Гремлин. Первый шаг - [73]
— Дорел закричал и разбежавшись ударился головой об стену. Тармин бросился к нему на помощь, а потом тоже закричал, схватил из инструментов Тагора пилу и начал отпиливать себе ногу.
— А ты? — Уточнил Махая и снова нервно сглотну.
— Я ловил дверь.
— Что? — Прим-сион решил, что ослышался.
— Меня хотел съесть сиреневый стул. Я хотел выйти и позвать на помощь, но дверь убегала и я её ловил. — Голос Хотрана полностью утратил эмоции, так могла бы говорить кукла.
— Сион Хотран нур-Перек, очнитесь! — Прим-сион вскочил и отвесил подчиненному пощечину. — Какой стул! Что вы несете! — Он схватил кувшин с холодным морсом и вылил его Хотрану на голову.
— Что? Где? — Встрепенулся тот приходя в себя. — Что со мной?
— Какой стул вы ловили?! — Взревел Махая. — Какая дверь?! Что вы несете?!
— Оу! — Взвыл Хотран. — Что со мной происходит?! — Он обхватил себя руками и снова зарыдал. Махая грязно выругался, всмотрелся в его сигнатуры и еще раз выругавшись снова принялся их грубо править. В этот раз Хотран подключился к исправлению своих сигнатур быстрее и спустя пять минут, выпив еще одну рюмку Жидкого Огня, был относительно вменяем и готов продолжать рассказ вновь севшему в кресло прим-сиону.
— Меня вытащил в коридор нур-Сайва Антор. Там еще были те транспортировщики, нур-Лин Горн и нур-Бирот Аблат. И еще кто-то из охраны. — Чуть помолчав добавил он. — Дорела с Тармином немедленно отправили к лекарям, думаю с ними все будет в порядке. Меня тоже хотели с ними, но я поспешил сюда.
— С гремлином что? — Нетерпеливо рявкнул Махая.
— Висит как и висел. — Не задумываясь ответил Хотран. — Скалится. — Он зло сплюнул. — К нему никто не заходил. Дверь заперли.
— Охрана? — Уточнил Махая.
— На месте. — Кивнул Хотран и уточнил. — Снаружи. К гремлину никто не заходит. Я запретил.
— Ладно. — Махая потер переносицу. — Что было до того, как вы стали убегать от стула? — Спросил он и Хотран невольно поёжился.
— После того, как Тагора унесли, гремлин разговорился. Сказал, что пытать тут не умеют, допрашивать не умеют и ему скучно, так что, если мы хотим что-то от него узнать, он предлагает поиграть.
— Просил его отвязать? — Удивился Махая. — Так наивно?
— Нет. — Покачал головой Хотран. — Он так и сказал, что просить отвязывать не будет, все равно не отвяжите, и предложил поставить посреди комнаты жаровню и плевать в нее.
— Что делать? — Удивленно перебил Махая.
— Плевать. Первый плюёт Дорел, если попадает, может задавать вопрос. Потом плюёт гремлин, если попадает, может не отвечать, но потом плюётся Тармин, и если он попадает гремлин поёт или что-нибудь рассказывает.
— Бред какой! — Возмутился Махая. — А ты, Хотран?
— Согласен. — Невозмутимо кивнул Хотран. — Я записывал. Но по другому он отказывался разговаривать, а пытать его на самом деле бесполезно. Вот и пришлось с ним играть. — Хотран замолчал о чем-то задумавшись.
— Дальше. — Нетерпеливо потребовал Махая.
— Дорел плюнул, попал и, естественно, сразу спросил: что ему нужно было забрать с останков. Гремлин только рассмеялся, плюнул и тоже попал. А когда, в свою очередь, попал Тармин, гремлин запел про какую-то странную игрушку по имени Чебурашка. Его хотели остановить, но он потребовал соблюдать правила. Пришлось ждать, пока он допоет. На втором круге гремлин снова попал и снова пел про…
— Это не важно! — Прервал его Махая. — Потом, что было потом?
— После третьего круга гремлин сказал, что он так с нами до, — Хотран замялся вспоминая и наконец по слогам произнес: — мор-ков-ки-на за-го-ве-ни-я провозится. И предложил поставить жаровню от него подальше, а самим встать поближе. Жаровню отодвинули, а так как гремлин не уточнил, на сколько можно двигать и встать, отодвинули почти к столу, а Дорел и Термин встали прям около нее. Гремлин возмутился, что мы поступаем не честно, но спорить не стал. Только перед плевком очень долго собирался. Но попал. Мерзавец. А потом, когда он снова запел, началось что-то непонятное, стены стали гнуться и плыть. Потом я смутно помню. В себя пришел, когда меня в коридоре окатил водой Антор. — Хотран замолчал.
— Вы идиоты! — Крикнул Махая и так грохнул кулаком по столу, что подпрыгнув попадали бокалы и насторожилась стоявшая на почтительном расстоянии охрана. — Кто анализирует доклады по гремлину? Кто главный группы?
— Нур-Валат Кобер. — Немедленно ответил Хотран, не понимая, что он упустил и из-за чего так разозлился прим-сион. — Старший сион-аналитик.
Махая глухо зарычал, от него отлетела и исчезла Искра с приказом. Хотран тоже молчал боясь пошевелиться. Так прошло несколько минут. Наконец Махая не выдержал и рявкнув: «Ну что так долго!» — вскочил. Тут же, словно только этого и ожидая, открывшийся на лужайке Тонель Шага выпустил из себя старшего сион-аналитика нур-Валат Кобера.
— Что непонятного в слове «срочно!» — Чуть не с кулаками набросился на него Махая.
— Я был в Кейпе и отправился сразу по получению приказа. — Невозмутимо ответил сохранивший военную стать и выправку, не смотря на разменянный девятый десяток, сион. Кстати, Кобер был единственным сионом постоянно носившим мундир. Хоть Кодекс Академии и позволял одеваться как угодно, лишь бы это было прилично, предписывая являться в мундире только на официальные мероприятия, но нур-Валату, далеко не красавцу, нравилось как он выглядит в темно-синем, с зелеными и коричневыми эполетами, мундире Академии.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.