Хранилище - [27]
Не успел я приземлиться и удариться, как меня тут же принялись яростно грызть! Ага, как бы не так! Зомбяки меня уже достали. Всю дорогу до стены мне попадались гробы со злобными мертвецами, и не было ни одного спокойно лежащего на своём месте трупа. К счастью, я уже успел отточить на них правильную тактику. Струя огня, и пара ударов лопатой действовали безотказно.
Но в этот раз что-то пошло не так. Во-первых тварь оказалась на четвереньках, во-вторых она была жутко прыгучей и спустя мгновенье выпрыгнула из огненной струи и укусила меня за локоть. Ах, ты тварь! Я со всей дури долбанул её об стену. И бил её до тех пор, пока не расколошматил совсем. И только теперь я осознал, где я нахожусь.
Место оказалось огромным тоннелем, упирающимся в кладбищенскую стену! Хм, а до потолка, откуда я свалился от пола метра четыре будет. И как мне обратно подниматься? Хотя зачем мне обратно, мне и здесь неплохо. Вот только меня слегка печалил тот факт, что стена кладбища никуда не делась и всё так же торчала здесь. Ну как, слегка, хотелось от бессилия побиться слегка об неё головой. Столько рыл, а она по-прежнему рядом и уходить не собирается. И что, копать ещё ниже или всё же пойти разведать тоннель? Пожалуй, пойду на разведку. Копать я всегда успею продолжить, благо есть тут куда ящики с землёй складывать, тоннель-то весьма широкий, метров десять в ширину будет, не то что мои жалкие метр-полтора.
Так, а что за тварь на меня напала? Как оказалось, это костяная гончая. Похоже здесь водится злобный некромант. И сейчас будет эпический бой: добрый зомби-садовник против злобного некроманта. Кто же из них победит? Можно сказать, что добро, ну так должно быть по шаблону; но что-то мне в это слабо верится, с учетом того, что специальностью некроманта как раз являются мертвяки. И он успешно их может как поднимать, так и упокаивать. А мне отчего-то не хочется упокаиваться.
Но несмотря на все эти мои рассуждения, я всё равно отправился вдаль по тоннелю, чтобы разведать обстановку.
Тоннель не имел в своём составе фонарей и был довольно мрачным, впрочем мне как нежити свет особо не требовался, даже навык ночного зрения в характеристиках показывался серым цветом, что нынче неактивен, как и некоторые другие.
Спустя некоторое время на меня опять наскочила костяная гончая и мне пришлось повозиться с этой мертвой псиной. Несмотря на её резвость мозгов ей не хватало, чтобы отпустить укшенного, а это давало серьёзную фору при разборке их на запчасти. Кстати с них падала только костяная мука и пятьсот с небольшим очков опыта. Кстати твари оказались сорок пятого уровня, а я с ней так лихо раправлялся, словно с кроликами в лесу. Хотя, помнится, с кроликами-то как раз было не очень… Ага, именно поэтому я сейчас немой и ручки у меня дрожат. Какому только больному разуму пришло в голову делать такие достижения?
Нехитрым подсчетом, определил, что до следующего уровня мне осталось примерно восемь с половиной собачек. Забавная арифметика, почти как полтора землекопа. Вот даже и не знаю, стоит ли мне надеяться на встречу с таким количеством тварей или нет. И уж точно не хотелось бы встретить такую свору разом. А ведь я стал гораздо сильнее. Когда-то противники сорок пятого уровня для меня были ну просто космосом, а сейчас как-то и не особо. Кстати, а зомбики не сильно от этих отличались от тридцатого, до сорокового уровня у них был разброс. А эти уже почти элита, сорок пятый. Как бы тут ещё кто помощнее не встретился.
Тьфу ты, похоже, накаркал…
На меня катился огромный шар, диаметром метра два. Познание сути выдало табличку, что это голем плоти, пятьдесят второго уровня. Мне несколько поплохело. Колобок из гниющего мяса медленно подкатывался ко мне. Я начал тактическое отступление, колобок увеличил скорость. Я побежал. ОН ещё больше увеличил скорость. А бежать-то особо некуда -- там дальше тупик. Надо принимать бой. Вот только как это сделать, если он меня просто своей массой раздавит. Остановившись, я выпустил огненную струю. Мне показалось или колобок немного уменьшился в размере? Кроме того, мясо по краям обуглилось, а сам он начал трансформироваться, вытягиваться в какое-то подобие овала. Что-то мне это не нравится. Совсем не нравится. Как-то магия огня на него слабовато действует, попробуем что-нибудь ещё. Шар тем временем уже выпустил в четыре стороны щупальца и вырастил из них подобие рук и ног. По ним ползали какие-то белые личинки, вроде опарышей, это вызывало дополнительное чувство омерзения от лицезрения этой трансформации. Запускал на него весь свой небольшой запас заклинаний и под конец даже зачем-то запустил лечебный ветер. Неожиданно именно это заклинание нанесло больше всего урона. Целых семьдесят четыре пункта. Тварь продолжала трансформацию. Весь этот процесс протекал без какого-либо звука, отчего даже на секунду показалось, что я оглох.
Интересно, а почему это магия воздуха на нежить лучше действует, чем магия огня? По идее же должно быть наоборот… Или тут дело из-за того, что само заклинание лечащее, а для нежити это круче любого урона? А чего я рассусоливаю, колобка-то мочить надо. Лечебный ветер дул заклинанием за заклинанием, благо отката у этого заклинания не было, единственной задержкой было произнесение только самого заклинания, да и длилось это всего секунду. Не отвлекаясь дальше ни на что, принялся его лечить ветерком. Понадобилось целых пятьдесят пять раз запустить в него заклинание, чтобы прибить. Благо он ничего против меня так и не предпринимал, только трансформироваться пытался, но с каждым новым моим заклинанием он дёргался и никак не мог преобразоваться. Причём он дергался так, словно его током били. Может я вовсе зря его прибил? Может он был неагрессивным? Хотя последнее вряд ли, вон он как за мной катился. Но почему он меня просто не раздавил? Зачем начал превращаться? Непонятно, но возмущаться я не буду – для меня это удачно получилось.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И как можно победить в такой схватке — об этом в финальной книге Лесовика.