Гронтхейм - [18]
Рассмотрим версию с экипировкой. Откуда она берется? Выпадает из мобов или дается в качестве награды за выполнение заданий. Замкнутый круг получается, не находите?
— «А оно мне надо?», — спросил я себя и сам же ответил: — «Да, надо!».
Допустим, я не спятил. Допустим, у меня наберется нужное количество Интеллекта. Что тогда? Я стану магом? Получу класс некроманта? Вот так просто, взял и получил? Ни тебе, как в тех же книгах, изучать заклинания, практиковаться в контроле и прочей мути, которую читатель обычно проглатывает и идет дальше?
Ответ на насущный вопрос, как повысить Интеллект, вскоре нашелся сам. Когда я открыл… эм-м-м… пятидесятую книгу. Обычного ранга, первого уровня, ничего особенного. Короче, перед глазами всплыло другое системное сообщение. Да, буду называть их так — по-нашему, по-земному.
Поздравляем! Характеристика Интеллект повышается на 1 пункт. Текущее значение — 8. Энергия +10, Магия +1, Сопротивление +5.
Значит, не только с ростом уровня и экипировкой? Характеристики можно повысить и выполняя определенные действия, вот как сейчас, например: прочитал стопку книг, получил желаемый Интеллект и кое-что еще.
Интересно, а если таскать тяжести, повысится Сила или Выносливость, или каждого по единичке дадут? А Ловкость, что с ней? Заниматься гимнастикой, прыгать и кувыркаться?
Спасибо Алисе, познакомила в свое время с основными характеристиками персонажа. Каждый раз, когда бывал у нее дома, заставляла качать этого своего твинка. Я так и не понял, зачем создавать второго персонажа, когда на нем почти не играешь.
Я перелопатил всю библиотеку. Дважды! На все про все, ушло три часа. Если мои расчеты верны, до заката оставалось меньше двух часов.
Мне попались еще две «необычных» книги. И так же, как с предыдущей, предложили кем-нибудь стать. Одна — алхимиком, другая — мастером ядов. Алхимик также требовал десять пунктов Интеллекта, а вот мастер ядов не согласился меньше чем на двадцать и пятый уровень.
Да только не было у меня этих десяти пунктов. Девять набрал, а для десятого книг не хватило.
Делать нечего, пришлось идти на второй заход. Извечное, а вдруг? Но надежды не оправдались. Сообщений о повышении Интеллекта больше не поступало.
Действие тринадцатое. Ожившие фантазии
Я решил пройтись по книгам еще раз. Казалось бы, глупость несусветная. Если во второй раз Интеллект не получил, в третий и подавно.
Мне хоть и десять лет, но мозгов поболе будет, чем у некоторых взрослых. Самомнение, ребяческий максимализм? Возможно. Однако в этот раз я преследовал другую цель — пополнить скудный багаж знаний об этом мире.
Единственный способ защититься от внешнего мира — это глубоко его познать. Не помню, кто сказал, но мысль, согласитесь, дельная.
Без картинок, книги по магии и легенды отложил до лучших времен. А с картами, рисунками рас, народов и монстров, населяющих этот мир, перенес на первый этаж. Там стол, там все удобства. Там всяко лучше, чем в пыльной комнате без окон.
Всего таких книг набралось шесть. Жаль, что словаря среди них не оказалось. Ну тот, что для дошколят. Там, где напротив букв стоят картинки-ассоциации. С — слон, Л — лимон и тому подобное.
Я не торопился, как в прошлые разы. Изучал все скрупулезно, по нескольку раз, старался запомнить каждую деталь. Как знать, вдруг какая мелочь пригодится в будущем.
А теперь поподробнее о содержимом книг. Для ясности, дополню рассказ еще и тем, что узнал многим позже.
Карта мира была что-что с чем-то. Гронтхейм, так звался этот мир, не был, как мой, разделен на континенты. Острова — да, есть парочка. На Скальных Берегах обосновались орки, а Понтунгай населяли жуткие, злобные твари, именуемые зупшесты. Видел их на картинках, кошмар несусветный: уродливые карлики с потекшими лицами, будто родичи подверглись воздействию радиации.
Материк был хоть и один, но огромен. Центральную часть разделили между собой десятки людских королевств, больших и малых. В бесплодных горах на востоке обитали гномы и тролли. На юге простирался Вечный Лес — вотчина эльфов, обитель гармонии и красоты. А север и запад, что составляют без малого половину всей суши, испокон веков принадлежали демонам.
Гронтхейм населяло множество рас и народов, а также монстров и прочих существ. Вспомните все фильмы, все книги, что посмотрели или прочли за свою жизнь. Так вот, вряд ли у Вас получится назвать того, кто не обитает на бескрайних просторах Гронтхейма.
Конечно не точь-в-точь, отличия все-таки были. Те же эльфы, например, вовсе не остроухие. Худощавые, красивые, волосы длинные, светлые, черты лица ровные, без острых углов. Вылитые Леголазы, но с ушами нормального размера и формы.
Гномы. Типичные представители своего вида: коренастые коротышки с густыми черными бородами; обитают в толще гор, света белого не видят; знатоки тверди земной и непревзойденные кузнецы. Одно «но» — женщин-гномов в природе не существует. Из яиц рождаются. Ну и «прибора» у них, соответственно, нет.
Люди. Самая многочисленная раса, не считая демонов. Однако в коварстве, жестокости и алчности дадут фору любой твари тьмы. На Гронтхейме процветает рабство, существует кастовая система, а без «хлеба и зрелищ», да борделя на каждом углу, ни один крупный город не обходится. Тот же древний Рим из небезызвестных «Гладиатора» и «Спартака», только без тог.
И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?
Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.
Привычный мир изменился и появились порталы, в которых действуют игровые законы и обитают кровожадные монстры, стремящиеся вырваться на свободу. Прорывы не обходятся малой кровью. Сильнейшие игроки и военные еще сдерживают нависшую над человечеством угрозу, но с каждым разом потерь становится все больше. Что ждет нас в будущем и какова моя роль во всем этом? Сирота с надеждой на светлое будущее и посредственный игрок? Согласен, звучит не очень. Но что если мне представится шанс начать все сначала? Чтобы я изменил с опытом и знанием будущего?
Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!
Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Поиски тех, в чьих сердцах горят чудесные искры, продолжаются. Но кто теперь окажется спутниками рыцарей Бело-Черного Ордена, кто согласится, бросив все, отправиться в далекий путь, чтобы послужить Джарсин Наблюдательнице, повелительнице Нижнего и Верхнего миров? Крылатый корабль «Раскат», на котором путешествует рыцарь-орк Сухром, уже подошел к границам известных земель, когда необычная и нежданная буря вдруг повлекла его дальше, в совершенно неведомые края. Что это — игра магий противников Джарсин, решивших во что бы то ни стало помешать ее планам, или притяжение чьей-то судьбы, чьей-то волшебной искры, без которой все дальнейшее теряет смысл…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.