Хеви-метал пираты - [44]

Шрифт
Интервал

— Ранение в живот… После них же не выживают, — нахмурился Кроу. — Если только до госпиталя не доволочь…

— Знаю! — свирепо глянул Анри. — И что мне теперь, бросать их надо было без помощи?!

Кроу вздохнул и отпустил наконец-то проглотившую снадобье девушку.

— И что теперь?

— Две минуты и ее будет так полоскать, что она пожалеет, что вообще узнала о существовании в мире алкоголя, — Анри поднялся с палубы. — Успеет доползти до борта — хорошо, нет — будет потом убирать за собой. Заодно уроком будет.

— За борт не выпадет?

— Если не дура — то нет, — Анри аккуратно вытер о фартук и так чистые пальцы. — А если дура… От этого я уже не смогу помочь. Идем, оставим ее. Материал не забудь.

Обратный путь до надстройки проделали в молчании. И лишь открывая тяжелую дверь, ведущую внутрь, Анри обернулся и сурово сдвинул брови:

— О пьянке — никому ни слова.

Кроу покосился в сторону и повел плечом — спасибо, кок, и так понятно.

— Ладно, план такой, — Анри на секунду задумался. — Возвращаемся в каюту, зашиваем тебя, будим деваху, и мне надо будет вернуться в медотсек. А ты пока посидишь с ней, попробуешь поговорить что ли, контакт наладить. Если не получится — пулей ко мне, попробуем вместе что-то выяснить. Да даже и получится — все равно пулей!

— Без проблем, — хмыкнул Кроу. — Только ключ тогда мне оставь, а то через стены я пока что ходить не умею.

— Ох, за это остается только небеса благодарить, — совершенно серьезно ответил Анри и пошел первым, занимая собой три четверти узкого коридора.

Да ладно, он улыбается, как пить дать.

А вот и правда было бы круто научиться ходить сквозь стены… Можно было бы стартовать сразу из арсенала. И приземляться туда же. Хвать запасные баллоны и через три уровня переборок — вжух в небо, навстречу блохам.

Хм-хм… А что, если…

— Ну твою мать… — расстроился Анри.

Кроу поднял голову — Анри стоял в узком проходе в свою каюту и расстроено теребил кончик хвоста.

Девчонка пропала?!

Кроу отпихнул кока в сторону, выронил коробку, ворвался в каюту, шаря взглядом по углам.

И в одном из них увидел ее.

Девчонка сидела, сжавшись в комок, но голову держала открыто и с… не вызовом, а любопытством! Она пялилась во все глаза на вошедших и даже не думала паниковать или убегать!.. Смотрела так, словно находится в очень интересном месте и видит перед собой очень интересных людей!..

Вот она чуть наклонила голову и перевела взгляд с Кроу на Анри, маячащего за плечом. Наклонила голову в другую сторону и чуть нахмурилась:

— Ксан?

— Прилетели, — простонал Анри. — Бригитте точно это не понравится…

20

Кроу аккуратно и медленно подошел к девушке, держа руки перед собой раскрытыми ладонями вперед. Та недоверчиво сощурилась и заелозила, будто пытаясь вжаться в угол еще плотнее.

— Спокойно, — тихо проговорил Кроу. — Я тебя не обижу. Тогда не обидел и сейчас не обижу. Понимаешь меня?

Девушка медленно кивнула.

Кивнула!

Она понимает стандарт!

— Так ты… — пропыхтел сзади Анри, Кроу не глядя ткнул локтем за спину, затыкая кока.

— Как тебя зовут? — максимально мягко произнес Кроу.

Девушка на секунду нахмурилась, будто вспоминая дано забытое.

— Алиса, — наконец сказала она.

Если бы Бригитта пила свой кофе не сразу, а ждала, пока он немного остынет — он был бы таким же, как голос Алисы. Мягкий, льющийся, какой-то будто маслянистый… Крепкий и теплый.

Вечно бы слушал.

— И все? — прогудел сзади Анри. — Просто Алиса? Ни фамилии, ничего?

— Ты!.. — резко обернулся Кроу, сжимая кулак.

Анри выпучил глаза и попятился, выставив перед собой ладони.

Да, черт возьми, спокойнее, Кроу. Что за взрывы на ровном месте?..

