от автора Светлана Владимировна Кузнецова
Хранительница. Ученица мага

Меня зовут Лика, мне 25 лет, и проживаю я в Москве. Вернее, проживала там до недавнего времени, пока волею судьбы не попала в параллельный мир Тарагон.Теперь я студентка первого курса Академии Колдовства и Магии и моя задача ни много ни мало выучиться на «крутого» мага и покрошить в капусту приспешников Ордена Хаоса, в очередной раз решивших открыть проход тварям из другой реальности.Почему сделать это предстоит именно мне, спросите вы. Да потому что я – Хранительница Тарагона!


Хранительница. Меч Дракона

Если кто-нибудь вам скажет, что поездка в лес по грибы является безобидным времяпровождением, не верьте. Я вот поверила, и где оказалась? Новый неизведанный мир, сказочные существа, да еще и непонят ная миссия, возложенная на бедную девушку, лишенную шанса отказаться от этой сомнительной чести. К тому же целая куча желающих во что бы то ни стало разделаться со мной и устроивших форменную охоту. Хорошо еще, один местный вампир подсказал, как я смогу вернуться домой и вообще - сохранить свою молодую жизнь.


Хранительница

Если кто-нибудь вам скажет, что поездка в лес по грибы является безобидным времяпровождением, не верьте. Я вот поверила — и где оказалась? Новый неизведанный мир, сказочные существа, да еще и непонятная миссия, возложенная на бедную девушку, лишенную шанса отказаться от этой сомнительной чести. К тому же целая куча желающих во что бы то ни стало разделаться со мной и устроивших форменную охоту. Хорошо еще, один местный вампир подсказал, как я смогу вернуться домой и вообще — сохранить свою молодую жизнь.


Рекомендуем почитать
Искра творца

Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.


Клим Драконоборец и Зона Смерти

В далекой южной стране Иундее случилось страшное бедствие: с неба упала звезда, породившая Зону Смерти… Король Хай Бории Клим Драконоборец и его боевая команда – придворный шут, джинн Бахлул и кот-баюн – немедленно отправляются в поход. Им предстоит пересечь горы, степи, лесные дебри, а на обратном пути опасные моря, и по дороге им встретятся разбойники, русалки, ведьмы, сирены и другие удивительные существа. Борьба с тварями из Зоны Смерти потребует от Клима отваги и хитроумия, но он одержит победу и получит награду от правителя Иундеи – загадочного многоликого пресвитера Иоанна.


Гильдия. Экспансия

Маги создали свою гильдию, и задумываются о расширении границ. Начало.


Сакуриона - деревянный кунай

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Миди, Саммари: Все огромное множество миров - это лишь поле игр для демиургов. Но каждому миру нужна своя Роза, которая придаёт ему неожиданный аромат и оттенки своего характера. И иногда демиурги заботливо пересаживают розы из одного мира в другой, словно из одного горшка в другой горшок. На все воля садовода!


Тайна Золотого Орла

Есть на свете город, где концентрация положительной энергии достигает огромного значения, благодаря удивительной планировке и месторасположению. Высшие силы заключили в центре города символ победы Добра над Злом – «Золотой венок», но люди утратили его – миру грозит гибель. Два друга-девятиклассника Дима Томин и Андрей Дорошенко, преодолевая невероятные трудности, путешествуют во времени и возвращают венок людям. Ребята попадают в другое измерение, участвуют в настоящей Полтавской битве, встречаются с русским императором Николаем ІІ на праздновании 200 летнего юбилея битвы, оказываются в саду поэзии и на шабаше нечистой силы в Диканьке.


Сонная Лощина. Дети революции

Прогуливаясь по зимнему парку, Икабод Крейн внезапно переносится в междумирье, где его супруга, Катрина Крейн, предупреждает его о грядущей беде и просит отыскать некий наградной крест. Тем временем в соседнем городке совершается тройное убийство: нападавший – явно маг или ведьма, он – или она – ограбил музей, выкрав Крест Конгресса. Аналогичные награды времен Американской революции пропали и в Метрополитен-музее. Икабоду Крейну и его напарнице Эбби Миллс, капитану Ирвингу и Дженни Миллс стоит поторопиться, прежде чем злая сила соберет все кресты и произведет таинственный обряд, который может привести к непредсказуемым последствиям для человечества.


Век святого Скиминока

В заключительном романе трилогии Андрея Белянина о тринадцатом ландграфе Меча Без Имени лорд Скиминок вступает в противоборство с самим владыкой ада Люцифером и… конечно же побеждает!


Отстрел невест

Как ни надеялся новоиспеченный лейтенант милиции, заслуженный сыскной воевода Никита Иванович Ивашов спокойно перезимовать зиму в Лукошкине – увы! Новые дела посыпались как из рога изобилия. Одновременно две кражи и – страшно подумать – «мокрое» дело! Но долго унывать нашему герою не приходится. На помощь ему спешат бессменный эксперт-криминалист Баба Яга и младший сотрудник следственного отдела Дмитрий Лобов. А уж они-то знают, что у них в Лукошкине все по-другому. И если в Европе принцы и королевичи съезжаются ко двору прекрасной принцессы, то здесь наоборот – двенадцать девиц благородного происхождения едут на санях, зимой, только для того, чтобы самодержец выбрал себе невесту! И ничего удивительного, если за руку и сердце царя Гороха невесты пойдут на преступление! Итак, следствие начинается…


Дело трезвых скоморохов

Имя: Ивашов Никита Иванович. Должность: начальник первого милицейского управления г. Лукошкина, или, по-местному, сыскной воевода. Родился и вырос в Москве, сюда, в полусказочное царство-государство, попал случайно, вернуться не сумел, за год привык и уже никуда не дергаюсь. Работаю по специальности, успешно сформировал хорошо слаженный коллектив и даже распутал несколько звучных дел.Живем всей командой в тереме Бабы Яги, старушка та еще… В плане хозяйства и экспертно-криминалистической деятельности равных себе не имеет, ну а характер, как у всех пенсионерок, с загибами и перепадами.Еще Митька, пальцами подковы гнет, лбом гвозди заколачивает, применять голову для шевеления мозгами я ему обычно запрещаю.


Меч Без Имени

Эта фантастическая история, полная опасных приключений, произошла в наши дни. Герой романа, двадцатисемилетний художник Андрей, волею неведомых сил становится избранником волшебного Меча и попадает в параллельный мир. Он должен освободить жителей Соединенного Королевства от власти могущественного колдуна Ризенкампфа. Герой не прячется от опасностей. На своем пути он стремится помочь каждому попавшему в беду. И вскоре у него появляются храбрые и верные друзья. Вместе они одолевают злых ведьм и коварных монахов, спускаются в ад и находят новых союзников – чертей.