Гусары, молчать! Том 4 - [33]
«Твою мать, некроманты», прошептал Никита, сразу же после этого переключившись на голосовой чат с инструктором.
«Кто?», ошалело спросил я у Николая.
«Ты шутишь? Некроманты, черт бы их побрал! Своеобразные маги, способные поднимать мёртвых, усиливать их и использовать в качестве бойцов», Коля сильно удивился, услышав мой вопрос.
«Потрясающе», задумался я. «Потом узнаю про эту Африку», «Что тут такое может интересное быть?», «Лучше позаниматься, а не тратить время на столь бесполезное чтиво», мысленно передразнил сам себя, припоминая последние полтора месяца. Хоть знал бы, что это за колдуны такие, а то придётся опираться на знания из многочисленных игр, которые вряд ли можно назвать полезными.
Глава 12
«Нужен краткий ликбез, что эти некроманты и их зомби могут», попросил я Колю поделиться информацией.
«Понятия не имею, мы же не дошли до них ещё в училище. Я уже сказал всё, что знаю», довольно сильно расстроил он меня.
Вот, блин. Понятнее не стало, надо дождаться Никиту, может он что-нибудь знает. Пока что он ожесточённо спорит с кем-то, до меня даже через забрало долетает звук его голоса. Пну в бок, если совсем кричать начнёт, не надо нам лишнего внимания привлекать.
Разговоры Романова заняли целых полторы минуты. Срок долгий, учитывая отвратительное зрелище под нашими ногами. Всё это время я рассматривал тело и пытался понять, из-за чего же он, по итогу, помер?
Если пытаться мыслить логически — он должен был сдохнуть после попадания одной единственной пули в мозг. Такое повреждение тут присутствует, аккуратненькая дырочка посередине лба. Вот только всё остальное его тело буквально изрешечено пулями. Что грудь, что нижняя часть лица, что конечности…
Стоит ли думать, что в подобном месте живут люди, которые так коряво стреляют? Ох-хо, сложный вопрос, на самом деле. Сомневаюсь, что получу адекватный ответ в ближайшее время.
«Идём дальше, двигаемся осторожно», в конце концов Никита закончил свой спор с Алексеем. Вряд ли он с кем-то ещё мог общаться сейчас, не батька же его на связь вышел, верно?
«Ты что-нибудь про зомби знаешь?», тормознул я парня, который уже собирался сделать шаг вперёд.
«Несколько классов. Чем сильнее некромант, тем сильнее нежить, которую он поднимает. Слабые мало на что способны, от обычного человека практически ничем не отличаются. Самый сильный представитель некромантов способен поднять костяного лича, который один на один убьёт мага второго ранга. Мощные зомби способны ориентироваться на слух, действовать в рамках заданных условий, наводиться на тепло и магические эманации… Вроде всё, больше не учил», развёл руками Никита, но этого и так хватило.
Внезапно выходит, что компьютерные игры не лгали? Что об этом сказали бы многочисленные родители, которые считают подобное времяпрепровождение — бесполезной тратой ресурсов?
Что ж… Теперь появляется очередной логический вопрос. Какой шанс того, что мы попадём на реально сильного некроманта, который способен поднять мощных неживых? Учитывая, что наше кодовое имя — «бедовые», я готов поставить целый рубль на то, что так и произойдёт. Стоит ли нам, в таком случае, сунуться дальше?
Судя по той ауре самоуверенности, что я начал ощущать от Никиты, перед ним такого вопроса не появилось. Ну и ладно, мне тоже интересно, что там дальше будет. Не видел ещё живых зомби, как бы это смешно не звучало.
Решительный шаг Романова закончился очень быстро. Мы и так уже начали слышать автоматные очереди, а тут прям совсем зачастило, словно целая рота стреляет, не задумываясь о целостности автоматов после подобного издевательства над ними.
Я даже заметить не успел, как перехватил своё оружие поудобнее и пригнулся. Электричества в этом городке, судя по всему, уже нет. Провода вижу, как и опоры, на которых они висят, но света я вообще нигде не вижу. Потенциальных врагов тоже не замечаю. Пытаются додавить сопротивляющихся, вот и не выставили никаких постов снаружи? Или где-то лежит маленький и незаметный зомби, который давным-давно нас срисовал, а теперь наводит на наш след целую армию мертвецов?
Не, в таком случае меня предупредила бы интуиция, которая продолжает молчать.
«Что дальше делаем?», доносится голос Коли.
Это мы уже умудрились добраться до ближайших к нам зданий. Идём дальше — заходим в город с непредсказуемыми последствиями. Уверен, что у атакующих есть какая-то своя система распознавания. Думаю, что подобное присутствует и у обороняющихся. Вот у нас и есть шанс оказаться сразу между двух огней.
Возвращаемся — скука, мы же так ничего и не увидели. На совесть пофиг, она молчит, пусть я и слышу истошные крики, которые доносятся откуда-то неподалёку. Готов заранее извиниться за то, что моя жизнь мне куда дороже, чем благополучие незнакомых мне людей на другой части земного шара.
«Можно попробовать помочь», сквозь зубы проскрипел Никита. Он резко развернулся и быстрым бегом направился в сторону тех самых воплей, что я только что слышал.
Не, я знаю, что он молодой и глупый, в жопе играет юношеский максимализм, но можно было бы и о своих товарищах подумать! Понятное дело, что теперь у нас тупо нет выбора. Не бросим же мы своего приятеля, верно? То, какой у него статус и что нам может грозить за позорное бегство — иной момент, который меня совершенно не интересует.
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем, возникающий из-за словесного недержания? До каких мыслей и выводов способен дойти юноша из современного поколения, у которого ещё и неслабые способности к магии открылись, оказавшись в столь странных условиях? А тут ещё и служить забрали, гусаром, говорят, будет, да на боевом медведе! Ох, ну и тяжелое же будущее ждёт этого беднягу…
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем, возникающий из-за словесного недержания? До каких мыслей и выводов способен дойти юноша из современного поколения, у которого ещё и неслабые способности к магии открылись, оказавшись в столь странных условиях? А тут ещё и служить забрали, гусаром, говорят, будет, да на боевом медведе! Ох, ну и тяжелое же будущее ждёт этого беднягу… Обложка на этот раз авторская.
Минули первые пол года пребывания Артёма в новом мире. Куча эмоций и адреналина. Бешеное количество полученных травм, зато весело и никакой скуки, с этим никак не поспоришь. Впереди небольшой вынужденный отпуск. Оглянуться не успеешь, как вновь придётся вернуться в училище, а затем — первая практика, на которой искренне хочется остаться в живых.
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем, возникающий из-за словесного недержания? До каких мыслей и выводов способен дойти юноша из современного поколения, у которого ещё и неслабые способности к магии открылись, оказавшись в столь странных условиях? А тут ещё и служить забрали, гусаром, говорят, будет, да на боевом медведе! Ох, ну и тяжелое же будущее ждёт этого беднягу...
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем, возникающий из-за словесного недержания? До каких мыслей и выводов способен дойти юноша из современного поколения, у которого ещё и неслабые способности к магии открылись, оказавшись в столь странных условиях? А тут ещё и служить забрали, гусаром, говорят, будет, да на боевом медведе! Ох, ну и тяжелое же будущее ждёт этого беднягу…
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем, возникающий из-за словесного недержания? До каких мыслей и выводов способен дойти юноша из современного поколения, у которого ещё и неслабые способности к магии открылись, оказавшись в столь странных условиях? А тут ещё и служить забрали, гусаром, говорят, будет, да на боевом медведе! Ох, ну и тяжелое же будущее ждёт этого беднягу...
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.