— Ничего… — ответила Алиса. — Я не помню…

Кроу украдкой показал Анри кулак, подошел к Алисе и протянул руку. Девушка приняла помощь и поднялась с пола, Кроу усадил ее на кровать Анри и сел напротив — на пол.

— Что-то вообще помнишь?

Алиса закусила губу и скосилась вправо-вверх, словно глядя внутрь себя. Спустя несколько секунд покачала головой:

— Обрывки. Куски. Картинки. Плохо.

Говорила она все же с некоторым акцентом, не то чтобы ее нельзя было понять, но какие-то звуки звучали непривычно.

— Ладно, — вздохнул Кроу. — А чувствуешь себя как? Тебя, кажется, потрепало.

— Голова болит, — Алиса снова вернула взгляд к Кроу. — Немного тошнит.

— Ну ясно, сотрясение мозга, — вздохнул от двери Анри. — От того и памяти нет, травматическая амнезия.

— Не травматическая, а органическая ретроградного типа, — эхом откликнулась Алиса и нахмурилась. Слова она произносила медленно, словно на ходу вспоминая, как их говорить. — Лечения не существует, покой и сон…

Договорив, она опустила взгляд к рукам и просидела так почти минуту. Поморщившись, коснулась затылка и помотала головой.

— Не помню, обрывки только…

Кроу и Анри переглянулись. Кроу глазами указал на коробку с шовным материалом в руках Анри — видимо, подобрал, когда заходил в каюту.

— Что? — не понял тот, потом опустил взгляд. — Да, точно, надо тебя зашить.

Кроу покрутил пальцем у виска:

— Госпиталь «Зеленый», Грива! Спасательная капсула, а?

Анри задумчиво потянул сережку в ухе:

— Спустя столько времени? Ты слишком глубоко копаешь. Давай не делать скоропалительных выводов.


Еще от автора Эл Лекс
Стреломант 2

Когда-то я был лучшим наемным убийцей своего мира. Мой лук не знал промахов, а стрелы купались в крови. Но это было давно. Теперь я в новом мире и в новом теле, и все что у меня осталось — это лишь мои навыки, которые пригодятся мне и здесь. Меня не приняли в магическую академию, а значит над моей головой все еще висит меч вендетты моего отца. Но он еще пожалеет, что со мной связался. Ведь я — единственный в этом мире стреломант.


Стреломант

Когда-то я был лучшим наемным убийцей своего мира. Мой лук не знал промахов, а стрелы купались в крови. Потом меня предали мои же собратья ради награды за голову. Но умерло лишь тело. Боги дали мне вторую жизнь в новом мире и новом теле. Теперь я бастард уважаемого и известного рода, почти лишенный магии, которая и определяет, кто ты в этом мире. И, будто этого было мало, меня еще и собственный отец хочет убить!


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Доспехи демона

Из всех костей в человеческом организме громче всех хрустит череп. Это я узнал, когда меня забивала в подворотне кучка гопников. Что произошло потом? Как я оказался в лесу? Почему рядом валяются голые девушки и бегают солдаты с мечами? И откуда на моем теле белоснежные костяные доспехи?


Мы есть Мир

Ты думаешь, что твой народ, переживший атомную войну в бункере посреди радиоактивной пустыни — последние люди на Земле и ваша задача — приспособиться к новой жизни. Но что ты будешь делать, когда ваш источник воды вместо жизни начнет нести смерть? Ты думаешь, что твой народ, переживший атомную войну под силовым куполом, накрывающим целый город — последние люди на Земле и ваша задача — вернуть жизнь в фонящую пустыню, сделав ее снова пригодной для жизни. Но что ты будешь делать, когда, казалось бы, вечная электростанция внезапно начнет спонтанно отключаться? И что будете делать вы все, когда ваши проблемы столкнут вас лоб в лоб?


Стрелок из другого мира

Попасть после смерти в другой мир, полный магии - это еще четверть беды. Осознать, что здесь ты никто и, по сути, тебя может безнаказанно убить любой встречный - еще четверть. И целая половина беды - знать, что даже в своей реальности ты не выделялся ничем выдающимся, кроме разве что хороших навыков игры в страйкбол. Так что даже существуй в этом мире порох, ты бы... Погодите-ка!..


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?