Грайлок 2: Безгрешных нет - [10]

Шрифт
Интервал

- Да ты даже на глаза им не покажешься!

- Тогда согласен. А чего ты задумал?

- Сейчас объясню. Но только сперва дождемся темноты, и пусть они отправятся за хворостом снова…

Когда пришла ночь, округа погрузилась в темноту, лишь верхушка холма оказалась ярко освещена. Элерийцы разожгли шесть больших костров на границе лагеря, так что отсветы пламени ложились на голые вытоптанные склоны и на шершавые бока фургонов, которые поставили на плоской верхушке. Там тоже горели костры.

Стреноженные лошади бродили между огней, фыркали, искали скудную молодую травку…

Как и предположил Морт, с холма то и дело спускались партии солдат за хворостом.

Они немного ослабили бдительность - округа оставалась тихой и пустынной. Теперь солдаты решались отправляться в лощину по трое или четверо, впрочем, оружие у них было наготове, а один непременно держался позади со взведенным арбалетом.

Выбрав подходящий момент, Морт с Вансом перебрались к ручью и стали ждать появления элерийцев. Первую партию они пропустили - во-первых, Морту хотелось послушать разговор солдат, во-вторых, в этот раз их оказалось четверо. Надежней было дождаться тройки. Солдаты, собирая на берегу ручья хворост, толковали между собой, что варвары, небось, радешеньки, что маги убрались из Галдерберна, потому что в городе им дали знатную взбучку. Это значит, преследовать отступающих не будут, побоятся. И это хорошо, потому что к заставам в горах солдаты доберутся без приключений. Они уже довольно подрались с местными, будет о чем рассказать за кружкой пива тем, кто не участвовал в походе… ну и хватит, в общем, драк.

Теперь Морт знал, что элерийцы называют земляков Ванса варварами. Потом ждать пришлось долгонько, Морт замерз и уже начал поругивать себя, нужно было взять в оборот ту четверку, что наведывалась за хворостом… заодно и согрелся бы. Но тут Ванс объявил:

- О! Сызнова показались! Ну, я пошел. Удачи тебе, что ли, - и он тихонько отступил в темноту, пригибаясь за кустарником.

В этот раз элерийцы пожаловали втроем, передний нес факел, рыжие сполохи дрожали на ветвях и отражались тоненькими полосками в лужах. Солдаты снова болтали о том, что через пару дней будут на перевале, а еще немного после того уже засядут в кабаке, будут пропивать обещанную господином графом награду и травить байки о сражении с тварями Зимы и варварами. Ванс затрещал кустами и заорал: "А ну сюда!

Здесь следы! Здесь он был!" - пока что далеко. Солдаты насторожились, бросили охапки хвороста и попятились, выставив оружие. Шум приближался.

- Отрезай от огней! - орал Ванс. - Заходи справа! Справа заходи! Сейчас догоним!

Элерийцы медленно отступали, вглядываясь в мрак… и тут увидели Морта. Тот встал в кустах и пятился, так что к солдатам была обращена спины - в слабом свете они видели плащ и кольчугу, грязную, но вполне узнаваемую форму элерийского солдата.

- Люди! - перехваченным голосом позвал Морт. - Не бросайте! Не дайте сдохнуть…

От самого Галдерберна за вами иду, варвары по пятам…

Ванс шумел, медленно приближаясь, а Морт пятился к элерийцам, и те остановились, поджидая своего, как они понимали, товарища.

- Не бросайте, погодите! - снова позвал Морт.

- Ты, что ли, Ханас? - неуверенно окликнул один из солдат.

- Ранили меня, оглушили, - бормотал Морт, медленно приближаясь и водя арбалетом из стороны в сторону, будто ожидал нападения. - Очнулся, вас нет…

Он пятился, ожидая арбалетную стрелу между лопаток и надеясь, что солдаты не станут стрелять в того, кто приближается, обернувшись к ним спиной. Было ли ему страшно? Пожалуй, да. Он ощущал напряжение и твердил про себя: "Со мной ничего не случится, со мной ничего не случится…" - Давай скорей! - окликнул элериец.

Парни медленно пошли навстречу Морту… поравнялись… В двух шагах от него под тяжелым солдатским сапогом хрустнула ветка, элерийский воин положил ладонь Морту на плечо… Они уже окончательно уверились, что встретили отставшего товарища, и их больше беспокоил шум, который производил в кустах Ванс - тот медленно приближался, не забывая покрикивать, что они вот-вот настигнут летнего человека.

Шумел дикарь очень старательно, и у него вполне выходило изображать толпу преследователей.

Морт резко развернулся и ударил арбалетом в лоб солдата, прикоснувшегося к его плечу. Потом с разворота въехал в челюсть другому, оказавшемуся рядом. На тех, кого оглушил, он не глядел - надеялся, что одного удара окажется достаточно, ведь еще оставался третий элериец. С шипением умер огонь факела - разжалась рука солдата, которого Морт оглушил первым, факел угодил в лужу. Морт рванулся туда, где, по его расчетам, должен был находиться элериец… и не увидел никого. Когда он начал действовать, солдат успел отпрянуть.

Морт метнулся в сторону, наконечник копья с шорохом прорезал темноту перед носом…

Морт отскочил, элериец качнулся следом, занося копье для нового выпада… "Со мной ничего не случится", - успел подумать Морт. Камень, прилетевший из кустов, ударил солдата в висок. Тонко звякнул металл шлема, оглушенный элериец уронил копье и осел в грязь.

Схватка прошла в тишине. В лагере особо не шумели, но вряд ли могли слыхать, что происходит внизу, у ручья. Морт поднял факел и ощупал - снова зажечь не удастся, промок насквозь. В темноте прозвучал голос Ванса:


Еще от автора Игорь Арье
Грайлок - мир грехов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Легенда о вольном купце 2. Заложник дипломатии

Все, чего хочет Рихард — вести безбедную жизнь в столице процветающей империи Грайрув. Его небольшая компания приносит прибыль, кредиторы не обивают пороги, и все, вроде бы, радужно… вот только срочная депеша от императора ломает планы на ближайший месяц. Или — на остаток жизни? Нахлобучив верную шляпу, в компании верного, но чересчур скрытного друга вольный купец собирается посетить опаснейшее место на всем Арн-Гессене!


Фризания

Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.


Выбор Метея

Они преследовали его по пятам, проходя сквозь многие миры, и наконец настигли в новом, необычайном мире.


Взгляд сквозь время

Юлия Петрова – журналист, блогер, общественный деятель, автор повестей и рассказов на разных языках. Как признается она сама, писала всегда, сколько себя помнит. От статей в популярных изданиях до серьезных литературных произведений в разных жанрах. Сборник «Взгляд сквозь время» автор представляет читателям под псевдонимом Петерс. В книгу вошли фантастические рассказы, которые можно назвать пробами пера. Юлия изображает будущее человечества с немалой долей иронии, указывая на типичные недостатки человеческой натуры.


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Тактика малых групп

Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…