Хаос над Бездной - [29]
Гунтер не мог понять, в чём дело, пока не заметил четвёрку тварей, соскочивших с горы на крышу здания, а потом и во двор к поджидающему их Хрому. Раздался выстрел прямо на лету сбивший одну тварь. Она не сумела приземлиться на лапы и рухнула головой на камни, расплескивая гниющие мозги по всей округе. Три твари прыгнули на хайдора.
Только тут Гунтер осознал происходящее и, взревев, помчался на подмогу. Так как раньше нгаи не оказывались так близко к поселению, то Гунтер не опасался за свою жизнь и жизнь гостя. Дварлинг не носил броню в поселении, и только булава являлась неотъемлемым атрибутом настоящего воина.
Пока хайдор, непонятным образом сменивший карабин на алебарду, отмахивался от атак двух крупных нгаев, Гунтер связал боем оставшегося. Нгай принимал все удары тяжелой булавы, которая бесполезно отскакивала, амортизируя о смоляной бок твари. А тут ещё и подстреленный монстр, казавшийся мёртвым, неуверенно поднялся на лапы и, пуская зеленоватую слюну, смешанную с кровью из разбитой пасти, двинулся на бездоспешного дварлинга, удары которого, являлись для подобных тварей — ерундой.
— Не знаете вы нгаев, — заявил после секундного взмаха алебардой Хром, когда ни одной живой твари возле него не оказалось. — Не умеете их убивать.
Все четыре нгая оказались разрублены. А Гунтер, порядком знакомый с этими представителями Черни, раньше был уверен в том, что без долгого и кропотливого избиения даже одну тварь не уничтожить! Когда близко к поселению подходил одинокий нгай, то на него нападали сразу с десяток воинов, попеременно менявшихся во время сражения, и доводящие тварь до состояния отбивной старательно приготовленной в местной харчевне.
Пока из поселения прибегали бойцы. Пока избавлялись от трупов тварей, которые слава Предкам никого не успели сожрать. Хром старательно чистил и приводил в порядок оружие. Гунтер, внимательно следил за всеми действиями друга, долг рода которому возрос в очередной раз. Закончив с полировкой лезвия, хайдор как-то странно дёрнул рукой, и в ту же секунду оружие в его руках сменилось на карабин, который перекочевал на привычное место за спиной дора. Привычные странности, привычно странного типа.
— Срезень, — пояснил Хром, прежде чем Гунтер задал вопрос касательно боя. — Специальная паста, которая позволяет легко резать даже самые прочные шкуры.
Баночка с какой-то мазью перекочевала в руки дварлинга. Под внимательным взглядом голубых глаз, глава рода открыл крышку и понюхал густую субстанцию. В нос ударил резкий горьковатый запах множества трав.
— Для настоящего Срезня нужно много ингредиентов, — продолжил лекцию Хром, к удивлению Гунтера забравший мазь обратно. — Но при условиях, что вы не будите сражаться с тварями Черни непосредственно в Пределах, можно сварить похожее средство. Для уничтожения нгаев и так ослабленных миром Доралока, должно хватить и подделки под Срезень.
— Что нужно закупить? — тут же ухватился за возможность разжиться полезным знанием глава рода. Даже предстоящие траты не пугали его.
— Ничего, — сообщил приятное известие друг. — Все травы можно собрать в горах. Я покажу и научу варить Срезень.
Тут Гунтер чуть не прослезился. Очень щедрое предложение. Хром в очередной раз доказал, что называть его другом рода — вернее всего. Борцы с Чернью тщательно оберегают тайны, так что заполучить что-то, что поможет воинам рода выстоять против нгаев — бесценный дар, равный жизням бойцов.
Но и это оказалось не всё, чем одарил Хром род Зальц в тот день. Но Гунтеру показалось, что он ослышался, когда Хром произнёс то, что произнёс.
А в это же время бойцы рода, сжигая трупы нгаев, на чём свет стоит, костерили Башню Черни и выбирающихся из её недр нгаев.
6
Зал Совещаний. Всё также темно. Всё также чадят факелы. Внеурочное собрание Теней. Смазанные фигуры, склонились возле единственной тетради, по которой осуществляется связь с непоседливым хайдором.
Шамбара, Намучи и Дхуни — вот те единственные Тени, кто участвуют в совещании. Остальные или не смогли, или не захотели вновь выслушивать сообщения от хайдора, который совершенно не намеревался выполнять распоряжения Теней.
— Он не отвечал на наши сообщения больше недели и теперь сам вышел на связь. Значит ли это, что остальные перестанут считать, будто он сбежал, догадавшись о наших подозрениях на его счет? — спросил Восьмая Тень.
— Подозрения так легко не опровергнуть, — не согласился Первая Тень, хоть сам никогда не настаивал на мысли о том, что Хром переметнулся к Адептам.
— Ну, я уж точно уверен, что он не предатель, — даже сквозь магическую завесу, можно было разобрать смешок Второй Тени. — Он вполне мог научиться магии Черни и не сообщить никому об этом… я могу понять подобные предосторожности, зная как обращаются с подобными магами… Но хорошенько изучив его, я с уверенностью утверждаю, что он не предатель… пока что. Своими действиями мы можем спугнуть его.
— Не нуди, — попросил Вторую Тень Шамбара. — Я знаю, что ты к нему привязался… Хотя не буду об этом…
— Так что мы планируем делать? — поинтересовался Дхуни, который и осуществлял общение с Хромом. Точнее ранее это было чем-то вроде отсылок писем адресату, который съехал с прежнего места жительства и не оставил новый адрес. Хайдор игнорировал все приказы Теней.
Люди проводят кровавое жертвоприношение забытому богу, мечтая освободиться от доминирования эльфов… Беглец скрывается от служителей культа Огня, стремящихся сделать из него очередного Спасителя Мира… Изгнанные гномы воюют за обретение нового дома, окропляя кровью павших каждый клочок пригодной земли… Кто-то продолжает плести паутину заговоров, а кто-то просто пытается выжить…И всё это — Триан — мир под гнетом проклятия Черни, все беды и сражения которого, могучие сущности называют Игрой.
Однажды произошёл катаклизм. В одно мгновение с неба на землю начали падать метеориты, гигантскими взрывами уничтожая всё живое. За первые минуты катастрофы была уничтожена половина человечества. Но оказалось, что самое страшное ожидает выживших впереди… Битвы с мертвецами, поиски провианта, обустройство и защиты базы, укрепление как личной силы, так и силы общины — всё это ожидает одного из выживших, если он желает прожить эту игру до конца.
Уберите из списка слов лишнее: война, дружба, власть, магия. Герой данного романа, попав в иной мир и найдя там все вышеперечисленное, лишним считает войну. Любыми методами он привьет свое мировоззрение издавна враждующим расам: воинственным оборотням, звериные инстинкты которых не позволяют им сдаться; и колдунам, чьи опасения за собственную сохранность оказываются выше надежд на примирение. Герой непременно исполнит задуманное, ведь помимо дружбы, власти и магии, есть в его арсенале и еще одно наиважнейшее качество — самоуверенность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Повесть…» — одно из первых в русской литературе произведений мемуарного жанра. В ней содержится подробный рассказ о нищенствующем монашеском ордене — картузианском, а также деятельности и гибели Иеронима Савонаролы. Максим Грек представляет картузианцев и Савонаролу как пример «совершенного иноческого жительства», показывая, что благие начинания могут быть даже у людей, исповедующих «неправые» учения. «Повесть» написана под влиянием нестяжательских воззрений автора, сформировавшихся в России.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.