Хранитель Врат - [48]
– Вы мне не верите, тогда я приведу теорию, время есть. Так что слушайте. Если коротко, не вдаваясь в лишние подробности, то ваши предки считали, что мир триедин. Есть миры Нави, Яви и Прави. Мир Нави – мир мертвых. Мир Яви – мир реальный, то, что мы можем увидеть, потрогать. Мир здесь и сейчас. Мир Прави – мир богов, мир сверхсознания и мудрости. Он стоит над мирами Яви и Нави и приводит в равновесное состояние само существование этих миров. Мир Нави – это мир потусторонний, мир мертвых, мир снов. Здесь сожительствует прошлое и будущее. Причем будущее как хорошее, так и ужасное – самые разные варианты. Что может воплотиться в мире Яви, зависит от конкретного человека. Никто из обычных смертных, кроме великих героев и мудрейших волхвов, не может увидеть черного мира Ящера и сохранить рассудок. Некоторые люди, находящиеся на смертном одре или в тяжелой болезни, еще при жизни видят обрывки картин или случайные образы из царства Чернобога и Мары, что приводит их в неописуемый ужас. Современные врачи называют это сумасшествием, бредом, фантазиями. Вместе с тем Навь – основа мироздания. Этот мир огромен, он больше, чем все остальные, вместе взятые. Я бы сказал, что Явь – это иллюзия, а Навь – это настоящий мир. Здесь обитают наши предки, здесь обитали мы и, скорее всего, будем обитать между перерождениями. Этот мир бесконечен. Он делится на множество составляющих миров. Иногда для упрощения выделяют два мира – мир Слави – Светлой Нави, где обитают наши достойные предки, – и мир Темной Нави, мир темных богов. На самом деле это слишком упрощенная схема, но не будем вдаваться в ненужные подробности. Важно, что Навь и Явь граничат между собой. В сказках это граница реки Смородина, от слова Смород[12]. Берега этой реки соединены тонким радужным мостом, по которому не может пройти тот, кто отягощен плотью. Тот, кто не жил по законам Сварога, проходя по мосту после смерти, падает в огонь реки и попадает в царство Марены, где и пребывает до следующего воплощения в Яви. Кто перешел, тот попадает в царство Сварога, где ждет нового перерождения. Есть и другие пути вознесения, но это в основном для воинов и волхвов, о них потом.
Паук помолчал.
– Важно, что существует междумирье. Этакая пограничная зона, где Явь и Навь взаимодействуют между собой, отсюда существа из темного мира Нави пытаются прорваться в мир Яви. Так вот эти сущности бывают разными. Общее у них одно: они все питаются отрицательной энергией, выделяемой при страданиях, – страхом, гневом, ненавистью, злобой. Самое сильное выделение энергии происходит при кровоизлиянии. Именно поэтому большинство существ Темной Нави заинтересовано не столько в убийствах, сколько в кровопускании. Именно поэтому многие из них, особенно низшие, пасутся на скотобойнях. Более высокоорганизованные сущности брезгуют кровью животных, они предпочитают людскую. Эти уже обладают собственным разумом и волей, могут действовать как по одному, так и группами, но в одиночку они долго не живут в силу своей жадности и жестокости. Ненависть и злоба затмевает разум и мешает охотиться. Тогда они гибнут, чаще всего от голода, ибо пищи надо много, а соображалки найти и поймать не хватает. Если они сбиваются в стаю и там появляется вожак – сущность более высокого ранга, – тогда они начинают представлять реальную угрозу. Вожак их организует и распределяет по способностям для охоты. Есть Гончие, Псы, есть Палачи и другие типы. Это все низшие. Наши друзья относятся к ним. Злые, кровожадные, всегда голодные. Сильные, но предсказуемые и уязвимые. Без вожака умрут через пару недель.
– Так, значит, тут еще и вожак есть? И где он?
– Вот это самое интересное. Организовать такую стаю может только кто-то из высших, у них там своя иерархия. От темных душ сильных магов до порождений богов. Вы их демонами называете. Низшее звено в их сословии – это Всадники, средней руки бесы или души темных магов. Эти уже могут захватывать тело. Механизм таков: Всадник через гниль в душе присасывается к астральному телу человека. Первое время помогает ему: расширяет возможности, дает сверхспособности, то есть смешивается таким образом с Жи́вой. Вернее, тот сам смешивает. Дальше человек открывает Всаднику свои энергетические каналы, тот их рвет и замыкает на себя. С обрывом последнего шнура происходит смерть человека, при этом сознание Живы переходит в навье тело. В целом так, хотя есть варианты. Так вот, Всадник уже может управлять остальными низшими. Организовывать их. Этих тварей можно убить, уничтожив носителя. Только повреждения должны быть очень значительными: голову отрубить, сердце вырезать. Более мелкие раны они умеют залечивать. Но, убив носителя, ты не убьешь Всадника. Для того чтобы развоплотить сущность, нужно провести специальный обряд. Это пока не для вас.
– То есть где-то еще бегает Всадник?
– Возможно, не один. Я видел, что Всадник оседлал вашего Санька. Я об этом говорил Бригадиру. Этого я убил, но Санек уже подготовлен для заселения новым. Я думал перекрыть канал позже – не успел. На вас напали.
Бригадир кивнул, подтверждая слова Паука.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.