ГоТМ. Книга вторая - [50]

Шрифт
Интервал

– Нужно сваливать отсюда, Мак! – сказал задыхающийся Крис.

Им просто повезло, что многоножек, появившихся из-за холма, оказалось не так много.

– У меня заряды кончились. – Сказал Мак, похлопав рукой по кобуре.

– Значит нужно сваливать ещё быстрее! Если это только первая волна? – спросил Крис обеспокоенно.

– Значит нам всем кранты! – ответил спокойно капитан.

Немного отдышавшись от недавнего боя, они бросились к месту, где оставили девушек в одиночестве. Девчонки беспечно расселись на земле, разложив на куске ткани нехитрую снедь, найденную в сумках у кавалеристов. Как ни крути, а ботам тоже нужно было что-то жрать. Правда меню было не столь изысканным, как для посетителей, но исходя из того, что другой еды не было, наличие этой можно было считать огромной удачей.

– Мы уходим. – Коротко бросил Мак обрадовавшимся их появлению девушкам. – Немедленно!

Светлана и Ирэн непонимающе переглянулись друг с другом и начали аккуратно раскладывать еду по сумкам.

– Что в слове «немедленно» для вас непонятно? – проговорил Крис с плохо скрываемым раздражением.

– Что случилось? – спросила удивлённо Ирэн.

Недоумение девушек было понятно. Они не имели понятия о том, что за твари скрывались за ближайшими холмами. Крис сбавил обороты и терпеливо пояснил:

– Вон за теми двумя горками предположительно находятся хреновины, с которыми ни вам, ни нам лучше не встречаться. Мы только что уничтожили небольшую стайку этих монстров, и, если их найдут в таком виде сородичи, они непременно придут в неописуемое бешенство. Так что собирайте манатки поживее и двигайте за нами.

Большего объяснения девушкам не понадобилось. Они спешно покидали еду в сумки и через минуту доложили, что готовы выдвинуться в путь.

– Умнеете прямо на глазах! – похвалил их Крис. – А теперь бегом сматываемся отсюда.

С завидной скоростью девушки сорвались с места, направляясь за Маком, ожидавшим их в ста метрах.

– Знаешь, какой вопрос мне не даёт покоя? – спросил капитана, догнавший его Крис.

– И какой же? – спросил он.

– Где все игроки? Мы уже второй день носимся по секторам, а ещё ни разу ни одного не встретили. Кто-то же должен был остаться в игре, снаряженный в костюм?

– Вот ты о чём! – понял Мак. – начнём с того, что в зелёных секторах игроки не носят костюмов, потому что им тут опасаться нечего. Это же мирная зона.

– Да. – Согласился Крис. – Но сейчас мы бежим по границе красного сектора, где костюм жизненно необходим! Так, где же все?

– А ты сам стал бы бегать по границе сектора, зная, что всё самое интересное находится в его центре? – ответил вопросом на вопрос Мак. – Поэтому мы ещё никого не встретили. И те многоноги… Думаешь они оставят хоть одного человека без своего внимания? Если они из дальнего сектора, то их там может быть тысяча или десятки тысяч. А такую ораву не завалить, будь хоть сотня игроков. По большей части это всего лишь дилетанты, прилетевшие сюда в поисках острых ощущений от обещанных корпорацией приключений. Так что шансов на выживание есть только у единиц. Что нам бы точно не помешало, так это встреча с игроками лиги. Вот, где настоящие профи! Они не побегут от опасности, а будут биться с ботами до конца. Это их работа и смысл существования. – Закончил он свою мысль.

– И как же мы отличим простого игрока от легионера? – спросил Крис.

– Очень просто. – Ответил Мак. – Он будет всё ещё живой.

– Да, уж. Куда проще? – ухмыльнулся лейтенант.

– Вооружение, экипировка, манера передвижения. Крис, все легионеры – профи с большой буквы. Это как наш спецназ с той только разницей, что наш спецназ знает, как разделать человека, а местные профи знают, как разделать на стейки любого из местных монстров.

– Мне уже заметно полегчало. – Сказал с иронией Крис. – Только шанс встретить такого чувака рядом с зелёным сектором нулевой.

– Ты всё верно подметил, друг. – Согласился Мак. – Нулевой…

Время от времени напарники оборачивались назад, ожидая увидеть несущихся по их следу многоногих монстров. Но их почему-то всё не было. Делая десятиминутные привалы каждый час, они преодолели ещё примерно тридцать километров. Но какие это были тридцать километров! Бег по холмистой местности был самой настоящей пыткой, особенно для девушек, которые еле плелись при подъёмах и норовили скатиться кубарем при каждом спуске, оступаясь и падая на землю.

– Я не могу больше бежать, у меня нет сил. – Пожаловалась Светлана, тяжело отдуваясь, растянувшись на земле. – Мы даже не обедали!

– Ладно. – Согласился Мак. – Перекусите пока, а я пойду осмотрюсь.

– Ты куда? – приклеился к нему Крис.

– Судя по карте, где-то тут должно быть какое-то строение. Попытаюсь его разглядеть с вершины холма. Может оно ещё уцелело и нам что-нибудь перепадёт. – Предположил он.

Забравшись на ближайшую высоту, они, к своему сожалению, ничего не обнаружили.

– Наверное у меня старая карта. – Сказал Мак, опускаясь на землю.

– Давай посмотрим с соседней горы. – Предложил Крис.

– И что мы увидим? – спросил скептически Мак. – Очередную лысую верхушку, за которой находится такая же облезлая вершина?

– А если здание находится в ложбине? Даже, если у тебя старая карта, от постройки должны остаться руины. Куда идти? – Крис решительно встал.


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.