Хакинг и антихакинг - [3]

Шрифт
Интервал

3. Freeker – это телефонный грабитель, выражающий свое несогласие с ценовой политикой телефонных компаний путем выкачивания денег из их Перспективных клиентов и перекладывая их в свой собственный карман.


По стилю поведения всю кракерскую братию можно условно разделить на несколько достаточно шаблонных категорий:

1) вандалы – самая известная (во многом благодаря повседневности вирусов, а также стараниям журналистов) и, надо сказать, самая малочисленная часть кракеров. Их основная цель – взлом системы ради ее разрушения.

К ним можно отнести специалистов в написании вирусов, или «троянов». Совершенно естественно, что весь компьютерный мир ненавидит кракеров-вандалов лютой ненавистью. Эта стадия кракерства обычно характерна для новичков и чаще всего достаточно быстро проходит, если кракеру удается совершенствоваться (ведь довольно скучно осознавать свое превосходство над беззащитными пользователями). Кракеров, которые даже с течением времени не миновали эту стадию, а только все более совершенствуют навыки разрушения иначе, чем социопатами, не назовешь;

2) шутники – наиболее безобидная часть кракеров (конечно, в зависимости от того, насколько злые они предпочитают шутки), основная цель которых – известность, достигаемая путем взлома компьютерных систем и внесением туда различных эффектов-шуток. «Шутники» обычно существенного ущербы не наносят (разве что моральный). В Интернете это наиболее распространенный класс кракеров, обычно осуществляющих взлом Web-серверов, оставляя там упоминание о себе. К шутникам также можно отнести создателей вирусов с различными визуально-звуковыми эффектами (музыка, дрожание или переворачивание экрана, рисование всевозможных картинок и т. п. ). Все это, в принципе, либо невинные шалости начинающих, либо рекламные акции профессионалов;

3) взломщики – это уже профессиональные кракеры, пользующиеся наибольшим почетом и уважением в кракерской среде. Их основная задача – взлом компьютерной* системы с серьезными целями, как-то: кража или подмена хранящейся там информации. В общем случае, для того чтобы осуществить взлом системы, необходимо пройти три основные стадии:

– исследование вычислительной системы с выявлением изъянов в ней;

– разработка программной реализации атаки;

– непосредственное ее осуществление.

Естественно, настоящим профессионалом можно считать того кракера, который для достижения своей цели проходит все три стадии. Можно считать профессионалом того кракера, который, используя добытую третьим лицом информацию об уязвимости в системе, пишет программную реализацию данной уязвимости. Осуществить третью стадию может почти каждый, используя чужие разработки. Но то, чем занимаются взломщики, - это обычное воровство, если абстрагироваться от предмета кражи. К сожалению, у нас, в России, все не так просто. В стране, где большая часть программного обеспечения, используемого пользователями, является пиратским, т. е. украденным не без помощи тех же взломщиков, почти никто не имеет морального права «бросить в них камень». Конечно, взлом компьютерных систем с целью кражи ни в коем случае нельзя назвать достойным делом, но и упрекать кракеров-взломщиков могут только те, кто легально приобрел все используемое программное обеспечение.

Хотелось бы остановиться еще на одном аспекте проблемы. Глубокое непонимание большинством обывателей проблем, связанных с информационной безопасностью в вычислительных системах, с течением времени сформировало некий миф о всемогуществе хакеров и повсеместной тотальной беззащитности компьютерных систем. Отчасти этот миф является реальностью. Действительно, современные вычислительные системы и сети общего назначения имеют серьезные проблемы с безопасностью. Но, подчеркнем, именно вычислительные системы общего назначения. Там же, где требуются обработка критической информации и обеспечение высшего уровня защиты и секретности (например, в военной области, в атомной энергетике и т. п.), используются специализированные защищенные ВС, которые (и это чрезвычайно важно!) в основном изолированы от сетей общего назначения (в частности, от сети Интернет).


Глава 2. Как все начиналось. Хакеры и сеть

2.1. Червь Интернет


1 ноября 1988 г. – это, несомненно, самая печально известная дата в биографии Интернета. Около 18:00 по восточному стандартному времени студент Корнеллского университета запустил в сеть компьютерную программу-червя (worm). Это был первый значительный вирус из всех, когда-либо поражавших Интернет. Почти мгновенно червь поразил компьютеры на территории всей Америки. В течение часа вирус остановил работу многих основных национальных и международных исследовательских центров. К счастью, все пораженные рабочие места (4000-6000 компьютеров) в сумме составляли от 5 до 7 % от общего количества компьютеров, работающих в Интернете. Стоит отметить, что на то время Интернет связывал приблизительно 80 000 компьютеров.

Специалисты из числа оставшихся непострадавших пользователей тут же включились в борьбу с червем. Почти сразу образовалась группа добровольцев под названием VirusNet; ее члены круглосуточно работали над тем, чтобы остановить червя.