Хранитель. Том 1 - [35]

Шрифт
Интервал


Поздравляем!…

Поздравляем!…


Сделав несколько кувырков, я увернулся от трёх шаров и закрутив шест отбил ещё парочку. Первым опять промахнулся, а вот второй угодил точно в тварь.


Поздравляем!…

Поздравляем!…


Фух! Можно выдохнуть.

Я повалился на землю прям там, где закончил битву. Не было сил даже стоять. Хотелось просто лежать и не двигаться.

Я пролежал так минут десять, созерцая ночное небо, по которому медленно плыли низкие облака.

— Это ж сколько я тут развлекался с этими тварями? Ведь явно же сейчас глубокая ночь! — проговорил я, когда, наконец, осознал за чем наблюдаю.

Почти чёрные и низкие облака были явным признаком приближающегося дождя. Пора было заканчивать на сегодня, тем более холодное и влажное дно оврага, на котором я лежал, не самое лучшее место для отдыха. Мышцы уже начинали деревенеть. С трудом, но мне удалось встать, при этом кряхтел и охал я как старый дед.

Ковылял и собирал лут с монстров я ещё минут пятнадцать. С первых четырёх выпало по две золотые монеты, с изменённых неотом по десять. Всё остальное я закидывал в сумку не глядя, в результате чего забил её до отказа.

«Буду разбираться со всем этим барахлом завтра.» — устало подумал я.

Подъём на вершину моего родного камня отнял последние силы. Но по-другому было нельзя. При завершении сеанса, новый начинался именно там, где закончился старый. А внизу было слишком опасно, я ведь не знал какие ещё твари могли заглянут на огонёк. А давать им преимущество мне что-то совсем не хотелось.

Уже лежа на вершине и приходя в себя, я всё-таки решил разобраться с системными сообщениями.


Ваша сила увеличена на 3 ед.

Ваша ловкость увеличена на 7 ед.

Ваша выносливость увеличена на 9 ед.

Ваша удача увеличена на 2 ед.


Видимо, только чудо помогло мне пережить схватку с изменёнными тварями. Чудо или, судя по последнему пункту уведомления, удача.


Древковое оружие +48. Текущий уровень навыка: 80. Точность и урон, наносимый древковым оружием, увеличены на 26 %.


Древковое оружие своим прогрессом прям порадовало. Правда, из-за разницы в уровнях между мной и моими противниками увеличение урона и точности пока особо не ощущалось.


Уклонение +18. Текущий уровень навыка: 18. Шанс уклониться от любой атаки, кроме магической, увеличен на 10 %.

Уклонение от магии +21. Текущий уровень навыка: 21. Шанс уклониться от магической атаки увеличен на 11,5 %.


Хм… Выходило что за каждую единицу развития обоих навыков давали по половине процента прибавки к соответствующим уклонениям. А значит, больше чем 51 % таким образом не собрать. Сделал себе пометку подробнее узнать о том, как в МиФе работают навыки и способности по уклонению.

Просматривая скудный список моих навыков и способностей, я наткнулся на ту, о которой совсем позабыл — Нивелир. Как-то вылетело из головы, что и её бы надо прокачивать.

«Займусь этим завтра, — решил я. — Так… Что тут у нас ещё осталось?»


Поздравляем! Вами получено уникальное достижение «Подобен зеркалу!».

Вступив в схватку с тварями, изменёнными под воздействием Хаоса, уровень которых превосходил ваш в 3 раза, вы смогли выйти победителем из, казалось бы, безвыходной ситуации. Кроме всего прочего, вам удалось более ста раз отразить смертоносную магию врага, что в итоге и позволило склонить чашу весов в этой схватке на вашу сторону.

Награда:

+ Уникальный титул «Отблеск Света»;

+ Пассивный эпический навык «Отражение»;

+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Грандмастера).


Отблеск Света.

Описание: Уникальный титул, выбранный в качестве основного он будет давать следующие бонусы:

+25 % к основному урону, в качестве урона случайной стихией;

+20 % к очкам жизни;

+20 % к очкам маны;

+20 % к запасу сил;

+30 % к шансу активировать эффект «Второй шанс», позволяющий пережить смертельную атаку, восстановив при этом половину здоровья (эффект может сработать лишь раз в сутки).

Хотите установить титул в качестве основного?

Да/Нет?


Отражение.

Пассивный эпический навык.

1 % урона от любой атаки отражается обратно в противника.

Примечание: Развивайте навык, чтобы открыть новые свойства и улучшить старые.


Конечно же, я активировал и этот титул — выбирать-то было не из чего, а слот под ещё один разрешённый к использованию у меня как раз пустовал.

После выхода из МиФа покинуть капсулу удалось с большим трудом. Полежав немного возле неё на полу, собираясь с силами, я потихоньку поднялся и опираясь о стену направился на поиски еды. Добычей моей на этот раз стали позавчерашние бутерброды и сок. Проглотив всё это, я заснул на диване в гостиной.


Глава 11. Интерлюдия Джон


Джону нравилась его новая работа именно за то, что на ней он мог совмещать два своих самых любимых дела: игры с полным погружением и торговлю. Нет, поначалу он пришёл в Мир Форте, как и все прочие, в поисках приключений, убить время вечером после работы и, конечно же, за новыми ощущениями, а хорошо оплачиваемой работой это увлечение стало для него уже потом.

В один из дней, абсолютно ничем не отличающихся от других скучных дней, владельцы торговой фирмы, где Джон занимал руководящую должность среднего звена, решили, что с конкурентами выгоднее дружить, и договорились о слиянии. Что конкретно повлияло на их решение оставалось загадкой. Ходили разные слухи, один чудесатее другого, но Джон был уверен, что в основе этого решения лежал простой расчёт. Новое объединение должно было покрыть почти 40 % рынка, что сулило владельцам просто неприличные деньги. Вот только жаль Джону на этом празднике жизни места не нашлось. Должность отдали кому-то из родственников нового директора, а его выставили на улицу. Хорошо хоть выплатили выходное пособие.


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.