Грани Сингулярности - [16]
Тварь как раз вспрыгнула на платформу... и понеслась прямо на них!
- Сзади! - что есть сил закричал Стас.
Одновременно с его криком бросился в атаку первый монстр.
ГЛАВА 6
- Ты видишь? - Яримар указал на искуственника, приближающегося к Стасу. - Он сейчас нападёт!
Сотворяющие висели невысоко в воздухе над железнодорожной платформой, маскируя своё присутствие во всех возможных спектрах.
- Всё, с меня хватит бездействия, - решил Яримар. - Я нападаю!
Уровень безрассудства субличности "Яримар" повышен на десять пунктов и превысил критическую отметку! Необходимо принять меру по вразумлению младшего сотрудника!
- Постой, - остановил коллегу Ратим. - Ветрана совсем близко. По всем рассчётам она успеет. Не стоит пока выдавать своего присутствия.
- Не по мне такое, - скривился Яримар. - Сидеть и бездействовать. И без того уже лет десять сидели в засаде, наблюдая за Стасом. И в итоге пшик. Давай ты посиди в засаде, а я помогу Ветране.
- Яримар, - строго посмотрел на брата Ратим. - Усмири свои порывы. Тихо сидим в засаде и смотрим, что будет дальше.
Яримар одарил Ратима крайне недовольным взглядом. Что-то подозрительно осторожен старший Сотворяющий. С чего бы это вдруг? Неужели из-за туманных временых линий и странного поведения Старшего Вельдена? Решил перестраховаться?
Ладно. В любом случае, Ратим главный. Возможности действовать самостоятельно нет. Пока нет.
Хотя Ветрана не успела предотвратить трансформу, она всё же успела спасти парня. Пусть и в последний момент - но успела.
Появление второй твари не застало выпускницу Школы врасплох. Она ощутила её даже раньше, чем увидел Стас.
В двойной, неотразимой атаке твари прыгнули к жертвам. Рука Ветраны схватила парня за рюкзак на спине и подбросила высоко в воздух. Обе твари были уже рядом - Ветрана буквально кожей ощутила смрадное дыхание. Прыжок - точёные ноги врезались в грудь первой бестии и оттолкнулись - тварь отшвырнуло назад, а Ветрану - ко второму монстру. Около лица щёлкнули челюсти - мимо! Вторая была гораздо слабее товарки! Сейчас она с ней разберётся!
Нырок вниз, рывок вбок, вспышка незримого импульса - разрубленная почти пополам тварь падает на рельсы. Предсмертный вой тонет в стальном стуке - бестию размалывают колёса подошедшей электрички.
Сзади снова кинулась первая - видимо, мало получила. Ветрана уклонилась от удара когтистой лапы, поднырнула под пронесшимся хвостом с чем-то вроде костяной булавы - и когда только отросло? - и внезапно увидела открывшуюся брешь в защите чудовища. Рывок, удар! Тварь отлетела назад и упала навзничь, но тут же вскочила и снова кинулась в бой!
«Какая живучая! Это уже начинает надоедать!» - пронеслось в голове Ветраны.
Тело выпускницы Школы изогнулось в невероятно красивом и хищном прыжке. Горячая, как раскалённое нутро печи, пасть пронеслась в миллиметре от её лица - девушка чуть ли не нежно положила руку на загривок и крепко обхватила шею твари. И - что есть сил, крутанулась всем корпусом!
Тварь с вывернутой почти на сто восемьдесят градусов назад шеей всей тушей грохнулась на землю. Ветрана упала сверху - но тут же вскочила, готовая продолжить бой. Но в этом уже не было нужды. Тварь не подавала признаков жизни.
«Ну, вот и всё. Ах да, чуть не забыла!»
Ветрана подняла руки - как раз, чтобы поймать прилетевшего обратно Стаса - позеленевшего, но не потерявшего бодрости духа. Наверно не потерявшего...
- Искуственники практически не испольовали силу Сотворения, - заметил Ратим. - Дрались, используя только офизическую составляющую. Ветрана делала тоже самое. Словно подыгрывала им.
- Угу, - подтвердил мрачный Яримар. Младшему брату крайне нравилось поведение старшего. Понятное дело, что надо соблюдать маскировку, но что если с Ветраной что-то случится? Вдруг искуственник окажется слишком силён? Хотя Ратим временами и ведёт себя как хладнокровный гад, но это перебор даже для него.
Оба Сотворяющих замолчали. Они почувствовали пришедшую извне мысль. Точнее, даже не мысль, а чувство. Принадлежало оно Ветране и содержало в себе срочный призыв. Девушка пыталась докричатся до них, наугад испуская мощные волны во все стороны.
- Ну что, откроемся? - спросил Яримар. - Или так и будем играть в партизан?
- Открываемся, - Ратим, как всегда, был немногословен.
Ветрана ждала их, стоя недалеко от трупа первой твари, окружённого толпой зевак. Мелькали вспышки смартфонов. К окнам остановившегося поезда приникли пассажиры - не каждый день видишь труп такого явно мистического существа. Где-то вдалеке выли с каждой секундой приближающиеся сирены. То ли полиция, то ли скорая, то ли и те и другие разом.
- Ты в порядке? - первым делом спросил Яримар, глядя на свежие шрамы физического тела Ветраны.
Та махнула рукой.
- Царапины. Через час рассосутся.
Ветрана вкратце пересказала всё, что с ней произошло. И про стычку с искуственниками, и про странного Сотворяющего, рассыпавшегося на глазах.
- Н-да, - сказал Ратим по окончанию рассказа и, посмотрев на Яримара, кивком головы указал тому на собравшуюся толпу, - Разберись. Минимизируй все искажения в будущем.
- Понятно, - не преминул побурчать тот, - Яримару, как негру, самую чёрную работу...
Серёга просто выпил с мужиками, а утром очнулся в склепе, в теле почившего Тёмного Лорда! Двигается иссохшая тушка плохо, словно Владыка тоже любил в танчики до утра погонять – срочно надо прокачиваться! В некромантии Серёга ни черта не понимает, но когда это останавливало хорошего айтишника? У него свой взгляд на порабощение мира – людей сподручнее подчинять при помощи социальных сетей, благо в мире магии есть аналог. Лайки и репосты города берут... А страшнее Саурона может быть только Саурон-блогер.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.