Хранилище - [30]
Странная какая-то награда, но соглашаюсь. Уж лучше я провалю задание, но свалю от этого товарища, пока он будет перерождаться, нежели пытаться сделать это сейчас.
Киваю.
– Вот и отлично! В следующий раз увидимся уже в немёртвом состоянии!
Он двинулся в центр лаборатории, проходя мимо чанов с непонятными существами внутри, и, немного постояв на границы действующей магии, решительно зашёл прямо в середину магического контура.
Как только он вошёл внутрь, магические потоки вокруг него загудели, как трансформаторная будка. Воздух устремился туда же, словно там начал зарождаться смерч. Туда же потянулся и огонь от факелов на стене. У меня внезапно появилось дикое желание тоже войти туда. Но это явно было неправильное желание. Чего мне там делать?
С некромантом тем временем начали происходить нелицеприятные вещи: он начал заживо гнить и кожа с него отваливалась струпьями, под которыми оказывалось гнилое мясо, которое тоже потихоньку опадало, но, даже не долетев до пола, превращалось в прах. Он закричал. От боли. Ужасный крик, у меня кровь застыла в жилах от этого вопля. Я не мог не помочь ему и запустил на него лечебный ветер.
Но что-то пошло явно не так. Моё заклинание влезло в управляющий контур и с каким-то непонятным хлопком убрало именно магию смерти. А ведь именно она там все контролировала. После этого всё пошло в разнос. Магия начала бить всё вокруг, в том числе и меня и некроманта. Надо сказать, последнему доставалось гораздо больше, так как он стоял прямо в эпицентре. Теперь он орал ещё больше. Я же спрятавшись за колонной пытался его немного подлечить. Эффект был нулевым. Так как, всё что я успевал отлечить, взбесившаяся магия сносила чуть ли не моментально, но своих попыток я не оставлял. Последовал очередной хлопок и из контура магий пропали ещё два потока, при этом хлопке некроманту сняло сразу ещё четверть жизни. У него оставалось уже меньше четверти, если я не смогу его подлечить, он явно сдохнет. А тогда получится, что задание я провалил. Я продолжал запускать свое заклинание лечения со всей возможной скоростью. Запуск за запуском, запуск за запуском. Ну вот мана и закончилась, а в этот момент, хлопнув, из контура пропал ещё один поток магии и следом начало хлопать, словно салют в честь парада победы, с грохотом и разноцветными искрами. Всё это обдавало несчастного некроманта, а я ничем не мог ему помочь. Вот и последний хлопок и почти выжившего некроманта накрывает последствиями взрыва магии. Сдох мой подопечный. Ну что за непруха!
Но, несмотря на его смерть, табличка о провале задания почему-то появляться не спешила. И вот спустя пару секунд, труп некроманта начал подниматься. Смотреть на него было страшно: не было одной половины головы, её словно отрезало и можно спокойно было посмотреть в содержимое второй половины, абсолютно целой. Получилось эдакое учебное пособие по внутреннему содержимому черепа – череп в разрезе, так сказать. Но и это было не всё. С той же половины, где отсутствовала голова, телу пришлось тоже весьма не сладко. Мантия отсутствовала, да и вообще следы какой-либо одежды, что давало полностью насладиться открывающимся зрелищем покрытого струпьями заживо гниющего тела, в котором копошатся черви, прямо по живому мясу. Нет, пожалуй, насладиться таким зрелищем невозможно, тут надо постараться удержать в себе содержимое своего желудка. Вторая часть туловища по прежнему была облачена в мантию, причем у меня сложилось впечатление, что эта мантия приросла теперь к этой части тела навечно, потому что концов её не видно и она уходила краями прямо стык этих двух таких непонятных частей нового существа. Кстати, а что это тут такое рядом со мной трётся?
Полуликая недонежить. Уровень 79. Отношение: не определено.
Тварь тоже изучала себя, начиная снизу. Одна нога с гниющей плотью и местами проглядывающей костью, на месте другой – пола мантии. Выше картина была примерно аналогичная. Когда половина черепа в своем осмотре дошла до грудины, дальше она принялась щупать руками и заодно осматривать округу. А посмотреть было на что: вся лаборатория оказалась разнесена в пух и прах взрывами потоков магии. Наконец его осмотр был завершён и взгляд его единственного глаза сфокусировался на мне. При этом почему-то зрачок его глаза лопнул, и краснота залила весь глаз целиком. По моей спине от этого зрелища пронёсся табун огромных, словно зубр, мурашек.
– Что ты сделал со мной? – удивительно, но при наличии только половины рта, половины языка и половины горла, речь его не искажалась, разве что голос стал немного другим, по сравнению с тем, когда он был живым: он стал каким-то скрипучим и противным, давящим на мозги.
Я только пожал плечами, а что ещё оставалось, ответить-то я всё равно не могу.
– Зачем ты разрушил контуры и испортил моё идеальное превращения в лича, заменив мое тело на это… это… Чёрт, я даже не знаю как это тело теперь назвать!
Я опять повторил свой ответ, сопроводив его дополнительно отрицающим покачиванием.
– Ну и что ты хотел этим сказать? Что сам не знаешь, зачем это сделал? Или ты хотел в моем лице отомстить тому, кто прервал твоё собственное перерождение? Нет, я не спорю, получилось весьма эффектно: идеально сбалансированное заклинание шестого порядка разрушить простеньким заклинанием первого и при этом даже почти без последствий. Разрушенная лаборатория – это мелочи, могло всё кладбище к чертям переворотить, причём в самой лаборатории не осталось ни единой целой пробирки или колбы, словно баланс разрушающего воздействия на контур был рассчитан идеально, так чтобы уничтожить всё здесь и не допустить никакого выхлопа наружу. Да и на выходе конечный эффект получился весьма оригинальным, не будь я сам этим монстром, то за этакое светопреставление я бы не нашёл других эмоций, кроме как восхищение. Но за что мне-то это досталось? Что я тебе плохого сделал? Наоборот, принял как старшего коллегу, всячески старался приветить и даже пообещал совместное использование лаборатории. А теперь... Вот что теперь-то? Магия смерти меня теперь почти не слушается, наоборот вызывает какое-то отторжение, зато меня тянет с непонятной силой к стихийным школам и отчего-то к магии крови… – он в задумчивости помолчал, а потом задал новый вопрос, которого я совсем не ожидал, – Убить тебя что ли?
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?
Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!
Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И как можно победить в такой схватке — об этом в финальной книге Лесовика.