Ход конем - [92]

Шрифт
Интервал

Нет. Ошибка. Другой альянс как сила стоящая за мной не подходит. Ради знания о получении ноблеса, «Листва» пойдет на войну с кем угодно. Я бы будучи главой такого образования за такую тайну рискнул бы многим. Значит глупо рассчитывать на то, что не рискнут и они. А раз так, то очень скоро станет понятно, за мной никого нет. Итог уже два озлобленных на меня альянса и закономерный рерол.

На минуту меня охватила слабость. Захотелось все послать к чертям, удалить персонажа и начать играть орком. Пробиться в вожди и захватить сперва Великий лес, а потом Плоскогорье! Чушь конечно, такое почти невозможно, но аж руки зачесались. Но эти мысли были именно слабостью, так как в таком случае я сдавался здесь и сейчас. А это не дело, совсем не дело.

Хватит себя мучить и изводить. Ввяжусь в бой, а там будь, что будет. Когда-то я считал экспромт моей сильной стороной в переговорах, что же, пришло время это проверить!

В назначенное мной же время, я, одетый в парадные одеяния, переступил порог самого фешенебельного ресторана в Тадоси.

— Моё имя ТоТ`Нхат. — Представился распорядителю зала.

— Вас ждут. Третий кабинет. Позвольте вас проводить. — Кланяясь после каждой фразы, распорядитель пригласил меня следовать за ним.

Кабинеты в «Латиниэле» представляли собой очень комфортабельные, небольшие, но уютные, обеденные залы, со столами максимум на шесть персон. Приглушенный свет, тихое журчание воды в искусственном водопаде, плетеные, но тем не менее невероятно удобные кресла. Вся обстановка располагала к неспешным разговорам, на серьезные темы.

— Доброго дня. — Со мной поздоровался, эльф средних лет, одетый во все серое, едва я зашел в кабинет.

Кроме него в этом помещении больше никого не было. Это значит, разговор будет более чем серьезный.

— Вы будете что-нибудь пить? — Спрашивает он у меня.

— Вино, белое, полусладкое. — Произношу это и усаживаюсь в кресло напротив.

Незнакомец махнул рукой официанту и тот вышел из кабинета, оставив нас одних.

— Рад вас видеть. — Эльф в сером, откинулся на спинку кресла и принялся нагло меня рассматривать.

— Не привык разговаривать с теми, к кому не знаю как обращаться. — Делаю попытку игры первым номером.

— Мой ник вам ничего не скажет. — На лице эльфа блуждает странная улыбка, намек на некоторое превосходство, или мне показалось? — Этот персонаж создан позавчера специально для переговоров с вами. Он двадцать первого уровня и уже завтра будет удален из игры.

Черт! Кажется, организация «Листвы» во много раз эшелонированнее и закрытее, чем я представлял!

— Хорошо. — Киваю, его словам как ничего не значащему факту. — Буду называть вас Призраком.

— Если вам так удобнее, я согласен.

В этот момент принесли вино и бокалы. Мы не надолго замолчали, дождавшись пока официант разольет напиток и покинет кабинет.

— Итак. Чем я заинтересовал реального главу альянса «Листва»? — Это был выстрел наобум с моей стороны, но судя по тому как дернулась щека собеседника, мой выстрел пришелся в цель.

— Закономерно… — Произнес Призрак. Я вообще не понял, что он имел ввиду этим словом и не стал его комментировать, спрятав свое недоумение за глотком вина. — Конечно вы правы, Дайраэль, игрок, который официально является главой «Листвы» просто публичная персона. Реальная власть у меня.

— Не сомневаюсь.

— На переговоры пришел именно я, что бы показать нашу большую заинтересованность в сотрудничестве с вами.

— Я весь внимание. — Нотка пренебрежения в моем голосе была едва заметным штрихом в выбранном мной образе.

— Не против, если я начну издалека?

— На ваше усмотрение. — Жестом демонстрирую, что мне не важно, с чего он начнет.

