Хипус. Планета выживших - [9]

Шрифт
Интервал

— Ребята! — Марк, закончив общение с Марсом, обратился к синтетикам. — Теперь вы отправитесь на поиски. Куда вы делись? Ти! Ди! Где вы?

Синтетики осторожно выглянули из-за укрытия, посмотрели на Марка и переглянулись. Марк был совершенно спокоен и думать даже не смел о санкциях в отношении синтетиков. Почувствовав настрой Марка напарники решили покинуть укрытие.

— Вы что это там делали? — удивился Марк.

Синтетики стояли перед ним понурив головы.

— Ага! Кажется, я догадываюсь. Ну что ж, будем откровенны. Я перед тем как связаться с Марсом просмотрел видеоархив. Ваше безответственное отношение к технике безопасности едва не привело Кротоград к гибели. Слава богу, мы с вами не пострадали, но мы не знаем ничего о судьбе Джейн. Я был вынужден сообщить коллегам о ваших необдуманных действиях, понимаете? Это будет вам хорошим уроком! Более того, я обязан указать в отчете о причине взрыва. Но! Я не снимаю с себя персональную ответственность за случившиеся и обязательно укажу в отчете и о своей вине. Я должен был как минимум контролировать выполнение вами поставленной задачи…

Синтетики шмыгали носом и не решались посмотреть на Марка. Он присел и улыбаясь взъерошил им прически.

— Ребята! Выше нос! На ошибках только учатся!

Он взял обоих на руки и вышел в город.

— Я попрошу вас опуститься на дно разлома и посмотреть нет ли там Джейн. У нас всего два комплекта ракетолета, поэтому составить вам компанию я не могу.

Пока Марк шел к завалу синтетики успокоились и задремали.

— Просыпайтесь ребята! — Марк поставил синтетиков перед входом в проход. — Будьте осторожны! От вас зависит многое!

Синтетики зевали и не хотели идти. Марк легонько подтолкнул их.

— Вперед! Не забудьте включить автопилот!

Сонные синтетики медленно пошли по проходу. Марк опустился на одно колено и проводил их взглядом. «Хоть бы Джейн была жива!» — подумал он.

В то время, когда Марка спасали синтетики, Джейн спасал собственный костюм, имевший идентификационный номер Три-Два-Восемь. Джейн продолжала пребывать в бессознательном состоянии и костюм перешел в автономный режим. Радиопередатчик был поврежден, была повреждена и система навигации, но хуже всего было то, что его стремительно разряжающиеся аккумуляторы требовали срочной подзарядки.

Он включил встроенные в шлем фонарики и осмотрелся. Ущелье, в которую упала Джейн, справа имела расширение, а слева — сужение, заканчивающиеся тупиком. Сверху над ним нависла непроглядная бездна. Выход был только один — двигаться вправо.

Пройдя несколько метров Три-Два-Восемь обратил внимание, что правая его рука скользит не по льду, а по какому-то шершавому материалу. Оказалось, шел он вдоль бетонной стены. Он знал, что где-то здесь должен был находиться бункер и инструкция, которой он был снабжен, предписывала незамедлительно сообщить об этом в штаб и более не предпринимать никаких действий. Сообщить Три-Два-Восемь о своей находке никому не мог, в то же время и бездействовать не имел права, потому что его прямая обязанность заключалась в поддержке жизни своего хозяина, то есть Джейн.

Вытащив из набедренной кобуры импульсный пистолет Три-Два-Восемь выпустил несколько зарядов в противоположную от бункера сторону. Заряд мгновенно растопил лед, образовав в нем небольшую пещеру. Переместившись в укрытие он выпустил пару зарядов в стену бункера. Бетонная стена разлетелась на мелкие куски, но за ней оказалась еще одна стена и, как понял Три-Два-Восемь, сделана она была из металла. Импульсный пистолет был достаточно мощным оружием и вполне мог расплавить металл, но результат зависел от толщины стены. Три-Два-Восемь решил не терять время на эксперименты и увеличил мощность пистолета до максимально возможного уровня. Только на третий выстрел металл оплавился насквозь, открыв, таким образом, путь во внутрь.

Три-Два-Восемь вошел в бункер. Помещение, в котором он оказался было погружено во мрак. Осветив его фонариками он увидел напротив себя пластиковые кресла, стоявшие рядами как в кинотеатре. По центру зала кресла были оплавлены, будто их кто-то жег из огнемета. Сделав несколько шагов в глубь помещения Три-Два-Восемь вспомнил о дыре в стене и вернулся обратно. Проход необходимо было закрыть, чтобы холодный воздух не проникал в бункер. Недолго думая он снизил мощность пистолета и выпустил очередь зарядов в ледяную стену напротив прохода. Раздался страшный грохот, вызванный обрушением массы льда. Спустя несколько секунд проход был полностью завален. Три-Два-Восемь выпустил еще пару зарядов, чтобы лед подтаял и герметично закрыл проход. Затем он направился к выходу, но пройдя пару метров внезапно застыл, в голове его появилось сообщение о низком заряде батареи и переходе системы в максимальный режим экономии. Он импульсивно дернулся всем телом, словно коршун взмахнул руками и, выронив пистолет, прокрутился вокруг своей оси на 180 градусов и снова замер. Только спустя пятнадцать минут он продолжил путь к выходу.

Глава 4. В плену земной цивилизации

Ник стоял опустив руки и тупо смотрел на то место, на котором еще полчаса назад лежала кукла. Он отказывался что-либо понимать. Ему вдруг сильно захотелось домой. Он приедет в департамент и пусть отряд охранников все перевернет здесь вверх дном. И если он не спятил, то они найдут куклу и выяснят что здесь произошло. Если же он спятил, а этого нельзя было исключать, то он оставит себе на память найденный пистолет, ляжет в психиатрическую больницу и до конца своих дней будет вспоминать эту фантастическую историю как самый лучший день в своей жизни.


Рекомендуем почитать
Тайна библиотеки Агларон

Унаследовав таинственную библиотеку Снежана вынуждена оставить свой мир, чтобы посвятить себя защите древнейших фолиантов. А помочь ей в этом призваны стражи и один из могущественнейших магов современности. Вот только что она может предложить ему взамен? И почему он должен согласиться?


Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.

Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но - получается! И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.


Глори и Ко

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Внутренние миры

Действие происходит за четыреста лет до «Что ты ищешь?». Люди мало что знают об оборотнях и почти не контактируют с ними пока однажды в королевский дворец не нагрянула целая делегация... Главная героиня – служанка во дворце, которая мечтает о спокойной и стабильной жизни. Однако расслабиться ей не дадут. Вместо этого ей придётся выяснять чем отличаются сказки и легенды об оборотнях от реальности.


Жрец. Свиток первый

"О чем книга? Путешествие убежденного лекаря в мире многопользовательской компьютерной игры с полным погружением."Если вы почтенный любитель жанра ЛитРПГ, возможно вы уже натыкались на эту книгу. Текст публиковался на СИ от 26 января 2014. Это переработанная, законченная версия. Возможны небольшие ошибки - правил только сам автор.


Доля ангелов

Истории бывают разные. Некоторые поучительны. Некоторые — неприятны. Некоторые затянуты так, что рассказчика такой истории хочется подвергнуть мучительной смерти уже после того, как песочные часы перевернули всего лишь второй раз. На некоторых историях лежит печать тайны, и у них нет настоящего конца, потому что его некому рассказать. Здесь рассказчик есть. И он к вашим услугам.