ГоТМ. Книга вторая - [76]

Шрифт
Интервал

– Сколько у нас ещё времени? – спросила она с озорной улыбкой на припухших от поцелуев губах.

– Думаю, хватит для следующего забега. – Ответил он ей, прижимая к себе.

Кэт довольно рассмеялась, отвечая на его ласки, заставляя сердце биться с удвоенной скоростью. Он гладил её кожу, покрывая поцелуями каждый сантиметр, заставляя её постанывать, закусив губу. Припадал губами к возбуждённым соскам, слегка покусывая, и снова впивался в её губы, пытаясь выпить её до дна, слиться с ней в единое неразделимое целое с одним на двоих дыханием и сердцебиением.

Через час достаточно стемнело, чтобы продолжить путь. Выбравшись наружу, они продолжили своё путешествие, каждый раз замирая на месте при звуках, раздававшихся на грани слышимости перестрелок и глухих взрывов. Далёкие зарницы пожаров, видимые в темноте за десятки километров, говорили о том, что где-то там идёт настоящая мясорубка. Люди бьются с порождениями ГоТМа, отчаянно сопротивляясь натиску, стараясь отдать свою жизнь как можно дороже, стараясь просто выжить в кровавом месиве.

Вдоль дороги было пустынно. Не было никакой необходимости заглядывать в поселения, ведь кроме пепелищ и многочисленных падальщиков, пировавших мертвецами, там ничего не было. Ночные часы, старательно втаптываемые ногами путников в полотно дороги, проходили медленно. Алекс слегка адаптировался к ночному образу жизни, бодро вышагивая километр за километром. Кэт, глядя на него, старалась держать заданный темп. Она понимала, что их цель ещё далека, нужно постараться, чтобы достичь лаборатории. Но что их ждёт дальше? Этого они не знали, хотя предполагали многое. Но то, что ждало их впереди, было намного хуже всего, с чем им поневоле пришлось столкнуться. А сейчас они были счастливы, ибо незнание будущего дарит человеку радость от сиюминутных удач.

Длинные ночные переходы сменялись рассветами с поиском подходящего укрытия, когда они, уставшие от монотонного передвижения, валились с ног от усталости. Не всегда удавалось найти скрытое от посторонних глаз укрытие. Один раз пришлось уснуть на разлапистом дереве ближе к вершине которого образовалось своеобразное ложе из ветвей-щупалец, тянущихся кверху. Алекс обмотал ветки верёвкой наподобие заграждения, чтобы не свалиться во сне с высоты. Проснувшись, он ощутил такую ломоту в теле, что навсегда запретил себе думать когда-нибудь о подобной ночёвке. Кэт не жаловалась, но Алекс точно знал, что ей так же хреново, как и ему. Быстрый ужин, тревожный сон, пробуждение, завтрак и снова бесконечный путь по безлюдной дороге. На четвёртую ночь Алекс точно знал, что с рассветом они прибудут к границе девятого сектора. Единственный на весь континент сектор-музей мог похвастаться тем, что вмещал на своей территории маленькие копии всех существующих на континенте секторов. Учитывая тот факт, что безопасность накрылась громыхающим медным тазом, появляться в открытую в этом месте было сравни самоубийству. И ещё не известно, что было лучше: пустить себе пулю в лоб, чтобы достаться кровожадным ботам испустив дух или отчаянно переться вперёд, надеясь на глупую удачу. Вообще, вариантов самоубийства было хоть отбавляй: или тебя сожрут, разодрав на мелкие куски, или заживо изжарят на медленном костре и всё равно сожрут, или нашинкуют как капусту и тоже сожрут. Итог при любом выборе суицида был один – тебя сожрут, а потом высерут. Будь ты безмозглым ботом или человеком, ты всегда оставался куском мяса, который можно было употребить в пищу.

От такой перспективы хотелось выть волком, благо луну было хорошо видно по ночам. Но поворачивать назад было ещё большей самоубийственной затеей. Не для того они шли всё это время, чтобы изменить принятое решение. Тут и сбегать некуда было, появись такое желание. Ни одного безопасного места, кроме тайных складов, в ГоТМе не было! И такой склад был на территории музея. Можно было попробовать рискнуть. Бредовая идея, конечно, но там можно было раздобыть оружие, которого так не хватало, горячей еды, отдохнуть от постоянного чувства опасности, плюнув не всех из своей тайной ямы и, в конце концов, смыть с себя накопившуюся за время пути грязь.

Кэт, выслушав его мысли, только иронично улыбалась.

– И как ты предлагаешь нам добраться до бункера?

– Сначала дойти до музея, а там видно будет. – Ответил Алекс туманно, сам не зная, что они там смогут разглядеть.

К счастью, до границы сектора добрались задолго до наступления рассвета. Глядя на яркие отсветы в небесах, он подумал, что там, как и везде, царит разруха, пожарища и смерть. Но он ошибся. Вместо ожидаемого хаоса сектор-музей предстал перед ними во всём своём великолепии. Ярко освещённые электрическим светом дороги, весёлая музыка, реклама голографических проекторов, показывающих свои чудеса прибывшим. Казалось сектор жил своей прежней жизнью. Изучив местность через бинокль, Алекс понял, что его так насторожило при приближении к этому месту. Здесь не было ни одной живой души. Даже вездесущие боты не сновали туда-сюда в поисках жертв.

– Какой-то сектор-призрак. – Поделился он своими подозрениями. – Вроде всё работает, как должно, только для кого всё это? Для нас?


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Война шерифа Обломова

В недалеком будущем человечество объединилось в Земную Федерацию. Люди открыли для себя межзвездные путешествия и заселили множество планет. В захолустной колонии Торум трудится шериф Владимир Обломов. Хотя «трудится» — это сильно сказано. Пьянствует, играет в карты с мэром и лишь изредка является на работу, ругаясь с помощницей Дианой.Неожиданно на сонную планету обрушивается волна зверских убийств.Кто оставляет распятые трупы? Что за существа объявились в тихом мирке, повергнув его в ужас? Возможно, шериф Обломов знает, в чем дело? Возможно даже, что он вовсе не алкоголик и взяточник, как считают окружающие.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.