— Как вы относитесь к тем, кто считает, что администрация активно влияет на игровой процесс, через своих агентов?

— Поясните.

— Что есть игроки которые не играют, а работают.

— С какой целью это надо СиБиТу?

— Разнообразить игровой процесс, запустить скрытые эвенты и подобное…

— Конспирология чистой воды. — Отмахиваюсь от такого предположения, не смотря на то, что сам допускаю такую вероятность.

— Наши аналитики, оценивают такую вероятность в девяносто два процента.

— Смените их, вам вешают лапшу на уши. — Выбираю для себя позицию отрицания.

— Есть много примеров разных странностей, которые не объяснить игрвоой логикой и правилами.

— Чушь. Весь форум забит подобного рода домыслами и «сенсационными» открытиями, на поверку оказывающимися пустышками. Это все равно, что верить в истинность фотографий Лохнесского чудовища.

— Если у меня есть доказательства?

— Предоставьте хоть одно. — Усмехаюсь и закидываю ногу на ногу, показывая, что весь в ожидании сенсации.

— Хорошо. — Призрак открыл папку, что лежала рядом с ним и достал два листка. — Прошу. — Протянул их мне. — Посмотрите.

— Хорошо. — Беру листы и пробегаю по ним быстрым взглядом. — И что? Это просто список тех классов которые тестировались в бетатесте и список тех классов которые остались в игре к моменту официального запуска.

— Как вы видите, во время бетатеста было на шесть классов больше, чем осталось в игре.

— Это логично, протестировали, что не понравилось выкинули, не вижу ничего экстраординарного.


Еще от автора Алескандр Зайцев
Исток

АИ, с точкой развилки в настолько глубоком прошлом, что даже такое устоявшееся понятие как «каменный век», от этого периода истории нашего вида, отделяет бездна многих тысячелетий.Текст завершен в черновом варианте.


Мириады светлячков

Ты принадлежишь к «золотой молодежи». Твой отец — глава самой могущественной спецслужбы на планете, одно из первых лиц самого крупного государства на Земле. Весь мир к твоим услугам. Любые желания, любые женщины и развлечения. Но тебя тошнит. Тошнит от подлиз и желающих выслужиться. От постоянного подхалимажа, от неискренних улыбок и фальши. У тебя нет друзей и не может быть никогда. А приятели — они пустышки. Такие же пустышки, как и ты сам. И только одно желание: чтобы все это прекратилось, желание жить обычной жизнью пилота.


Слово и Чистота: Иллюзия

 "Если тебе кажется, что все хорошо, значит ты чего то не замечаешь". Очень точная и емкая фраза, за ней опыт многих. Не следует забывать, что силы и возможности даны мне не просто так. Я Рыцарь Излома, подобные мне - защита для людей и угроза для сложившейся власти. Но мне просто хочется прожить вторую жизнь спокойно. Я не герой и не хочу им быть. Жаль, мои призрачные мечи видят ситуацию в совсем ином свете...


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Путь к трону. Шаг первый

Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!


Слово и Чистота: Проекция

«Кому много дано, с того много и спросится". Часто, обретая что-то, мы забываем об этих простых словах. Мне же лучше помнить о них всегда. Я — Рыцарь Излома, моё предназначение — защищать мир от угрозы Прорывов. И отказаться от этой "чести" я не могу. Таково условие возрождения в этом чужом, обманчиво похожем на прежний, но во многом непонятном мире. И да, мне воистину — многое дано…


Рекомендуем почитать
Искра Вселенной

В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.


Протокол свержения

Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.


Изгнанные

Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.


Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Путь к трону. Князь Глеб Таврический

Волхвы Руси, предвидящие будущие невзгоды, таинственным путем переносят в прошлое человека нашего времени. Так руководитель секретного подразделения внешней разведки России попадает в начало двенадцатого века и получает внешность пропавшего сына князя Владимира Мономаха. Используя свои знания и обретенную внешность, он быстро поднимается по карьерной лестнице, лелея планы изменить ход истории нашей страны, чтобы через сто лет армию монголов встретили тысячные рати великой России.