Грайлок 2: Безгрешных нет - [16]

Шрифт
Интервал

Тут появился Морт. Волк присел на задних лапах, разворачиваясь к новому противнику - и оказался под тяжелыми копытами жеребца. Испуганная лошадь и раненный хищник завизжали разом. Конь встал на дыбы, и Морт скатился из седла - с мечом в руках. Волк попытался отпрыгнуть в сторону, но передняя лапа оказалась сломана при столкновении, зверь свалился, и лишь благодаря этому меч не срубил голову, а лишь задел плечо. Морт шагнул к раненному хищнику и всадил острие бастарда в раззявленную пасть. Клацнули зубы, длинно скрежетнули по стали - так, что у Морта холодный клубок прокатился по хребту… Потом белая, запятнанная лиловой кровью, туша осела, соскальзывая с клинка. Волк, лежа на боку, дернулся, потом еще и еще - умирая, он сотрясался в конвульсиях, вертелся, взмахивал израненными лапами в воздухе, из-под него летели черные гнилые листья, россыпи фиолетовых брызг, слипшиеся комья грязи и прошлогодней хвои. Туйвин встал среди изломанных веток, шагнул к волку и толстым обломком сука ударил по тощему мохнатому боку, потом снова и снова - до тех пор, пока гнилая палка не разлетелась на куски в его руках.

Конь Морта не убежал, он нервно пританцовывал рядом с новым хозяином, брызгая грязью из-под копыт. На бабках запеклись лиловые брызги.

- М-морт… в-ваше величество, - пробормотал Туйвин трясущимися губами, - з-забери м-меня… скорей!

Морт поймал поводья и, садясь в седло, бросил через плечо:

- Как? Ты даже не задержишься, чтобы снять белую шкуру? Ты же ловко это делаешь, а?

В лесу по-прежнему раздавались звуки волчьей охоты - треск сучьев, рык и визгливое тявканье. Похоже, стае никак не удавалось загнать сбежавшего жеребца.

Морт на мгновение ощутил жалость к животному… но как справиться со стаей, не представлял.

- Морт, ты же обещал не сердиться за то дельце на севере. Лайк меня заставил, Лайк… если бы не старик, я никогда не…

- Ладно, не ной, я пошутил, - Морт протянул руку, - садись позади меня.

Грохот и треск в лесу прекратились, прокатился протяжный вой, вырывающийся разом из десятка волчьих глоток, потом Морт разобрал звуки грызни и рычание - охота закончилось. Туйвин взгромоздился позади него и вцепился в складки грязного изодранного плаща. Они поскакали по дороге прочь из этого леса. Туйвин бормотал какие-то оправдания, благодарил за спасение, твердил, что это истинно монарший поступок, достойный великого императора, подобного Солнцу, но Морт не слушал, да за плеском воды под копытами и топотом все равно бы ничего не разобрал. Он размышлял - с потерей лошади его прежний план придется оставить, теперь предстояло внести кое-какие изменения. Или ничего не менять?

Махабу они встретили на опушке. Вид у того был слегка виноватый.

- Лошадь унесла, - буркнул он, - не то я бы не сбежал.

- Ничего, и так неплохо получилось, - успокоил его Морт. - Жаль только Туйвин отказался снять с волка шкуру, а у него это так здорово получалось! Печально, когда большой талант пропадает без дела.

- Да он и лошадь упустил, растяпа, - заметил Махаба.

- Значит, тебе придется отдать ему свою. Тем более, ты сам говоришь, что наездник из тебя неважный.

- По крайней мере, я не свалился.

- Зато он не эйбон, и в Элерии верхом будет смотреться… О, Солнце, как бы это назвать… будет смотреться естественней! Хватит, ты уже был Черным Рыцарем, теперь черед Туйвина.

* * *

К Тархийским горам беглецы добрались под вечер, большую часть пути до перевала они проделали уже в темноте. Тропа взбиралась в скалы - сперва пологая, потом подъем сделался круче. Шагали пешком, с лошадьми в поводу. Когда стемнело, соорудили факелы, намотали на подобранные палки полосы ткани, которые отхватили от элерийских плащей. Сырое тряпье горело плохо, усталые лошади и без седоков шли неохотно, Туйвин вскоре начал отставать, он ушиб ногу о камень в темноте, но, надо отдать коротышке должное, не жаловался.

А дорога становилась все извилистей и уже. Давным-давно миновали времена, когда через перевал ходили караваны в Галдерберн. Сейчас тропу, и без того тесную, перегородили осыпавшиеся со скал валуны и наносы щебня, которые принесли талые воды.

Дорога вилась между утесов, огибала кручи и карабкалась все выше. Пошел дождь - это означало, что путники достаточно углубились в горы, и здесь остывал теплый сырой воздух, принесенный ветрами из Элерии - с другой стороны гор. Дождь погасил факел, а тучи скрывали луну и звезды. В темноте идти стало еще труднее, лошади упрямились, и Морт предложил остановиться и переждать.

- Согласен, - пропыхтел Туйвин, - нас все равно не догонят… Магам еще предстоит втянуть на высоту свои фургоны…

- Лучше бы шагать дальше, - протянул Махаба, скорей всего просто из упрямства.

Но спорить не стал.

В темноте каркнул ворон - и тут же, словно в ответ на призыв птицы влажно загрохотали раскаты грома. В свете молнии Морт разглядел птицу на скальном выступе, мокрые перья блестели, как полированный агат. Махаба швырнул камнем, но промахнулся, его снаряд цокнул о скалу и с шорохом покатился под уклон…

Дождь усилился, и путники, сгрудившись под каменным навесом, жались друг к другу - в их убежище было маловато места. Лошади мокли поблизости. Морту почудилось, что в шорохе дождя он различает иные звуки - мерные шлепки, будто по тропе шагает кто-то грузный, большой. Ворон вдруг раскаркался, и лошади стали тревожно фыркать. Морт вытащил бастард и шагнул под дождь. Ворон орал, как сумасшедший, его карканье глушило остальные звуки, но Морту чудились тяжелые шаги по влажной грязи. Снова блеснула молния, сыто пророкотал гром.


Еще от автора Игорь Арье
Грайлок - мир грехов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…